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  • python 鸭子类型2022-06-05 13:02:32

    django中有一个神奇的文件, 叫做 settings.py, 就是一些配置项, 比如类的配置项 通过字符串类加载类, 就需要类的路径 通过路径 + 类名, 生成类, 就需要 反射 中的 getattr   配置项的最终用法是, 通过配置, 不需要去改代码, 就能拓展或者关闭某些特定功能   1. 

  • Go xmas2020 全英课程 06 学习笔记、Control Statements、Declarations & Types2022-04-04 10:03:44

    课程地址 go-class-slides/xmas-2020 at trunk · matt4biz/go-class-slides (github.com) 主讲老师 Matt Holiday 06-Control Statements If-then-else 花括号是必须写的,而且有严格的格式 if 语句内可以写短声明 Loop for range array 注意第二种方式 v 是被拷贝的,假设 m

  • 文化课杂记(九)2022-03-06 22:03:19

    考理综的时候发烧+头疼,不过勉强写完了,唉。希望能考好点。有意思的是,这次甚至失去了考后用功环节。 今天去了丰庆公园,散心,终于不头疼了。出去走走还是好的。春天来了,花开了,不过我不认识是什么花,也许是桃花,也许是樱花,点缀在初出的绿意中间。看到了垂柳刚发出的新芽,就想起了幼儿园里

  • 策略模式_听韩顺平课笔记2021-10-10 21:31:07

    1.策略模式,鸭子问题 2.策略模式,工作原理 策略模式基本介绍: 策略模式原理类图: 3.策略模式,解决鸭子问题 策略模式,解决鸭子问题类图: 4.策略模式,在JDK-Arrays 应用的源码分析 JDK的 Arrays 的Comparator就使用了策略模式 5.策略模式,注意事项和细节

  • Go语言之接口2021-10-10 10:32:13

    接口就是一系列方法的集合(规范行为) 在面向对象的领域里,接口一般这样定义:接口定义一个对象的行为,规范子类对象的行为。 在 Go 语言中的接口是非侵入式接口(接口没了,不影响代码),侵入式接口(接口没了,子类报错) Go 也是鸭子类型,比如我现在有个鸭子类,内有 speak 方法和 run 方法,子类只要实

  • 适配器模式2021-10-07 23:30:35

    定义:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。 例如之前举例子的鸭子,鸭子基类可以飞,可以叫。但是火鸡不属于鸭子,它可以叫,但是飞的距离不如鸭子远,方法里飞行定义也不一样,这时,就需要写个适配器来把火鸡伪装成鸭子。   示例 class Du

  • Photoshop学习(一):画只鸭子2021-10-02 18:59:04

    文章目录 新建画布设置前景色设置画笔 新建画布 文件 - 新建: 设置前景色 选择前景色为 RGB(153,193,233) 2.快捷键为 ALT+DELETE ,或者选择油漆桶,然后点击图片任意位置: 设置画笔 1.设置画笔大小: 2.设置前景色(画笔颜色)为深绿色 RGB(26, 29, 34) : 3.画片草地: 4.设置

  • 策略模式-鸭子应用:Head first2021-07-14 08:34:31

      第一次设计   所有鸭子都有共性,比如绿头鸭 红头鸭子,等等。所以我们建了一个超类Duck,即抽象类  因为每种鸭子叫的方式或者外观不一样,所以超类定义了三个抽象的方法, 叫、游泳、外观。 public abstract class Duck { abstract void quack(); abstract void swim();

  • 多态,封装---私有静态字段,私有方法,私有对象属性,只能在类内部访问,在外部和派生类中都不能访问2021-06-21 13:58:12

    python面向对象的三大特征之一:多态 多态:python默认没有多态,python又处处是多态。python是有多继承的 java是强类型语言,有多态的概念,但是没有多继承的概念。定义一个变量的时候,是要定义一个数据类型的 py是一个弱类型语言,python定义一个变量:name=“alex”,可以变成name=666,类型

  • 策略模式总结,适用场景,优缺点,代码示例2021-06-05 14:54:44

    策略模式总结,适用场景,优缺点,代码示例 1、简介 1.1 继承带来的扩展和复用问题 1.2 进一步改进,利用接口 1.3 进一步改进,策略模式 2、适用场景 3、优点 4、缺点 5、代码示例 6、源码分析 6.1 spring中应用 7、策略模式总结、类图 相关参考博文: 博客园: Spring2Sun:设计模式系列 1

  • 《Head First Design Pattern》——策略模式2021-05-21 12:35:25

    策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 设计原则: 需要变化的代码要和不需要变化的代码分开。即把会变化的部分取出并封装起来,以便以后可以轻易地改动或扩充此部分,而不影响不需要变化的其他部分。 针对接口编程,而不是

  • 浅谈Python鸭子类型2021-04-30 02:32:48

    目录1、什么是“鸭子类型”2、“鸭子类型”从何而来2.1 多态2.2 多态的使用2.3 鸭子类型产生3、小结 1、什么是“鸭子类型” Python崇尚“鸭子类型” 对于鸭子模型常见的说法是:“当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。” 鸭子类

  • Duck Hunter——从EGG开始孵化自己的5000美金2021-04-15 20:01:07

    在本文中,我们将使用一个虚构的示例来说明最近推出的社区激励游戏Duck Hunters的详细信息。 上周,我们为Duck Hunters推出了一款游戏,该游戏旨在以数字形式的鸭子来激励Waves社区。我们收到了许多有关游戏细节的问题,为了回答这些问题,我们为您提供了一个虚构的例子。 请注意,以下

