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  • idea如何创建代码片段2022-06-25 08:33:19

    1.介绍有时在idea编辑器经常会写同一个代码块,那么这个代码块就可以利用live template功能把它定义成可根据关键字触发的代码片段,效果如下图: 2.操作步骤此处我们就以springboot启动类中的main方法为例,将其制作成可根据关键字mainboot自动触发的片段。 2.1 新建模板组依次打开File--

  • JS的防抖与节流2022-06-24 12:03:45

    定义 节流(throttle): n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效 在规定的间隔时间范围内不会重复触发回调,只有大于这个时间间隔才会触发回调,把频繁触发变为少量触发 防抖(debounce): n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时 前面的所有的触发都被取

  • ECharts 提示框(tooltip)2022-06-24 11:34:07

    tooltip: { show: true, // 是否显示提示框组件 trigger: 'axis', // 触发类型('item',数据项图形触发,主要在散点图,饼图等无类目轴的图表中使用;'axis',坐标轴触发,主要在柱状图,折线图等会使用类目轴的图表中使用;'none',不触发。) axisPointer: { type: 'cross',

  • 配置一个自动测试的Jenkins(编译并运行一个c#控制台程序)2022-06-20 01:35:13

    源码管理,分支名称别忘了改       构建触发器,设定触发时间(暂时就看了触发时间)         构建 MSBuild编译代码    Windows批处理命令执行exe程序  

  • cron表达式2022-06-19 21:05:13

    Cron表达式是一个字符串,字符串以5或6个空格隔开,分为6或7个域,每一个域代表一个含义,Cron有如下两种语法格式:   (1) Seconds Minutes Hours DayofMonth Month DayofWeek Year   (2)Seconds Minutes Hours DayofMonth Month DayofWeek  一、结构   corn从左到右(用空格隔开):秒 分

  • RT1052同时开两路ADC要怎么做2022-06-19 17:34:00

    楼主你好!如果要同事开两路ADC 各自8通道,你需要把对应通道的寄存器全部配置了。 <ignore_js_op> 4.jpg (399.85 KB, 下载次数: 8) 下载附件 2021-10-15 10:26 上传   不过, code的执行是顺序的,所以可能还是有一点时间上延时,因为你不同通道的寄存器也不一样,所以尽量都放一

  • WPF触发器2022-06-17 11:02:41

        Style、ControlTemplate 和 DataTemplate 都有触发器集合。     属性触发器只检查WPF从属属性,而数据触发器则可检查任何一种可绑定的属性。属性触发器一般用来检查WPF可视元素的属性,而数据触发器则通常用来检查不可视对象的属性。     属性触发器:通过此机制,一个

  • 秀米SVG点击图片不断换图2022-06-16 23:37:20

    点击【SVG】-【点击换图】-【把SVG放在推文中】 点击右边的方块【布局模式】-【点击最外边的边框】直到出现动画-点击【动画】 点击大图可以更换图片,点击【+】号可以添加新的图片 点击【触发区】可以调整,只有点击黑色方块区域才可以切换下一张图片。 动画触发【点击

  • uniapp上拉加载2022-06-16 21:35:35

    上拉加载 onReachBottom 页面生命周期的onReachBottom钩子可以监听上拉滚动条到底时的事件。 onReachBottom页面滚动到底部的事件(不是scroll-view滚到底),常用于下拉下一页数据。 注意 可在pages.json里定义具体页面底部的触发距离onReachBottomDistance,比如设为50,那么滚动页面到距

  • vue结合高德地图给点标记添的窗体添加点击事件添加不上2022-06-15 19:03:27

    https://blog.csdn.net/qq_39503511/article/details/110918668   1.窗体中的点击事件必须为onclick 2.在methods中直接定义事件,发现无法触发,多方翻阅后发现以下处理方法可行,直接放在钩子函数(created)里去触发,成功触发事件 3. 先获取vue的thislet _this = this;// 在上面绑定的se

  • 由Lambda和线程池搭配引发的segment fault,顺便聊一下为什么java里的lambda设计成了按值传递2022-06-14 02:01:15

    由lambda和线程池搭配引发的segment fault,顺便聊一下为什么java里的lambda设计成了按值传递 BUG属性:偶发型BUG,无法精准触发  对bev的引用捕获,会因为bev存储的值随着堆栈的变化而发生SF 触发过程:多线程下的操作 线程池线程耗尽情况下,任务压进任务队列中存储 在轮到此任务执行时,

  • js事件对象2022-06-13 20:03:04

    事件对象 event(e) 当DOM操作触发某个事件时,会产生事件对象event 当事件被触发时产生,事件执行完毕时销毁 事件对象 event 首先它是一个对象 包含着跟事件有关的所有信息 包括触发事件的DOM以及每种事件的一些特征 例如:鼠标事件 event 包含鼠标的坐标等 键盘事件 event 包含按下的

