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  • Vue最新防抖方案2022-05-24 19:04:00

    函数防抖(debounce):当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。举个栗子,持续触发scroll事件时,并不执行handle函数,当1000毫秒内没有触发scroll事件时,才会延时触发scroll事件。 函数节流(throttle):当持

  • job调度时间格式2022-05-24 18:33:37

      */5 * * * * ?---------------每隔5秒执行一次0 */1 * * * ?---------------每隔1分钟执行一次0 0 23 * * ?---------------每天23点执行一次0 0 1 * * ?---------------每天凌晨1点执行一次0 0 1 1 * ?---------------每月1号凌晨1点执行一次0 0 23 L * ?---------------每月

  • CoaXPress 简介2022-05-23 19:04:25

    CoaXPress 背景 CoaXPress (简称CXP)是指一种采用同轴线缆进行互联的相机数据传输标准,主要用于替代之前的cameralink协议,常见于科学相机、工业相机、医学图像、航空防务等场景。之前这些场景都是使用cameralink接口的相机,cameralink 由于线缆的形式、传输速度等原因,已经不再适用于

  • 解决短时间触发同一事件2022-05-21 10:34:26

    playGame() { var newTime = new Date().getTime(); if (this.lastTime == null) { this.lastTime = newTime; ipcRenderer.send("documentPath"); } else { if (newTime - this.lastTime > 10000) { t

  • 鼠标事件2022-05-19 10:02:34

    click:单击事件。dblclick:双击事件。mousedown:按下鼠标键时触发。mouseup:释放按下的鼠标键时触发。mousemove:鼠标移动事件。mouseover:移入事件。mouseout:移出事件。mouseenter:移入事件。mouseleave:移出事件。contextmenu:右键事件。 mouseover事件和mouseenter事件,都是鼠标进入一个

  • Django内置信号了解2022-05-18 03:00:07

    django内置信号 一 信号简介 Django提供一种信号机制。其实就是观察者模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe) 。当发生一些动作的时候,发出信号,然后监听了这个信号的函数就会执行。 通俗来讲,就是一些动作发生的时候,信号允许特定的发送者去提醒一些接受者。用于在框架执行操作时解

  • ng-zorro-antd 13.2.0 正式发布2022-05-13 20:04:05

    ng-zorro-antd 是 Ant Design 的 Angular 实现,主要用于研发企业级中后台产品。全部代码开源并遵循 MIT 协议,任何企业、组织及个人均可免费使用。 ng-zorro-antd 13.2.0 现已发布,更新内容如下: Bug Fixes carousel: 修复 nzAfterChange 回调未正确触发问题 (#7326) (b517bd4

  • 鼠标事件和触摸事件2022-05-12 23:01:04

    触摸事件 触发场景:当手指放在屏幕上、在屏幕上滑动或从屏幕移开 时,触摸事件即会触发 触摸事件: 手势事件 定义: 手势事件会在两个手指触碰屏幕且相对距离或旋转角度变化时触发。 事件: gesturestart: 一个手指已经放在屏幕上,再把另一个手指放到屏幕上时触发。 gesturechange: 任何一

  • 组件中获取方法组件中如何触发2022-05-12 22:00:44

    组件中获取方法 直接获取this.$store.getters; 使用对象展开运算符的形式获取   …mapGetters([‘xxx’,’xxx’]) Mutations:定义了修改store对象中state数据的同步方法(要修改的数据不是ajax异步获取的) 组件中如何触发      1.直接使用commit触发   this.$store.com

  • JS高级—0xxxx—防抖、节流、深拷贝、事件总线;2022-05-09 02:00:15

    防抖:不断的对要触发的行为做延迟; 节流:限制行为次数;按照固定频率触发; 总的来说:都是对用户行为   点击事件后,等待超过单位时间才会执行回调函数; 点击事件后,等待一定单位时间(等待期间不管点击多少次都抛弃),触发一次;       深拷贝, 简单的数据,我们可以使用 JSON.parse(JSON.stringif

  • 防抖和节流2022-05-06 17:01:09

    防抖(debounce) 原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计算时间。(最后一次优先) 例子:如果有人进电梯,那电梯将在10秒钟后出发,这时如果又有人进电梯了,我们又得等10秒再出发。 思路:通过闭包维护一个变量,此变量代表是否已经开始计时,如果已经开始计时则清空之前的计

  • Activity的生命周期2022-05-05 13:31:39

    onCreate() Activity创建时刻 onStart() Activity启动 onResume() Activity开始运行 当页面准备好时,就会依次触发上面三个生命周期 当跳转到别的Activity的时候会触发,onPause() -> onStop() ->

