目录 1. 数据类型介绍 1.1 类型的基本归类 2. 整形在内存中的存储 2.1 原码、反码、补码 这里同时补充一下源码求补码的两种方法: 2.2 大小端介绍 2.3 练习 (每题都能让你意想不到) 3. 浮点型在内存中的存储 3.1 一个例子 3.2 浮点数存储规则 3.3对浮点数存储的补充 与坚持信
目录 网络信息的定义 双绞线及光纤的类型 无线传输介质 计算机的数制 数制的转换 总结 网络信息的定义 信息:人对现实世界事物存在方式或运动状态的某种认识。 数据:用于描述事物的某些属性的具体量值。 数字信号:数字信号是不连续的物理量,信号参数也不连续变化。数字信号使用几
目录 原码,反码,补码 一.算数运算符 1.种类 2.i++和i–的区别 3.优先级 4.注意 二.关系运算符 1.分类 2.注意 三.位运算符 1.分类 2.>>和>>>详解 四.赋值运算符 五.字符串连接符 六.三目运算符 七.优先级 原码,反码,补码 原码:二进制表示法,最高位是符号位,"0"表示正,"1"表
计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位,三种表示方法各不相同。在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可
C语言 -- 再谈操作符 下标引用、函数调用和结构成员[ ]下标引用操作符( )函数调用操作符访问一个结构的成员 表达式求值隐式类型转换算数转换 操作符的属性 下标引用、函数调用和结构成员 [ ]下标引用操作符 操作数:一个数组名 + 一个索引值 #include<stdio.h> void main(
一、代码部分 代码如下(示例): #include <REGX52.H> #include <INTRINS.H> void Delay500ms() //@12.000MHz { unsigned char i, j, k; _nop_(); i = 4; j = 205; k = 187; do { do { while (--k); } while (--j); } while (--i); } void main() { whi
书接上回~~ JavaEE基础:java常量、变量、数据类型、数据类型转化、运算符-第二个学习日_dragonl2d的博客-CSDN博客 位运算符: 对于数据在内存中的表示按照位移的方式进行运行的符号位移运算符,只能对于整型数据进行操作分类 << >> >>><< 左移运算符,每移动一位,相当于把
归根到底,是为了提高计算的效率,而不是很多博文说的使散列表分布更加均匀。 在jdk1.8中ConcurrentHashMap的数据结构为数组+链表+红黑树 在插入新数据时,要确定插入的索引位置。同样,在数组扩容时,旧数据需要迁移到新数组中,其中,有的数据的位置可能会发生变化。 下面就从插入数据时
题目描述 给定n个学生的成绩,计算平均分,并统计不及格同学的个数。 输入要求 输入一个正整数n表示学生的个数,再输入n个学生的成绩。 输出要求 输出分两行。 第一行输出平均分(保留1位小数)。 第二行输出不及格同学的个数。不及格人数为0时也要输出。 输入样例 3 90 90 50
传送门 题意 询问一个数x, 是否可以由 \(11,111,1111,11111,… ?\)中的某些相加得到(每个数可以用多次) 题解 其实不难。 自然而然的想到, 假如有偶数个11比如1111, 111111, 肯定都是11的倍数,感觉不如直接用11 对于奇数个11, 必然是11的倍数加上111, 所以: 只有11和111有用 中间的思考过
1111-01错单 三因分析 伦铝 沪铝 有色 以伦定开 就tick来说,区间上,是可以介入空单的;就分时来讲,是左侧峰突破了,当前回调。盘中只看到了tick没注意分时,尚且情有可原。 三因共振? 就有色来讲,有色日内结构突破,多头,不应该开空,只应该考虑多单。 就沪来讲,沪铝日内结构区间上边沿,可以空
typeof 能看是不是对象 不能看具体类型 typeof() 的返回值是object 可以通过tostring.call 来确定他是什么类型 zoom :层次 0 1 文档处理: 内部插入: $(".append").click(function(){ // $("ul").append("<li>列表 append</li>")加后面
按位取反 ~ 计算机系统中,数值是按照补码形式存储 原码:0000 0101 反码:1111 1010 补码:正数的补码是其原码;负数的补码是绝对值的二进制码取反码+1 第一位为符号位0正,1负 a = 5 # 0000 0101 ,按位取反1111 1010 正好是-6的补码 ~a # -6
