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  • 软件工程期末复习(软件工程概述)2021-11-22 19:31:38

    雨课堂 软件工程管理是对软件项目的开发管理,是对整个软件生存期的所有活动进行管理。 螺旋模型是在瀑布模型和原型化模型的基础上增加了风险分析活动。 软件是指用程序设计语言(如PASCAL ,C,VISUAL BASIC等)编写的程序软件开发实际上就是编写程序代码。(错) 快速原型模型

  • 软件工程第六次实验2021-11-22 10:01:54

    等价类测试1 等价类测试2 逻辑覆盖法1 逻辑覆盖法2 基本路径法

  • 2019级软件工程应用与实践-人工智能快递柜(代码分析7)2021-11-21 21:31:30

    2021SC@SDUSC public class CabinetService extends Service {} 创建一个CabinetService类,继承自Service类 类中的具体内容分析如下: private String TAG = CabinetService.class.getSimpleName(); public class LocalBinder extends Binder { public CabinetSer

  • 山东大学软件工程应用与实践——WeaselUI(五)2021-11-21 09:05:07

    2021SC@SDUSC 前两篇分析完WeaselPanel.h引用的头文件,这一篇终于可以来看一下WeaselPanel.h以及WeaselPanel.cpp的具体内容。 typedef CWinTraits<WS_POPUP|WS_CLIPSIBLINGS|WS_DISABLED, WS_EX_TOOLWINDOW|WS_EX_TOPMOST> CWeaselPanelTraits; class WeaselPanel : publi

  • 软件需求工程十个题测试2021-11-18 19:31:29

    1.软件需求分析阶段的工作,可以分为4个方面:需求获取,需求分析,编写需求规格说明书以及( ) A、 用户 B、需求审评 C、总结 D、都不正确 我的答案:B 2.在原型法中称 为用户/设计者,开发人员根据用户需求不断修改原型,直到满足用户要求为止( ) A、用户 B、开发人员 C、系统分析员 D

  • 软件工程之知识架构2021-11-16 11:03:25

    文章目录 软件工程知识架构全景图软件工程的知识结构如何学习软件工程?学习软件工程参考书目 软件工程知识架构全景图 由图可见,“质量焦点”在最底层,这不难理解软件工程是为了应对软件危机诞生的学科,其目标就是为了要聚焦于质量,构建和维护高质量的软件。可以说,聚焦于质量

  • 【软件工程与实践】(7)EventAccount事件账户的底层实现以及职能2021-11-14 13:00:58

    目录 一、接口1.EventAccount、EventGroup、EventInfo2.EventPoerationHandler3. LedgerEventSet 类1.EventAccountSetEditorLedgerEventSetEditorEventManager 一、接口 1.EventAccount、EventGroup、EventInfo 我们先来看EventAccount这个接口实现了什么,我们可以看到,

  • 软件工程-- 层次方框图2021-11-13 21:31:43

    1.层次方框图: 用树形结构的一系列多层次的矩形框绘制数据的层次结构,树形结构的顶层是一个单独的矩形框,它代表完整的数据结构,下面的各层矩形框代表这个数据的子集,最底层的各个框代表组成这个数据的实际数据元素(不能再分割的元素)             例子:           

  • 软件工程导论第三章笔记2021-11-09 20:33:51

    第三章需求分析 需求分析的任务 综合需求(由整体) 系统的综合需求分为功能需求、性能需求、可靠性可用性需求、出错处理需求、接口需求、约束、逆向需求、将来可能的需求。 功能需求 指系统必须提供的服务,应该包含所有系统必须完成的功能, 性能需求 指系统必须满足的时间与空间上的约

  • 软件工程案例教程答案(第三版)韩万江 姜立新 编著 (软件项目开发实践)知识点总结2021-11-09 12:02:01

    软件工程案例教程答案(第三版)韩万江 姜立新 编著 (软件项目开发实践)知识点总结 第一章知识点 第二章知识点 从本学期开始,整理每一门课的笔记,学完一章一总结~~ (◕ᴗ◕✿) 写的不对的地方欢迎指正 课后习题答案在这里 第一章 知识点 软件 = 程序 + 数据 + 文档软件发展

  • 2021-10-31初识 #C语言2021-10-31 23:03:55

    #一次接触C语言的目的是升本"软件工程", #专业课考两门课程:【C程序设计】和【软件工程导论】, #虽然大专学的专业也是计算机相关的专业<计算机网络技术>, #但是我从未有过初识C语言的感觉 , #就像初恋的感觉, #被它的魔力深深吸引, #就像打开了新的世界大门。 第一次知道计算机语言

  • 设计模式 简单工厂2021-10-30 11:01:13

    设计模式(学习笔记) 感受设计演变过程中蕴含的大智慧, 体会乐于怒的程序人生中值得回味的一幕幕。 设计模式来自于建筑领域,作为软件工程的一个分支,是在软件工程实践过程中,程序员们总结出的良好的编程方法。 第一种模式 1.简单工厂模式 图片来源,点这里

