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  • 向上造型和多态2022-06-24 20:03:42

    向上造型:什么是造型 造型就是把一个类型的对象赋给另外一个类型的变量,这个过程叫做造型 子类的变量不能去接收父类的对象 造型cast: 1.子类的对象可以赋值给父类的变量 2.注意!java中不存在对象对对象的赋值!! 3.父类的对象不能赋值给子类的变量! Vechicle  v; Car  c  =  new  Car

  • 课程设计-基于SSM的美容美发造型预约管理系统代码Java理发剪发设计造型系统vue美发店管理系统2021-08-17 20:04:08

    注意:该项目只展示部分功能,如需了解,评论区咨询即可。 1.开发环境 开发语言:Java 后台框架:SSM 前端框架:vue 数据库:MySQL 设计模式:MVC 架构:B/S 源码类型: Web 编译工具:Idea、Eclipse、MyEclipse (选其一) 其他:jdk1.8、Tomcat8.5 、Navicat 、Maven 、node 2.系统的设计与实现 2.1 用

  • kitten编程猫 在线课程第七讲要点2021-07-09 13:53:52

    https://v.qq.com/x/cover/mzc00200b3fta2o/c30653ws3lh.html 下一个造型 积木 的函数实现:change_shape_to_next 尽管我们无法指定跳转到第几个造型,但是可以在检测语句里根据造型索引进行判断: when_start(function() { wait_until((Kitten.value_of_object('三头龙', 'style_ind

  • 2019-12 全国青少年软件编程(Scratch)等级考试一级真题答案解析(选择题)2021-03-03 09:57:06

    一、单选题(共25题,每题2分,共50分) 1、以下说法错误的是?() A. 我们可以把网络上的人物图片作为程序的角色 B. 角色库中角色我们不能改动 C. 我们可以从角色库中选择一个角色 D. 我们可以自己绘制一个新角色 答案:B 考点分析:考查角色的添加方式,角色库中的角色是可以任何修改的   2、关

  • 当Scratch遇见数学——九九乘法表2021-02-20 16:57:16

    今天我们在舞台区打印九九乘法表,内容稍有难度,一是因为Scratch不支持直接在舞台区直接打字,二是因为要打印出来的格式不好理解,算法不是Scratch的强项。虽然有难度,还是建议大家花点精力把这个学会,因为这些都是编程的基本功。 先看看效果: 我们来看编程。怎么解决不能在舞台区打

  • 多态2021-02-14 12:05:04

    设计模式 适配器模式 Adapter Java面向对象的四大特性 继承 封装 多态(抽象) 多态: 同一个对象 体现出来的多种不同形态(身份) 将一种行为表现出不同的效果 要实现多态效果 需要继承关系 体现: 1.父类类型的引用 指向 子类的对象 Person p = new Teacher(); 2.该引用只能调用父类

  • OpenCASCADE Rolling Ball2021-02-08 13:01:39

    OpenCASCADE Rolling Ball eryar@163.com   在《The NURBS Book》书中引入了三边球面片(Three-sided Spherical Surface)的概念: 当三个曲面两两相交时,会使三边界曲线交于一个角点(如图a),由于在产品零部件中,尖边和尖角经常是我们不希望有的,一方面是会有应力集中,另一方面尖的部分容易使

  • Scratch上下移动2021-01-25 22:01:16

    Scratch 3 上下移动 一.积木学习 二.学习内容 1.上节内容回顾 :往前或者往后走几步,没”-”号的表示往前走,有”-”号的表示往后走 : 让角色从当前的造型,变成下一个造型. :让程序停止一段时间 :程序开始的消息 2.问题1 如何让角色往上走,或者往下走? 坐标的概念 整

  • HO引擎近况202011142020-11-14 13:02:55

    一晃又一个月过来了,公司的项目PR2了,一步一步的在走着 给我做动作的同事一直在忙,上周才刚忙完,但也一直没有给我新的动作资源 双11只买了一袋狗粮俩手机壳,别的什么也没买 本来是想买新的游戏机和配一套新的AMD系列电脑的 但是都没货或是炒的很贵,过了几天心气儿就不那么热烈了,

  • J1012020-07-01 12:53:01

    java的继承关系:                         继承的父类会继承到父类的全部内容,权限修饰影响子类的访问权限。                         初始化顺序 父类静态-》子类静态-》父类非静态-》子类非静态。                         继承同名方法或属

  • 第三章 第二课 项目实践 动画:放烟花2020-06-18 23:07:00

    本节,我们制作一个放烟花的动画场景:烟花随机地升空爆炸,绽放后缓缓下落并逐渐消失,如上动图所示(实际有声音)。程序包含两个角色:City和Rocket。城市角色City是起装饰作用的高楼大厦。烟花角色Rocket持续不断地创建在夜空中爆炸绽放的克隆体。角色 Rocket有八个造型。其中,第一个造型名

  • PlayJava Day0242019-09-21 17:05:11

    造型Cast补充: 子类的对象可以赋值给父类的变量 注意:Java中不存在对象对对象的赋值 父类的对象不能赋值给子类的变量 例: Vechicle v ;Car c = new Car() ;v = c ; //可以c = v ; //编译错误//可以用造型:c = (Car)v ;//只有当v这个变量实际管理的是Car才行 用括号围起类型放在值

  • 日常有趣记录-12019-07-01 12:47:54

    1. 南亭保安亭收传单轶事 你知道吗? 每次周五晚上去南亭吃饭,路过保安亭,我都有一种自己是黑社会老大的感觉。 为啥呢? 发传单的同志们站成两排,我从中间微笑穿过,一次点头接一张传单。 总感觉,好像我是在巡视帮派,然后和一帮小弟握手一样,而且每次还要保持蜜汁微笑但是要让自己忍住不要爆笑

  • Scratch技巧—-使用克隆技术实现菜单按钮2019-05-28 10:52:54

            昨天讲了克隆技术的一个具体应用:生成菜单按钮。有的小朋友迫不及待的试验了一下,发现菜单按钮是生成了,但是如何触发相应的按钮功能呢?触发功能的处理代码也是在克隆体里面实现哦。请看案例:     启动程序时,先隐藏本体,然后克隆菜单按钮:     克隆体启动后,先通过切换造

  • 跟我一起学编程—《Scratch编程》第21课:打地鼠2019-05-27 18:52:46

    能够熟练创建并使用变量 能够熟练使用“广播”和侦测指令 能够熟练绘制角色和背景造型 能够熟练使用循环、选择等程序指令     任务描述: 绘制有6个地洞的背景;绘制锤子的两个造型;绘制地鼠的造型。 游戏开始后,地鼠在随机1-5秒后出现;等待随机1-2秒后隐藏;按下鼠标后,锤子变换造型

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