原码,反码,补码的产生过程,就是为了解决,计算机做减法和引入符号位(正号和负号)的问题。 1、整数在计算机中的表示。 在计算机中,整数采用补码表示。当前主流编译器中整型在内存中占用四个字节,共32位。 2、原码、补码、补码。 原码:第
我猜作为开发工程师,大部分人都用过浮点数。但是你是否用对了呢?你是否知道,浮点数有近一半的值,在-1与+1以内呢? 本节大纲有: 1、基本数据类型 2、认识浮点数规律 3、我在浮点数上踩过的坑 在计算机的眼中,一切都是数字,一切都是二进制。 一、基本数据类型 关于数值,你应该时刻牢记
左移(<<) 将一个数对应的二进制表示整体左移,不考虑符号位,左边超出的部分舍弃,右边补零。 正数 以数字10为例,二进制表示为 00000000 00000000 00000000 00001010 第一位为符号位,0表示正数,1表示负数。左移1位之后为 00000000 00000000 00000000 00010100 十进制表示为20,相当于乘以2
public class Test08 { public static void main(String[] args) { //求 1+11+111+1111+11111+111111。 int x = 0; int sum = 0; for (int i = 0; i < 6; i++) { x = (x * 10 + 1); sum += x; }
第一题:、 (&a)就得到了一个int(*)[5]这样的一个数组指针。再+1就跳过了整个数组,指向了5后面的那个位置。 *(a+1)=a[1]=2; *(ptr-1)=跳一个元素指向5 int main(){ int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; int* ptr = (int*)(&a + 1); printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1)); 第二题:
以下为个人理解,若有错误请谅解!!! JAVA中整数除10的骚操作? 源码: // java.lang.Integer#getChars // assert(i <= 65536, i); for (;;) { // 精彩之处:为什么是52429,为什么用>>>而不是>> q = (i * 52429) >>> (16+3); r = i - ((q << 3) + (q << 1)); // r =
。。。 无符号整数的范围 unsigned short的取值范围为0~65535。 unsigned short占有2个字节,也就是16位,在计算机内部用(0000 0000 0000 0000)2表示0,用(1111 1111 1111 1111)2表示最大数。 (1)2表示1,(11)2表示3,(111)2表示7……(1111 1111 1111
JavaScript高级程序设计里面讲的很清楚 JavaScript里面的都是有符号整数 对于有符号位来说负数>> 右移时候就补1 左移时补0 C语言中位操作-3>>31值为什么是-1? C语言中位操作-3>>31值为什么是-1?请讲解下值为什么是-1?是把哪位向右移31位?是符号那位右移吗? -1是怎么得出
1.二进制在内存中的不同表现形式 原码/反码/补码 2.正数的原码/反码/补码 9---->int类型----->占用4个字节---->1个字节就是8位 ----> 总共占用32位 00000000 00000000 00000000 00001001 对于正数来说,原码/反码/补码都他妈一样的 正数的原码/反码/补码三码合一 3.负数
文章目录 IP地址和子网划分子网划分子网掩码无分类编址 IP地址和子网划分 IP地址分类: A类地址: 前8位表示网络号,后24位表示主机号 ,一个A类地址网络最多包含的主机数量: 2^24-2 :减2是除去全为0和全为1的特殊情况,全0为网络地址,全1为广播地址 为了区分各种IP地址,A类IP地址
(一)预备知识 (1) 二进制、八进制、十进制、十六进制之间的相互转换 一、 二进制与十进制之间的转换 1、二进制转十进制(不分整数和小数从最后一位算起,每一位上的数乘以2的几次方,这个次数由这个数字所在的位置决定,从零位开始,然后相加)例:01101011.001转十进制 然后:1+2+0+8+0+32+6
从本文开始,介绍一下最常用的一个集合对象HashMap,HashMap存储的是键值对,本文采用的基于JDK11的源码实现。 一般大家都知道HashMap是通过put操作把一组键值对(key和value)存储到HashMap中,然后可以通过get(key)去获取key对应的value。而最重要的这两个过程是怎么实现的呢?下面我们就来对