防抖:不断的对要触发的行为做延迟; 节流:限制行为次数;按照固定频率触发; 总的来说:都是对用户行为 点击事件后,等待超过单位时间才会执行回调函数; 点击事件后,等待一定单位时间(等待期间不管点击多少次都抛弃),触发一次; 深拷贝, 简单的数据,我们可以使用 JSON.parse(JSON.stringif
一、错误异常处理 二、throw关键字和系统内部写好的Error类 throw new Error(xxxx) 一般抛出的是error.stack; 调用栈里这一行信息表示全局环境; 三、捕获异常 抛出异常后有两种处理方式, 第一种:子函数没有进行异常处理,则把错误继续抛给调用它的
一.事件循环: js线程、浏览器其他线程、浏览器维护的事件队列; 二.js单线程 三.浏览器的事件循环 浏览器其他线程在执行好之后,把任务放到事件队列里,等mainScript执行完后再把事件队列里的微任务、宏任务依次取出交给js线程处理; 浏览器的事件循环和node的事件循