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  • while循环和Random随机数方法的运算2020-03-04 21:02:17

    package day04; import java.util.Random;/** * 英雄对战 * @author 74599 * */public class ClassDemo02 {   public static void main(String[] args) {     //第一个英雄属性:名称、血量、技能、技能对应的伤害     String name1= "cxk";     int xl1 = 800;

  • Python练手项目:20行爬取全王者全英雄皮肤2020-03-01 15:55:19

    引言    王者荣耀大家都玩过吧,没玩过的也应该听说过,作为时下最火的手机MOBA游戏,咳咳,好像跑题了。我们今天的重点是爬取王者荣耀所有英雄的所有皮肤,而且仅仅使用20行Python代码即可完成。   文中源代码在文章末尾,可自行复制粘贴。     另外注意:很多人学Python过程中会遇到各

  • 30行Python代码爬取英雄联盟全英雄全皮肤2020-01-14 13:36:35

    30行Python代码爬取英雄联盟全英雄全皮肤 碎碎念 英雄联盟游戏里拥有数百个个性英雄,然后每个英雄都有多个皮肤。作为一个收集控就非常想收齐全部皮肤----的图片。家境贫寒一言难尽看官点个赞呗! 前期分析 英雄皮肤的图鉴信息可以到官网游戏资料(https://lol.qq.com/data/info-

  • 20行Python代码爬取王者荣耀全英雄皮肤2020-01-04 20:02:59

    引言王者荣耀大家都玩过吧,没玩过的也应该听说过,作为时下最火的手机MOBA游戏,咳咳,好像跑题了。我们今天的重点是爬取王者荣耀所有英雄的所有皮肤,而且仅仅使用20行Python代码即可完成。 准备工作爬取皮肤本身并不难,难点在于分析,我们首先得得到皮肤图片的url地址,话不多说,我们马上来到

  • Cocos Creator | 飞刀大乱斗开发教程系列(一)2020-01-02 13:51:08

    预览效果 具体内容 ■ 这一期,主要讲解主页下方列表选项如何实现。也就是游戏开始后,加载所有现有的英雄列表,这一功能的实现,如下图部分。 ■ 列表使用 ScrollView 实现,横向滚动,设置好上下左右的边距、选项之间的间距,内容部分使用 Layout 来做自动排版,最终列表显示内容,如上图所示即

  • 【转载】网易极客战记官方攻略-游戏开发1-英雄的旅程2019-12-27 09:51:36

    关卡连接:https://codecombat.163.com/play/level/heros-journey 免费试玩:https://codecombat.163.com/play 生成一个英雄,并设置一个目的地。 简介 每个游戏都需要为玩家设置一个 目标 。 其中一类便是 移动 目标,也就是玩家需要移动到某个位置: game.addMoveGoalXY(10, 15) 默认代

  • [LuoguP1196]银河英雄传说2019-12-25 21:54:03

    题目描述 公元五八○一年,地球居民迁至金牛座α第二行星,在那里发表银河联邦创立宣言,同年改元为宇宙历元年,并开始向银河系深处拓展。 宇宙历七九九年,银河系的两大军事集团在巴米利恩星域爆发战争。泰山压顶集团派宇宙舰队司令莱因哈特率领十万余艘战舰出征,气吞山河集团点名将杨威利

  • 爬虫小程序(爬取英雄联盟的英雄皮肤)2019-12-16 21:57:38

    一、爬虫流程:     1、明确目标:url = https://daoju.qq.com/lol/list/17-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-00-0-0-1-1.shtml?ADTAG=innercop.lol.SY.shoppinglist_new_17     2、判断数据类型:动态/静态(这里是动态类型,是通过JS渲染的)    备注:如何来判断数据类型?是通过源码来判断的,如果

  • 英雄联盟s赛2020年重返yabo055中国,让世界看到中国的实力2019-12-15 23:57:06

    北京11月1日,英雄联盟正式宣布yabo055.com2019-2021世界总决赛场地,2019年在欧洲,2021在北美,其中包括2020 S赛重返中国,导致许多中国电子竞技迷们兴奋不已,而体育赛事也让世界看到了不一样的中国。 欧美中国这些S赛的回忆见证了我们的青春,不知不觉中,英雄联盟已从S1变为S8。赛事的规模也

  • 三天之后的「数」下英雄会是个什么会?2019-12-03 20:02:56

    行在收到「数」下英雄会邀请函的次日,一册薄薄的名录随几页手稿送到了奇点云。名录上载,除了行在,拖雷、介然、风剑亦受邀赴约。凛冬将至,老友相聚,几盏热茶时间,共解数据中台玄机,这种快乐唯有围着火炉吃西瓜可以相比。行在心中又多了几分期待。 四位英雄的江湖传说 张金银(花名:行在) 奇

  • Educational Codeforces Round 76 (Rated for Div. 2) D2019-11-14 20:00:37

    D题 原题链接 题意:就是给你n个怪兽有一个属性(攻击力),m个英雄,每个英雄有两种属性(分别为攻击力,和可攻击次数),当安排最好的情况下,最少的天数(每选择一个英雄出战就是一天) 思路:因为怪兽是不可排序的,我就把英雄按类分装,运用贪心思想来做,每一个攻击次数下都有一个或多个英雄,我们都选择攻

  • csharp基础练习题:草蜢 - 终端游戏#1【难度:0级】--景越C#经典编程题库,不同难度C#练习题,适合自学C#的新手进阶训练2019-10-26 09:42:12

    csharp基础练习题:草蜢 - 终端游戏#1【难度:0级】: 如果:CSHARP ## 终端游戏 - 创建英雄级 在本系列的第一习题,你需要定义一个终端游戏中使用的英雄职业.英雄应该具有以下属性: 属性|键入|值 --- | --- | --- 名称|串|用户参数或"英雄" 位置|串| "00" 健康|浮动| 100 伤