  • 软件工程选题报告2021-10-26 10:05:04

    选题报告 项目描述(Project Description) 创新与收益(Approach and Benefit) 用户场景分析(User Analysis) 真实用户调研(User Survey) 由于《交游星》项目正处于开发阶段,所以暂时没有广泛的渠道去进行用户调研,因此便在应用市场通过对相似上线软件的观察与统计,进行用户调研与分析

  • 软考:软件工程2021-10-20 23:06:49

    文章目录 软件开发模型1.瀑布模型---SDLC 其他经典模型增量模型、原型法螺旋模型V模型喷泉模型RAD---快速开发模型构建组装模型(CBSD)统一过程(UP)敏捷开发方法 信息系统开发方法需求工程结构化设计软件测试测试用例设计软件测试--McCabe复杂度系统运行与维护软件过程改进--CMM

  • 软件工程_一个以计算机为中心的患者监护系统的DFD图2021-10-20 15:07:01

    软件工程作业题_ 需求分析基础 题目为:某医院打算开发一个以计算机为中心的患者监护系统,医院对患者监护系统的基本要求是随时接收每个病人的生理信号(脉搏、体温、血压、心电图等),定时记录病人情况以形成患者日志,当某个病人的生理信号超出医生规定的安全范围时向值班护士发出

  • 软件设计师 --软件工程2021-10-18 22:34:05

    1、极限编程(XP)的十二个最佳实践不包括(D)。A.小的发布B.结对编程C.持续集成D.精心设计 极限编程12个最佳实践:1、计划游戏(快速制定计划、随着细节的不断变化而完善) 2、小型发布、3、隐喻、4、测试先行  5、重构、6结对编程 7、集体代码所有制、8、持续集成、9、每周工作40个小时、10、现

  • 2019级软件工程应用与实践-人工智能快递柜(代码分析2)2021-10-17 22:02:47

    2021SC@SDUSC 第一篇博客中学习了Android Studio的基本使用方式。 第二篇主要是利用了第一周的部分时间和第二周的全部时间来学习Android开发所需要的语法,通过学习,终于可以看懂部分代码了。下面是自己根据网上的教程总结的一些知识点。 第三周将会依照代码进行详细的分析。 A

  • 软件工程——需求发现2021-10-17 17:02:10

    需求发现 1、自悟   需求人员把自己作为系统的最终用户,审视该系统并提出问题。 适用条件:   需求工程师不能直接与用户进行沟通,自悟是一种适合且可能是必须的方法 成功条件:   若使自悟比较成功,需求人员需要具有比最终用户更多应用领域和过程方面的知识,并具有良好的想象能力。

  • 《软件工程》-卷积神经网络2021-10-17 16:59:16

    一.MNIST 数据集分类 深度卷积神经网络中,有如下特性 另外值得注意的是,DataLoader是一个比较重要的类,提供的常用操作有:batch_size(每个batch的大小), shuffle(是否进行随机打乱顺序的操作), num_workers(加载数据的时候使用几个子进程) 很多层: compositionality卷积: locality

  • 大学有一门课程《软件工程》,研究如何组织和管理软件项目2021-10-17 16:03:29

    大学有一门课程《软件工程》,研究如何组织和管理软件项目。 说实话,这门课不适合本科生,因为学生可能体会不到,课程到底要解决什么问题。只有亲身参与过大项目的开发,经历过大团队,才能感受为什么软件工程很重要,又很难做对。 软件开发有一个难题,叫做"扩展"(scaling),即怎样服务更多的用户

  • 软件工程——需求的定义与分类2021-10-16 20:00:20

    ------------恢复内容开始------------ 一、需求的定义 1、定义: 一个需求是一个“要予构造”的陈述,描述了待开发产品或系统功能上的能力、性能参数或者其它性质。 2、基本性质: (1)必要的(2)无歧义的(3)可测的(4)可跟踪的(5)可测量的 二、需求的分类 1、功能需求: 功能需求规约了系统或系统构

  • comp1531-软件工程(一)代码设计原则2021-10-15 19:05:29

    文章目录 1 DRY2 KISS3 Minimal Coupling4 Top-down thinking 1 DRY "Don't repeat yourself" (DRY) is about reducing repetition in code. The same code/configuration should ideally not be written in multiple places. 2 KISS “Keep it Simple, Stupid”

  • 软件工程第二次代码练习2021-10-15 18:01:58

    软件工程第二次代码练习 视频学习 深度学习 搭建神经网络结构 找到合适的损失函数 找到合适的优化函数,更新参数 损失函数 用来衡量吻合度 传统神经网络 VS 卷积神经网络 参数太多,导致过拟合 使用卷积,达到局部关联,参数共享 卷积神经网络具体层 卷积层(CONV) 池化层(POO

  • 软件工程自我总结2021-10-14 23:34:17

    软件过程 软件描述->软件开发->软件有效性验证->软件进化 基本要素:方法、工具、过程 正式技术评审的目标:发现软件中的错误 模块类型 传入:下属模块数据传给上级模块 传出:上级模块数据传给下属模块 变换:上级模块的数据转换形式后再传回给上级模块 协调:对所有下属模块协调和管理

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