效果图 代码: using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using System; /// <summary> /// 划线面积,距离,角度 /// </summary> public class UnderlinedMeasureTool : MonoBehaviour { /// <summary> /// 相机 /// </summary> public
二维坐标系 二维向量 二维向量运算 单位向量 二维坐标系旋转变换 二维坐标系平移变换 二维坐标系平移+旋转 三维坐标系 矩阵 矩阵乘法
很久以前的测试代码, 昨天QQ群中有群友询问类似的问题, 这代码放自己硬盘中也产生不了什么价值, 不如分享到这里! 有类似需求的朋友可以参考一下。 // Put your command code here Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument; Editor ed; if (doc == null) retur
为实现: 滚动的正方形,和 散播着圆环的圆 例子来自:https://www.smashingmagazine.com/2016/07/front-end-challenge-accepted-css-3d-cube/ 二 网上搜的一篇文章 首先我看的这篇文章:【拿着一个模型试着,我明白他一开始侧面的写法,但未和他一样的实现效果,看后面的数学计
园区是城市的基本单元,是构建智能世界的落脚点。 智慧园区解决方案 智慧园区解决方案基于信息物理系统、大数据和人工智能技术,开发园区专属的生态云平台,全面整合园区内外部资源,了解园区企业的真实需求。大数据和优化管理与服务,为企业提供一键资源协同、非核心业务外包服务、智慧办
SOLIDWORKS产生和发展成功的原因 2022-01-06 10:52·测量技术研究苑 SolidWorks的成功证明了产品一定是够用的,但最重要的是形象。 SolidWorks 是大卫和歌利亚的故事。一家不知名的小公司胜过行业巨头。SolidWorks 成功的原因比比皆是:收购有利可图(80/20 规则奏效 - 大部分机
SketchUp 2019 for Mac是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,功能齐全,专为需要轻松构建和记录3D模型的工程师,架构师、设计人员或者不同行业的人而设计,sketchup可以快速的为不同物品进行模型建造,使用简便,人人都可以快速上手!最主要的,它是复杂和昂贵的CAD软件的多用途补救工具。 Sk
Unity3D小功能:鼠标实现拖动物体(3D、UI)
摘要: a. 方向:自动驾驶领域,针对复杂交通情况 b. 数据集:ONCE(One millioN sCenEs) c. 改进点(基于Voxel-RCNN): i. 在3D Backbone中加入残差结构 ii. 设计了一个厚重的(?)3D特征提取器(有效提取高维信息) iii. 2D Backbone(包含残差、自校准卷积?、空间注意力、通道注意力机制)——扩大感受野、
大家好~本文提出了“依赖隔离”模式 系列文章详见: 3D编程模式:开篇 本文相关代码在这里: 相关代码 目录编辑器需要替换引擎设计意图定义应用扩展最佳实践更多资料推荐参考资料 编辑器需要替换引擎 编辑器使用了Three.js引擎作为渲染引擎,来创建一个默认的3D场景 编辑器相关代码Editor
Adobe After Effects 2021 mac版上线了,ae2021 mac中文版是ae Mac的最新版本,全新优化专为Mac用户设计,让不可能变为可能。ae 2021 ma中文版下载专门用于电影、电视、视频和 Web 创作动态图形和视觉效果,添加了更多强大的功能,比如新的高级木偶引擎,原生3D元素深度效果,全新的 JavaScript
笔者之前的文章 使用 JavaScript 开发AR(增强现实)移动应用的预备知识和环境搭建,介绍了使用增强现实开发库 ViroReact 进行应用开发所需掌握的一些最基础的概念和环境搭建步骤。 本文开始详细介绍使用 ViroReact 进行编码开发的技术细节。 按照本文步骤开发而成的应用效果,可以从下
思考 PCL 这个技术是否已经足够成熟? 学习之后的应用潜力在哪里? 学习 PCL 介绍和安装 opencv 2D图像上的技术库 pcl 3D点云上的技术库 BSD授权方式 可以免费进行商业和学术应用 学习资料: 官网:https://pointclouds.org/ 重点是tutorials 以及 docs