  • 23设计模式-策略模式(行为型模式)2021-04-13 13:31:49

    策略模式 策略模式将围绕着一个关于鸭子的问题讲解 有各种鸭子(如野鸭、水鸭、北京鸭,鸭子有各种行为,如飞行、叫等)显示鸭子信息 传统解决方案 编写一个抽象的父类Douck,编写各种鸭子并且继承Douck Duck Duck:一个抽象的父类里面提供了鸭子的模式实现 WildDucks/WaterDuck

  • 动态类型语言和静态类型语言2021-03-16 09:04:46

    摘自:https://www.cnblogs.com/liuning8023/p/4286044.html   本文内容 动态类型语言(Dynamically Typed Language) 静态类型语言(Statically Typed Language) 比较 记得我刚毕业时在第一家公司,离职那天领导找我谈话,让我暂时别走,看 BOSS 能否给我涨点工资,我对领导很“大气”地说:

  • 《HF 设计模式》 C1 策略模式2021-03-01 14:59:09

    文章目录 1 模拟鸭子系统1.1 粗糙的使用继承完成1.2 使用继承后的问题1.3 软件是不断变化的1.4 使用接口完成问题1.5 使用set方法替换行为1.6 多用组合,少用继承1.7 策略模式1.8 关于设计模式 1 模拟鸭子系统 在一个模拟鸭子游戏的应用中,存在若干种鸭子,有绿头鸭,红头

  • Python中的鸭子类型和白鹅类型2021-03-01 00:00:43

    《流畅的Python》一书中谈及鸭子类型(duck typing)和白鹅类型(goose typing) 鸭子类型与继承毫无关系。 鸭子类型的定义是: “当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。”言简意赅的理解是: “对象的类型无关紧要,只要实现了特定的协

  • Gof-策略模式2021-02-20 18:02:00

    继续打卡设计模式 今天来聊一下的是策略模式 一、实际问题 有各种鸭子(比如 野鸭、北京鸭、水鸭等, 鸭子有各种行为,比如 叫、飞行等)显示鸭子的信息 【问题分析】: 我们想如果直接编码我们可以写一个抽象的鸭子类。里面有叫 飞行 游泳等功能。然后我们让其它鸭子来继承这个抽象

  • 策略模式:封装变化,灵活应对需求变更2021-02-16 10:01:46

    微信搜索:码农StayUp 主页地址:https://gozhuyinglong.github.io 源码分享:https://github.com/gozhuyinglong/blog-demos 1. 一个简单的模拟鸭子游戏 我们先来看一个模拟鸭子的游戏:游戏中会出现各种鸭子,它们一边游泳戏水,一边呱呱叫。 经过一番调研后: 已知的鸭子种类有:野鸭(Mallard

  • 设计模式(二十三)——策略模式(Arrays源码分析)2021-02-12 11:02:59

    1 编写鸭子项目,具体要求如下: 1) 有各种鸭子(比如 野鸭、北京鸭、水鸭等, 鸭子有各种行为,比如 叫、飞行等) 2) 显示鸭子的信息 2 传统方案解决鸭子问题的分析和代码实现 1) 传统的设计方案(类图)      2)代码实现 package com.lin.strategy; public abstract class Duck

  • 对结构型设计模式之间区别的一点点认识2021-01-10 13:58:02

    前提是对设计模式有一定的认识。 1.代理模式 含义 通过继承的方式,控制外界对原对象的访问。代理模式要求代理对象和原对象实现相同的接口(Cglib 通过继承原对象的类实现)。 外界对其不可感知,不知道其实是访问经过了代理对象,到达实际对象。对于外界来讲,只知道代理对象;对于内部来

  • Head First 设计模式笔记 1.策略模式2020-12-27 21:31:08

    文章目录 摘要继承超类的设计实现接口的设计采用设计模式整合鸭子 摘要 这篇文章将通过一个鸭子的设计修改过程,讲解一点关于策略模式的知识以及一些常用的设计原则。 继承超类的设计 小明接到甲方爸爸订单需要设计一只鸭子,这只鸭子要求会叫,游泳,显示在屏幕中。小明想,这还

  • 【如何通俗易懂的理解mAP】——mAP理解2020-12-27 19:33:15

    【如何通俗易懂的理解mAP】——mAP理解 明确问题: 大背景是object detection, 我就以正在学的RetinaNet应用背景为例, 识别出来的每一个框都有N+1个score, 对应着N个class和1个background, 我们会选score最高的那个作为最终的判断基本定义: precision和recall的含义, preicision是

  • C++程序员应了解的那些事(80)鸭子类型~duck typing~2020-12-07 22:02:52

    鸭子类型(duck typing):        在程序设计中,鸭子类型(duck typing)是动态类型的一种风格。在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由当前方法和属性的集合决定。        这个概念的名字来源于由 James Whitcomb Riley 提出的鸭子测

  • 策略模式2020-07-22 10:01:23

    目录基本介绍策略模式JDK-Arrays的应用 基本介绍 策略模式的策略,该怎么理解呢?在我看来,就是在面对不同的场景,采取不一样的处理方式 策略模式属于行为型模式,大多应用于动态在一个对象的多种行为进行切换的场景。 意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换,以避

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