  • 防抖2022-05-04 10:01:37

    3.1、什么是防抖 防抖策略(debounce)是当事件被触发后,延迟n秒后再执行回调,如果在这n秒内事件又被触发,则重新计时 3.2、防抖的应用场景 用户在输入框中连续输入一串字符时,可以通过防抖策略,只在输入完后,才执行查询的请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源 输入框防抖是最典型的

  • 节流2022-05-03 20:32:38

    1. 什么是节流 节流策略 (throttle) , 顾名思义, 可以减少一段时间内事件的触发频率.    2. 节流的应用场景 1. 鼠标连续不断地触发某事件 (如点击) , 只在单位时间内触发一次 2. 懒加载时要监听计算滚动条的位置,但不必每次滑动都触发,可以降低计算的频率,而不必去浪费 CPU 资源

  • 前端面试题(22)—— 什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?2022-05-03 14:35:39

    什么是防抖和节流? 防抖(debounce):当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的事件到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。(简单概括:每次触发时都会取消之前的延时调用。) 节流(thorttle):当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一个事件处

  • SQL授权与触发器2022-05-02 00:00:34

    授权(GRANT) 语句格式: GRANT 权限 ON TABLE/DATABASE 表名/数据库名 TO 用户1,用户2… /PUBLIC [WITH GRANT OPTION]; PUBLIC:表示将权限授予所有人 WITH GRANT OPTION:表示获得了这个权限的用户还可以将权限赋给其他用户。   对象 对象类型 操作权限 属性

  • Failed to load module script: The server responded with a non-JavaScript MIME type of “text/html”.2022-05-01 04:00:06

    vue3+vite打包以后,项目切换路由触发(偶发触发)报: After using vue-router, there is an error in packaging and running # Failed to load module script: The server responded with a non-JavaScript MIME type of "text/html". Strict MIME type checking is enforced for modu

  • Web HTML 内容改变的触发事件方式2022-04-19 11:31:20

    Web HTML 内容改变的触发事件方式 1、onpropertychange //会在元素的属性改变时,实时触发事件。但当元素 disable=true 时不会触发。缺点:IE 下支持,其他浏览器不支持,可用 oninput 来解决。 <input type="text" id="TaoRoy" onpropertychange="functionName()"> 2、onchange //在

  • jquery-事件2022-04-18 15:03:32

    单个注册事件   语法:element.事件( function (  ) {  } ),比如 $('div').click( function (  ) { 事件处理程序 } )。              事件处理   on() 绑定事件     on() 方法在匹配元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数。     语法:element.on( eve

  • 异常处理2022-04-17 21:32:24

    目录: 什么是异常 异常处理 何时使用异常处理 一 什么是异常 异常是程序发生错误的信号。程序一旦出现错误,便会产生一个异常,若程序中没有处理它,就会抛出该异常,程序的运行也随之终止。在Python中,错误触发的异常如下          而错误分成两种,一种是语法上的错误SyntaxError,这

  • DOM2022-04-13 00:34:45

    一、DOM简介 (一)什么是 DOM 1、文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是W3C 组织推荐的处理可拓展标记语言(HTML 或者 XML)的标准编程接口。 2、W3C 已经定义了一系列的DOM接口,通过这些DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。 (二) DOM 树 1、文档:一个页面就是一个文档,DOM中使

  • 相机丢图解决方案2022-04-12 03:31:30

    1.先看相机是硬触发还是软触发,如果是硬触发,要看是否是相机丢触发 如果是丢触发的情况,要改一下相机的触发 这个参数一般默认是0,要改成10左右避免干扰,设置大了会漏触发,设置小了会误触发(这个是前辈告诉的,如果不对请指正) 2.无论是软触发还是硬触发,都要注意一下网卡巨帧包,全双工属性的

  • 指令系统之事件指令2022-04-11 18:04:25

    事件指令 指令释义 v-on 触发事件(不推荐) @ 触发事件(推荐) @[event] 触发event事件(可以是其他任意事件) v-on:click 可以缩写成@click <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>事件指令</title> &l

  • js第十天2022-04-11 09:04:06

    节点操作   三种动态创建元素的区别     1、document.write():它是直接将内容写入页面的内容流,但是当文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘(将页面内容重置)。     2、element.innerHTML = "":它是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘     3、document.cr

  • cron表达式2022-04-10 21:31:51

    cron表达式   一、通用Cron定时器表达式 参考自百度经验:https://jingyan.baidu.com/article/7f41ecec0d0724593d095c19.html cron:计划任务,是任务在约定的时间执行已经计划好的工作,这是表面的意思。在Linux中,我们经常用到 cron 服务器来完成这项工作。cron服务器可以根据配置文

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