课程:《Python程序设计》 班级: 2121 姓名:梁启贤 学号:20212125 实验教师:王志强 实验日期:2022年5月30日 必修/选修: 公选课 一.实验内容 Python综合应用:爬虫、数据处理、可视化、机器学习、神经网络、游戏、网络安全等。 二. 实验过程及结果 (一) 实验分析与设计 这次实验本来也
新增选择器 属性选择器 结构伪类选择器 伪元素选择器 2D转换:transform 位移:transform:translate(100px,100px) 缩放:transform:scale(1,1) 旋转:transform:rotate(45deg) 3D转换:transform 位移:transform:translate(100px,100px,100px) 旋转:transform:rotate(0,0,1,45deg) 3D呈现:transform-style flat:子元
随着物联网的快速发展,3D可视化也开始承载越来越多的功能,这意味更细致的交互要求、更复杂的逻辑关系,更会产生更庞大的开发工作量。 为了减轻用户开发压力,数维图技术团队一直致力于3D可视化技术的研发,不断优化平台功能,以达到更低的使用门槛,提升3D可视化开发效率。 近日,数维图团队就
资料 原始:https://www.youtube.com/watch?v=0c6IOeia8qQ B站镜像 https://www.bilibili.com/video/av711072783/
介绍 如果您来到这里是因为想学习如何使用Bevy制作2D/3D游戏,可视化用户界面或其他图形应用程序...您来对地方了!如果没有,无论如何都要坚持下去。我保证这会很有趣。 Bevy在英语里是一群鸟的意思! 但Bevy在这里是一个Rust构建的简单数据驱动的游戏引擎。它永远免费和开源的。 Bevy有
大家好~这一个月以来,我从0开始学习和实现“深度学习”的技术。 现在与大家分享下我的学习经历,以及我了解到的深度学习在渲染中的应用方向,希望对大家有所帮助!谢谢! 为什么开始学习深度学习? 其实我以前在实现与路径追踪相关的降噪算法时,就了解到可以基于深度学习来实现降噪,并且发现这
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4OTQ5NzkyNg==&mid=2653386163&idx=1&sn=388fab448b19a976896406b857231e24&chksm=8bc9dd9abcbe548c1bd74d5368e12c1c600665bb5b001a2e847507bd4b91495ce89d4b237e13&scene=90&subscene=93&sessionid=165360
简介:阿里云弹性计算在视觉计算上的应用实践分享。 图:阿里云弹性计算产品专家-张新涛 5月11日,在“2022阿里云视觉计算私享会”上,阿里云弹性计算产品专家张新涛为大家带来了题为《阿里云弹性计算在视觉计算上的应用实践》的主题分享。以下内容根据他的演讲整理而成。 元宇
根据Autodesk 论坛中的帖子修改的测试代码 在其他帖子中看到自己曾经写过类型的代码, 可惜找不到了。 前提: 采样线编组采样源已经设置完毕: 如下图: 目标: 测试代码: [CommandMethod("QtoTest")] public void C_QtoTest() { CivilDocument cdoc = CivilApplication.ActiveDoc
点,作为人类感知与认知最原始的概念,是打开人类思维世界的新窗口。欧氏几何学中最简单的图形就是由点构成,点的云集掀开了人类观测世界的新篇章,重构了我们的世界。 以地图和影像为代表的二维空间数据表达已经走过了漫长的历史,但远远不能满足人们对现实三维空间认知和地学研究的需求。
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Unity3D简单介绍-1 Unity(统一,就是说无论是面对安卓,还是ios,只需要做一遍,不用像以前一样一个客户端做一种)是干嘛的 Unity3D《3D》 做游戏 三维互动 专业游戏引擎 2D和3D 2D游戏:视角完全锁定,二维坐标 3D游戏:可以任意变化视角,无锁定,三维坐标 虚拟现实 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.