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  • 单声道转换为虚拟立体声音效的算法2021-03-18 20:59:31

    一般单声道的音频播放都是将音频拷贝至左右两个声道然后再进行播放,这样播放出来的音频并不是立体声,没有立体声的“空间”和“立体”感 如果要实现立体声,则需要在左右两个声道实现强大的去相关性,从而在听觉上引入空间宽度的感觉 左右声道滤波器 虚拟立体声的基本思想就是使用

  • Boom 3D带你玩转音乐,享受3D音效2021-03-18 15:29:07

    Boom 3D for Mac版是一款屡获殊荣的专业音频增强应用程序,旨在增强任何播放器的音效从来达到意想不到的3D视听效果。有了Boom 3D您不再需要购买昂贵的耳机或昂贵的环绕声增强器就可以感受到让你震撼的音效。同时 Boom 3D 还集成了许多电台,也可以播放本地音乐。 3D环绕声 该应

  • 【代码下载】用鸿蒙分布式特性让两个手机产生立体声音效2021-03-18 10:32:26

    下载代码包 这个案例是通过一台鸿蒙手机来控制另一台手机进行音乐的播放、暂停、停止、音量增减,是一个demo,用来展示鸿蒙的跨设备通信能力。 这次直播的代码下载地址在这里,有需要的朋友可以下载。 下载代码包 关键类说明: MainAbilitySlice是页面的代码,包括启动远程APP,播放命令的

  • Mac小技巧 | 如何设置 Mac 打字音效2021-03-14 16:04:08

    不知道有没有人跟小编一样喜欢听键盘打字声的,听到噼里啪啦的打字声会觉得非常愉快,那么Mac电脑该如何设置打字音效呢?非常简单,小编带来设置教程,快来学习一下!(办公室慎用,避免打扰到其他人) 具体步骤如下: 打开「系统偏好设置」-「辅助功能」 找到「键盘」-勾选「启用慢速键」,然后点击

  • 所有关于游戏中枪声的制作教程,都在这里了!2021-03-02 15:30:30

    前言 自从1974年《迷宫战争》问世以来,射击类游戏一直是电子游戏中经久不衰的一大游戏类别。而经过几十年来影音水平的进步,以及VR游戏的出现,射击游戏的拟真度达到了空前的高度。 由于游戏中的声音制作并不同于影视作品,其中的声音表现会跟随玩家的交互操作而动态变化,环绕

  • 对游戏音乐的疑问2021-02-15 20:36:20

    有一个问题是 音乐是从哪里来的? ? ? 为什么会有乐器在响? 为什么会有人在吟唱? 很奇怪。 明明没有看到,这些东西都是从哪儿来的? 非常不真实。 非常出戏。 非常不好。 音乐和画面是割裂的。 音乐和画面是完全不同的内容。 是一个人在同时讲述两个内容。 很奇怪。 很奇怪。 为什么一个人

  • 2021-02-062021-02-06 16:01:24

    符文冲突总结 作为一个小白 接触untiy和C#时 会多多少少有些迷糊,但是还是从中学习到了一些东西: 1.同一个文件夹下面的C#文件可以承一个大的C#代码 2.敌人的数量控制 3.每个关卡的波数 3.炮塔的放置、攻速、弹药。 4.音效

  • 子弹碰撞检测,击中特效和音效——Unity随手记(2021.1.31)2021-01-31 18:57:51

    文章目录 今天实现的内容:子弹碰撞检测逻辑子弹冲击粒子效果子弹冲击音效 BUG以及缺陷:值得注意的: 今天实现的内容: 子弹碰撞检测逻辑 子弹类,子弹类目前只做运动,碰撞检测和冲击特效/音效的处理,运动采用直接修改transform的方式,没有下坠弹道效果。 using System.Collection

  • 学生党不容错过的五款高性价比蓝牙耳机,高清音质续航卓越2021-01-25 11:00:10

      蓝牙耳机行业发展至今,不论技术还是行业规模都已经较之前成熟了许多。市面上的产品丰富了起来,这也给选择困难症人群带来了不小的问题,看多了各家耳机的参数和描述有些越看越糊涂了,最后还是盲狙拼运气。 蓝牙耳机作为高度精密的声学硬件,研发设计、调校、材质、工艺等对使用体验

  • 《CSOL大灾变》Mobile开发记录——武器音效部分2021-01-23 15:33:19

      在前端时间开发了武器系统的大部分逻辑,从武器购买界面,武器购买逻辑到游戏逻辑(拾起和丢弃武器)等都开发得差不多了。剩下的仅仅只是增加武器数据(模型,动画和音效,特效等等),然后用统一脚本逻辑定义载入游戏中,不需要再大概底层代码了。   这次记录下武器音效部分,在一个游戏中,一个交

  • audiounit变速变调2020-12-24 21:36:22

    以下内容为金山云视频云技术团队提供:(文字内容转载)变声效果主要是在频域上对人的声音进行一定的处理,我们知道男声一般比较低沉,女声比较尖锐,这个主要说的是音调。通过对声音音调的调整,可以 让低沉的男声听上去像尖锐女声。iOS 提供了 kAudioUnitSubType_NewTimePitch 的 unit 来实现