  • 事件2022-06-13 19:33:13

    用户在浏览器触发操作 浏览器执行相关函数处理叫做事件 事件两种模式分为 内联模式 脚本模式   事件划分 事件执行者 元素 事件名 on开头+名字 事件处理函数 function document.onclick = function(){  } 鼠标事件 点击 onclick 点击 ondblcilck ? onmousedown 按下 onmouseup

  • 防抖和节流2022-06-12 13:35:40

    详情:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1706490991044864943&wfr=spider&for=pc 总结: 防抖: 【原理】当持续触发一个事件时,在n秒内,事件没有再次触发,此时才会执行回调;如果n秒内,又触发了事件,就重新进行计时。 【辅助理解】在你坐电梯时,当一直有人进电梯(连续触发),电梯门不会关闭,在一定

  • React中生命周期的讲解2022-06-10 19:07:10

    什么是生命周期? 从出生到成长,最后到死亡,这个过程的时间可以理解为生命周期。 React中的组件也是这么一个过程。 React的生命周期分为三个阶段:挂载期(也叫实例化期)、更新期(也叫存在期)、卸载期(也叫销毁期)。 在每个周期中React都提供了一些钩子函数。 生命周期的描述如下: 挂载期:一个组

  • 致远OA表单自定义函数(流程结束延时触发 )2022-06-08 10:03:59

    需求探讨 我有个朋友遇到了这样的需求,希望流程结束后隔一段时间再触发另一个流程,比如借款后隔一段时间自动触发还款,遇到这样的需求我们应该如何处理呢? 要实现这个需求,我们可以在流程最后另加一个节点,取名“系统延时”一类的名称,节点操作人使用一个无人使用的虚拟

  • 深入理解 window.onload2022-06-07 17:31:57

    深入理解 window.onload by.谢 郁2018-5-25 现象:在一个 Hybrid 应用中,用户反馈弱网条件下页面的进度条总是不消失,最后发现是页面接口先于其他资源返回,而接口中包含大量图片导致了 onload 会推迟,从而客户端控制的进度条不会消失,页面调用客户端的方法不会执行。 先放结论 onload

  • 项目中设置处理定时任务方式之一注解方式 (@Scheduled)2022-06-03 13:31:07

    在项目中会有用到定时处理的任务需求场景,所以我们就要在项目中引入定时器进处理,可以处理定时任务的方式有很多,所以分享自己用的方式(注解方式) 开始使用定时任务时,需要在项目中启动类->方法类-方法上都加上相应的注解就可以了 启动类 // 是引用于 import org.springframework

  • js中的事件委派2022-06-03 12:04:44

    事件委派:将事件统一绑定给元素共同的祖先元素(后代元素事件触发时,通过冒泡,通过祖先元素的响应函数来处理事件),这样可以只绑定一次,即可应用到多个元素上。事件的委派利用了冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能event中的target表示的触发事件的对象 ,使用它对触发事件的

  • 函数的防抖与节流2022-06-03 00:03:02

    节流:在规定时间范围内不会重复触发回调,只有大于这个时间间隔才会触发回调,把频繁触发变为少量触发。 防抖:前面所有的触发都被取消,最后一次执行在规定时间之后才会触发,也就是说如果连续快速的触发,只会执行一次。

  • oninput事件方法 兼容模式失效2022-05-30 10:32:20

    oninput方法是元素获取用户输入时触发。 onchange该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>)

  • 手写防抖和节流2022-05-28 20:04:25

      对节流与防抖的理解 防抖 概念 函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。 应用场景 按钮提交场景:防⽌多次提交按钮,只执⾏最后提交的⼀次 服务

  • 防抖与节流2022-05-28 15:03:44

    防抖:前面的所有的触发都被取消,最后一次执行在规定的时间之后才会触发,也就是说如果连续快速的触发,只会执行最后一次 安装lodach.js插件,来实现防抖的效果,如果想手写防抖得会用闭包与延时器 function debounce(fn, wait) { let timer = null return function () {

  • 关于element-ui的分页器2022-05-26 02:01:34

    current-change事件会在currentPage 改变时会触发,并且将改变后的页数作为参数传递     这里参数有默认值,当 current-change触发时默认值会背覆盖

  • js防抖节流2022-05-24 20:31:24

    一、防抖debounce(多次触发 只执行最后一次) 作用:高频率触发的事件,在指定的单位时间内,只响应最后一次,如果在指定的时间内再次触发,则重新计算时间 类似于回城8秒,如果回城中被打断,再次回城需要再等8秒 应用场景:搜索提示;搜索时不断输入,用防抖来节约请求资源 <body> <input type="t

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