  • 参观龙华烈士纪念馆,找寻我们心目中的英雄2019-09-17 12:38:44

    2019,非常特殊的一年,我们迎来了新中国成立70年这一伟大的时刻,而且我们的生活也是越来越好,吃衣住行都有了很大的改善。同样的,我们在享受幸福生活的时候,也不能忘记革命先烈的付出,正是因为有了他们,我们才能过上这幸福的生活,所以有时间的话,大家可以去烈士纪念馆参观学习一下,好好

  • HTML2019-09-11 19:00:49

    (标签很简单,这里就直接看例子吧。) 例子1: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> </head> <body> <h1> 英雄联盟 (电子竞技类游戏) </h1> <p>

  • Java自学-接口与继承 接口2019-09-09 09:04:08

    设计Java的接口 在设计LOL的时候,进攻类英雄有两种,一种是进行物理系攻击,一种是进行魔法系攻击 这时候,就可以使用接口来实现这个效果。 接口就像是一种约定,我们约定某些英雄是物理系英雄,那么他们就一定能够进行物理攻击。 步骤 1 : 物理攻击接口 创建一个接口 File->New->Interface

  • 帧同步 皇室战争,物理帧 和渲染帧2019-08-29 14:03:07

    物理帧和渲染帧分开,目的就是确保 逻辑的 同步性,ab两个客户端 pk,手机性能不一样,虽然服务端同时发送,但不能因为a手机配置低,卡了,导致跟不上。 虽然 做了跳帧处理,但加速  不一定要让渲染帧也加速,否则 手机 性能更不上,还是卡。所以必须让 逻辑渲染分开。 逻辑帧 一秒 6--10次,

  • 从王者荣耀看设计模式(二.单例模式)2019-08-27 13:43:05

    从王者荣耀看设计模式(单例模式) 一:简介 多个英雄可同时攻击敌方水晶,当水晶血条小于0,游戏结束 二:单例模式 一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供(水晶)。 这其中的设计原则有: 单例模式的类只提供私有的构造函数 类定义中含有一个该类的静态私有对象 该类提供了一

  • Java自学-面向对象 类和对象2019-08-18 12:02:44

    Java中的类和对象 引入面向对象的基本概念 假设,我们要设计一个LOL这样的游戏,使用面向对象的思想来设计,应该怎么做? 步骤 1 : 设计英雄这个类 LOL有很多英雄,比如盲僧,团战可以输,提莫必须死,盖伦,琴女 所有这些英雄,都有一些共同的状态 比如,他们都有名字,hp,护甲,移动速度等等 这样我们就可

  • 生成器模式:创建英雄2019-08-10 18:40:21

    一、模式定义 生成器模式又名建造模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。 相关组件 Builder:为创建一个Product对象的各个部件定义指定的抽象方法,并提供一个返回该Product的方法。 ConcreteBuilder:实

  • 2019.7.8整理记录2019-07-13 14:50:24

    代码记录: <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>英雄联盟</title> </head> <body> <div align="center"><img src="img/lol.png" /></div> <div

  • BIT软件需求工程与UML建模课程第六周工作总结2019-06-13 23:02:26

    组员工作分担: 张椿琳: 负责每一周和甲方的人员沟通,确定需求范围,写沟通记录 每周组织组内成员开工作会议,讨论每周的工作内容并分配给各成员 完成了对于项目流程的设计 与其他组员合作完成了面向对象建模中的交互图、活动图、状态图的绘制 完成了开发过程中有关项目流程的代码,编写了程

  • 谈谈游戏2019-05-29 10:01:44

    我比较喜欢玩游戏,好吧,是非常喜欢。怎么说呢 我常常一打开游戏就玩到不分时间,说好了玩一局,但结局都是玩到手机没电的。 简直是重度沉迷游戏患者了。 王者荣耀这款游戏,大概是大一的时候开始玩,到现在有3、4年的时间了。突然想写一下我对这游戏的理解和看法吧,写写吧,就写写吧   说说游

  • 百位LOL英雄联盟角色合集2019-05-10 17:51:23

    喜欢玩英雄联盟哪个人物?英雄联盟mac版采取了和dota类似的推塔获胜方式,游戏节奏非常快,再加上游戏的画面和音效,让玩家身临其境!英雄联盟拥有数百个风格各异的英雄,丰富、便捷的物品合成系统,游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及技能、符文、天赋等系统组合。

  • Mac火爆游戏---英雄联盟LOL2019-05-09 17:57:09

    想用Mac电脑玩英雄联盟?这款游戏不仅可以在pc端使用,现在还有英雄联盟Mac版。英雄联盟for Mac拥有数百个风格各异的英雄,丰富、便捷的物品合成系统,游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及技能、符文、天赋等系统组合。今天给大家分享的是lol mac官方免费版,喜欢玩英雄

  • 坎贝尔神话之旅的套路是更优的故事结构:3星|《故事模型2.0》2019-05-06 21:54:28

    ​ 英文版是2012年出的。 ​ 作者认为大部分的广告的套路是:让观众焦虑起来,用厂家的产品来缓解焦虑。 ​ 作者认为,更好的广告的套路应该人类神话故事中的套路:英雄下定决心,战胜挫折,走向成功。这个套路坎贝尔总结为“英雄之旅”。 ​ 作者给他的这个营销套路起名叫“赋权营销”,与之

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