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  • 【无标题】2022-01-22 17:30:56

    Go语言中的并发编程 并发 goroutine实现,类似线程,++属于用户态的线程++,可以并发工作 goroutine是由Go语言的运行时(runtime)调度完成 线程是由操作系统调度完成。 Go语言还提供channel在多个goroutine间进行通信 goroutine和channel是 Go 语言秉承的 CSP(Communicating Sequentia

  • Premiere 抠像与合成2022-01-21 18:02:23

    1.抠像,通常指的是使用像素的颜色或亮度来定义像素的透明度。透明区域的部分将会显示出下方轨道的剪辑 2.任何将两个或多个剪辑组合在一起的操作都叫合成,包括混合、组合、抠像、蒙版、裁剪等。合成是非线性编辑中最具创意的部分。在前期拍摄时,就应该带有后期合成的想法去实施。事

  • 多通道输入与多通道输出的理解与实现2022-01-19 19:00:41

    多输入通道(互相关) 例如彩色图像具有标准的RGB通道来代表红、绿和蓝。当我们添加通道时,我们的输入和隐藏的表示都变成了三维张量。例如,每个RGB输入图像具有3×h×w3×h×w的形状。 将这些张量ci连结在一起可以得到形状为ci×kh×kw的卷积核。由于输入和卷积核都有ci个通道,我们可

  • vs2017无法安装,解决办法2022-01-19 14:31:38

    故障:未能下载通道 无法从https://aka.ms/vs/15/release/channel下载通道清单。 1. 找到报错原因 2, 搜一下aka.ms找到IP   3. 修改hosts文件   可以正常打开安装

  • 多输入多输出QA2022-01-16 17:33:47

    假设输入和输出的高宽没有变的情况下,通常不会去动通道数的值;但是把输入和输出的高宽都减半的情况下,通常会把输出的通道数加一位;也即把空间信息压缩了,然后把提取出来的那些信息在更多的通道中存下来;(网友:下采样后通道拓宽一倍;) 1. 网络越深,Padding 0越多,这里是否会影响性能?答:计算

  • 38.XDMA寄存器详解2-H2C、C2H通道寄存器组剖析2022-01-16 15:00:28

    目录 1.上节回顾 2. H2C寄存器剖析 2.1 H2C通道标识寄存器(0x00) 2.2 H2C通道控制寄存器(0x04)

  • 为什么要使用3×3卷积?& 1*1卷积的作用是什么?& 对ResNet结构的一些理解2022-01-14 23:02:54

    为什么要使用3×3卷积? 常见的卷积核大小有1×1、3×3、5×5、7×7,有时也会看到11×11,若在卷积层提取特征,我们通常选用3×3大小的卷积。 我们知道,两个3×3卷积核一个5×5卷积的感受野相同,三个3×3卷积和一个7×7卷积的感受野相同(通俗来讲,感受野就是可以提取到周围邻居个数的特

  • Go语言编程从入门到精通(通道、缓冲通道、阻塞、控制、select)2022-01-14 12:33:59

    Go (或Golang )是Google 在2007 年开发的一种开源编程语言,出自Robert Griesemer 、Rob Pike 和Ken Thompson 之手。2009 年11 月10 日, Google Open Source Blog 向全球发布了这款语言:公告指出Go 的主要目标是“兼具Python 等动态语句的开发速度和C 或C ++等编译型语言的性能与安全性

  • 使用大华网关级联EasyCVR通道不显示通道信息如何处理?2022-01-14 11:35:11

    EasyCVR作为TSINGSEE青犀视频开发的视频协议融合平台,除了可以接入RTSP、GB28181外,还通过HIKSDK、Ehome等私有协议完成与设备的对接和视频流的传输。我们的EasyCVR是支持级联功能的,在实际使用过程中可以当做上级也可以当做下级来使用。 在EasyCVR的一个项目现场调试的过程中,发现大

  • IO和NIO的本质与区别2022-01-14 11:02:05

    1、IO的本质   要了解IO和NIO,我们先从计算机原理上来看一下IO是什么?     IO本质上就是对内存的操作,将数据流写入内存就是Input,从内存写出数据流就是Output。     IO有五种模型:阻塞IO、非阻塞IO、IO多路复用、信号驱动IO、异步IO。   我们来看下Java应用程序在系统中

  • 【支付】支付通道对接总结2022-01-13 23:31:50

    前言     写这篇随笔的目的主要是为了记录近期对接多家支付通道,在这过程中的经验,总结和教训   加签和验签   常见的加签/验签方式   目前对接的支付通道提供API接口,保证接口安全的方式不尽相同,参数加签和验签的方式也有区别     例如:针对统一下单接口,下面例举出常见

  • 轻量级MVVM框架Stylet介绍:(8)事件聚合器2022-01-13 14:03:48

    EventAggregator 是一个分散的、弱绑定的、基于发布/订阅的事件管理器。 发布者和订阅者 订阅者 对特定事件感兴趣的订阅者可以告诉 IEventAggregator 他们的兴趣,并且每当发布者将该特定事件发布到 IEventAggregator 时,都会收到通知。 事件是类 - 用它们做任何你想做的事情。例如:

  • 什么是光纤交换机?2022-01-12 09:30:18

    光纤交换机是一种高速的网络传输中继设备,又叫做光纤通道交换机、SAN交换机,它较普通交换机而言,采用了光纤电缆作为传输介质。光纤传输的优点是速度快、抗干扰能力强。光纤交换机主要有两种,一是用来连接存储的FC交换机。另一种是以太网交换机,端口是光纤接口的,和普通的电接口的外观