  • unity模型动画状态机加音效demo2020-12-24 21:35:48

    在unity中想要分段播放模型动画就需要使用Animator。如果单独播放一个动画则只使用Animation即可。Animation代表一个模型动画,可以操作一个模型动画播放,循环,暂停等。但是想要使用一个模型去加载不同的动画片段来播放那就需要使用动画状态机,将每个动画片段分别加入到一个个不同的状

  • python、Java飞机大战游戏音效1.0,wav格式,点击即可下载2020-12-22 10:04:29

    音效就是指由声音所制造的效果,是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。所谓的声音则包括了乐音和效果音。包括数字音效、环境音效、MP3音效(普通音效、专业音效)。 音效或声效是人工制造或加强的声音,用来增强对电影、电子游戏、音乐或其他媒体的艺

  • 1183个完美均衡的电子鼓声包括单音和循环各种合成鼓音效 Synthetic Drums2020-12-12 11:05:30

    1183个完美均衡的电子鼓声包括单音和循环各种合成鼓音效 Synthetic Drums 原文地址:https://www.aeziyuan.com/t-20643.html 如果您正在寻找完美均衡的电子鼓样本,那就别无所求!“ Synthetic Drums”音库包括1100多个鼓声单音和循环声,这将对您的整个样本库产生巨大的影响。除了

  • 无线降噪 无限音效 飞利浦降噪真无线T5505把玩有感2020-12-07 19:01:27

    对于在北上广深的普通上班族来说,每天花费2个多小时的乘坐地铁通勤,是件非常痛苦的事情,饱受地铁噪音的侵扰,不仅影响心情,时间久也会严重影响人的身心健康。那么对于使用降噪耳机的人来说,就不大会受到环境噪音的影响了。欧洲影音大厂品牌-飞利浦近日推出了新款的降噪真无线

  • FL Studio水果音乐制作入门教程2020-10-29 16:34:13

    “没有早期音乐教育,干什么事我都会一事无成”。这并非某位音乐家精心熬制的心灵鸡汤,而是出自物理学家爱因斯坦之口,朋友们没有看错,就是那个被称为二十世纪伟大科学家的爱因斯坦,所以,别不信哦,音乐的力量比我们想象中的还要大。 那有朋友会说,我不懂乐理,不懂五线谱,怎么制作音乐?这话说得

  • FL Studio音乐编曲入门教程2020-10-24 13:31:26

    有很多小伙伴给我们留言说使用FL Studio20一段时间后,虽然对这款音乐编曲软件的功能有了一个了解,但对它整个的编曲过程还不是太熟悉。所以今天我就给大家带来了FL Studio20这款音乐编曲软件的编曲过程,一起来看看吧! 当我们决定做一首歌并确定风格后,心中自然会有节拍,节拍的重点在速度

  • 语音变声资料推荐2020-08-30 16:01:42

    最近在做变声的工作,想实现的功能包括:男女声互转,转萝莉音,大叔音,机器音等。 核心理论还是信号处理一块,对标的是QQ变声效果。大致的效果已经出来了,还成。 实现商业化的变声功能,最核心的是要找到对应的资料,包括书籍,文献和博客。 但是博客文献书籍又特别少,虽然很多博客都有讲如何基于FM

  • 记录 完美解码 配置2020-06-06 20:02:31

    完美解码配置: BILIBILI 视频 potplayer无边框: BILIBILI视频 蝰蛇音效: 蝰蛇音效 脉冲文件 蓝奏云 资源 密码:16em

  • UE4_攻击伤害4_受击音效2020-05-18 10:55:50

    新建一个声音cue文件,用于AI受击后随机播放一个声音    右键创建一个random    找一堆声音,连接上,这样就能随机播放其中的某个声音了    在AI的蓝图里找到受击的部分,在后面加上play sound at location     音效就完成了   此外还有一个bug,就是当AI死去倒地之后,他还是有

  • 前端的网站2020-05-03 11:03:44

    1.色彩搭配:flatuicolors.com2.中国色:zhongguose.com3.阿里的矢量图标库:iconfont.cn4.fontawesome(前端美化):fontawesome.com.cn5.插件:jq22.com6.音效:aigei.com7.特效社区(英文):codepen.io

  • 多人语音直播系统开发中聊天室功能实现方案?2020-03-28 10:00:14

    "直播+"不仅是视频、直播平台的尝试方向,也成为众多音乐平台的创新业务,而语音直播正是其中一种尝试。语音直播的用户更偏向年轻化,多为追求新鲜感的90后群体,他们有自己的行为处事方式,喜欢把孤独和无聊的时间用声音的方式宣泄。对于喜爱声音的这类群体来说,语音直播系统开发既保护了他

  • unity控制音效的AudioClip方式2020-03-03 20:03:13

    播放音效有很多方式 在脚本中得到AudioSource,然后在某个时间播放AudioSource.paly()即可,但是在种方法会依附于物体,物体destory了,不处理就会报错,不适合进行枪声这种物体很快就销毁的情况 AudioClip,在某个时刻,某个地点,播放一次即可,只需要声明AudioClip,在unity进行赋值,然后在

  • QQ音乐自定义音效通用设置2020-01-17 15:44:31

    目录大纲快速上手PC音效设置耳机选择自定义均衡器标准自定义手机音效设置开启DTS音效均衡器自定义 快速上手 PC音效设置 耳机选择 入耳式选:AirPods Pro 或者 耳机对应品牌 头戴式选:索尼 或者 耳机对应品牌 自定义均衡器 标准 根据自己的口味选择合适音乐类型 自定义

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