  • 网络基础之OSI七层协议2022-01-11 19:31:14

    目录网络基础导读互联网协议1.储备知识OSI七层协议1.物理层2.数据链路层3.网络层4.传输层1.端口2.TCP协议三次握手四次挥手TCP协议的可靠性3.UDP协议5.应用层 网络基础 导读 早期的电话需要有电话线、后面的大屁股电脑需要插网线、再后来的智能手机电脑需要有网卡。 也就是说网

  • 敬伟PS教程:掌握篇B07高级抠图2022-01-10 23:30:30

    B07高级抠图 摘自B站课程 https://www.bilibili.com/video/BV1YW411e7n5?p=86&spm_id_from=pageDriver 信息面板:F8 B07-1色彩范围抠毛发 选择/色彩范围,或在选择工具下,右击,色彩范围。 色彩范围面板,可选择颜色,取样颜色等,肤色、溢色(CMYK模式没有的颜色)等。 取样颜色选好一部分后

  • STC8H开发(三): 基于FwLib_STC8的模数转换ADC介绍和演示用例说明2022-01-09 22:02:59

    目录 STC8H开发(一): 在Keil5中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(二): 在Linux VSCode中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(三): 基于FwLib_STC8的模数转换ADC介绍和演示用例说明 前面介绍了在Keil5和PlatformIO环境下使用FwLib_STC8, 接下来以STC

  • A\D接口技术2022-01-09 13:02:59

    文章目录 前言 一、ADC0809的应用 总结 前言 以ADC0809为例,它是逐次逼近型,内部有8路模拟开关,可以实现8路模拟电压的的分时转换。使用的是汇编语言。 一、ADC0809的应用 1)确定通道的地址 2)启动AD:MOVX @DPTR,A 3)转换是否结束?延时或者查询EOC或者中断方式 4)读取装换结果:MOVX

  • DataX原理2022-01-09 09:34:24

    一、概述 1. 设计理念 为了解决异构数据源同步问题,DataX将复杂的网状的同步链路变成了星型数据链路,DataX作为中间传输载体负责连接各种数据源。当需要接入一个新的数据源的时候,只需要将此数据源对接到DataX,便能跟已有的数据源做到无缝数据同步。 2. 架构设计 DataX本身作为离线

  • 几种经典的卷积神经网络模型2022-01-07 15:34:47

    1.卷积神经网络解决的问题 我们构造了⼀个含单隐藏层的多层感知机模型来对Fashion-MNIST数据集中的图像进⾏分类。每张图像⾼和宽均是28像素。我们将图像中的像素逐⾏展开,得到⻓度为784的向量,并输⼊进全连接层中。然而,这种分类⽅法有⼀定的局限性。 图像在同⼀列邻近的像素

  • Unity截屏或Render Texture渲染后的图片透明物体出错的问题及解决方法2022-01-05 12:01:15

    发现问题   刚刚接触一个需要截屏分享的项目,但Unity那边一直反馈透明物体截图会错误,有透明物体的地方不管该物体后面有没有其他物体,截屏出来的图片都会变透明掉了。 寻找原因   我使用的截屏方法如下: private IEnumerator ScreenShot() { yield return n

  • Halcon 算子 trans_from_rgb2022-01-04 20:03:51

    Halcon 彩色图片通道分割处理  1.RGB通道:R红色,G绿色,B蓝色;R、G、B各占一个字节,取值范围在0—255;可代表的颜色数256*256*256==2^24 黑色区域是:R=G=B=0;   白色区域是:R=G=B=255;  黄色:R=G=255,B=0; decompose3 (Image, Image1,Image2, Image3)  *将一个三通道图像转换成3个通道

  • 14位125MSPS四通道ADC电路图讲解(通过后端数字求和增强SNR性能)_电工基础电路图讲解2022-01-02 20:01:56

    电路图简介: 所示电路是14位、125 MSPS四通道ADC系统的简化图,该电路使用后端数字求和将信噪比(SNR)从单通道ADC的 74 dBFS提升到四通道ADC的78.5 dBFS。这项技术特别适合要求高SNR(如超声和雷达)的应用,并且利用了现代高性能、低功耗、四通道流水线式ADC。##表2总结了系统的测量性能,其

  • Java NIO简介2022-01-01 10:32:08

    Java NIO简介 Java NIO(New IO)是一个可以替代标准Java IO API的IO API(从Java 1.4开始),Java NIO提供了与标准IO不同的IO工作方式。 Java NIO: Channels and Buffers(通道和缓冲区) 标准的IO基于字节流和字符流进行操作的,而NIO是基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)进行操作,数据总是

  • 基于STM32的FALSH读写与DAC功能播放音频2021-12-30 22:01:18

    一、FLASH读写 1、FLASH原理 STM32F1 的闪存(Flash)模块由:主存储器、信息块和闪存存储器接口寄存器等 3 部分组成。下面我们就来介绍下这些组成部分: ①主存储器。该部分用来存放代码和数据常数(如 const 类型的数据)。对于大容量产品,其被划分为 256 页,每页 2K 字节。注意,小容量和

  • AutoSlim: Towards One-Shot Architecture Search for Channel Numbers阅读笔记2021-12-29 15:33:24

    AutoSlim阅读笔记 (一) Title(二) Summary(三) Research Object(四) Problem Statement(五) Method5.1 搜索通道数整体方案5.2 Slimmable Networks的训练5.3 Greedy Slimming (六) Experiments(七) Conclusion(八) Notes8.1 得到最优的Channel Numbers的方法 (一) Titl

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