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  • IO流趣味练习题之答题2021-11-09 14:02:01

    前言         学完IO流之后不知道大家有没有一个感觉,就是我们之前写的代码他的数据都是无法保存的,那么我们学完IO之后我们可以将我们的程序运行记录到文件当中给他永久保存,大大提高了我们的程序效率,相应地就是我们可以使用文件当中的数据来完成我们的需求,接下来就让我们进入

  • 《英雄联盟:双城之战》无删减中英字幕下载与在线观看2021-11-08 05:00:06

    《英雄联盟:双城之战》应该是最近特别火的电视剧了,豆瓣评分9.2分,IMDB评分居然高达9.5分,神剧啊。   但由于不可描述的原因,国内看的版本都是删减阉割过的,所以很可惜。那么我这里分享个——Netflix无删减、中英字幕版(持续更新~~) 《英雄联盟:双城之战》下载链接,可转存后在线观看:https:/

  • 什么是英雄?撒贝宁满分回答我要背下来2021-10-12 12:59:43

          英雄的本色是什么 是雨打灯难灭 风吹色更明的坚韧顽强 是一年三百六十日 多是横戈马上行的不辞艰辛 是高情已逐晓云空 不与梨花同梦的超越平庸 是男儿何不带吴钩 收取关山五十州的满腔壮志 是一腔热血勤珍重 洒去犹能化碧涛的不惧牺牲 是回看射雕处 千里暮云平的襟怀

  • 《风暴英雄》里那些超棒的游戏设计2021-10-11 14:31:41

    《风暴英雄》中有很多优秀的游戏设计,此文就将盘点一下我个人认为的好设计。先让我们思考几个小问题:补刀这个机制真的是个好设计吗?经济系统和所有英雄共用的装备系统是不是绑架了英雄的设计?所谓的辅助玩家和三号位玩家体验好不好?为什么我酷炫的技能没办法对塔造成伤害,只能用普

  • 厂长来了 | 从个人英雄到软件工程,我们经历了什么2021-10-11 12:03:28

    从中文世界第一个真正意义上的「商用软件」WPS 诞生至今,已经有30多年了。提到软件,很多朋友脑海里浮现出的第一个画面应该是一个秃头的程序员,独自坐在一台电脑前奋力敲打键盘的画面。曾几何时,个人英雄主义确实占据了软件,乃至互联网开发的主流,一己之力创建一个软件、一个网站并且

  • 手机游戏的分析,设计,思考2021-10-10 13:04:48

    问题导向 本文是对于手机游戏产品的分析,设计,思考 如果你都有了答案,可以忽略本文章,或去产品学习地图寻找更多答案 前言 本文将分享作者对于游戏的一些理解与分析,主要分为几个方面,并且简单分析《王者荣耀》 和 《万国觉醒》这两款游戏。 手游基础游戏感官玩家体验盈利模式

  • 上线后多次抢占iOS付费榜TOP5 《剑与远征》是如何做付费的?2021-10-03 16:00:55

    《剑与远征》作为一款挂机游戏,在上线后的前3个月中经常处于iOS付费榜前5的位置,它是怎么做到呢?其围绕挂机这个题材,将数值设计,成长历程和氪金紧密结合,可能是其成功的一个重要因素。挂机游戏这个题材有个很突出的特点:收益和推图进度挂钩,推图进度和战斗力挂钩。其核心循环模型是:

  • 简析《守望先锋》塑造玩法策略性的努力2021-10-02 16:02:31

    与很多同期出品的多人竞技射击游戏相比,《守望先锋(Overwatch)》的 PVP 玩法设计显得独具一格,在一件 FPS 的外衣之下,我们能看到各有特色的英雄单位、复杂的技能制衡以及精彩的策略交锋等等,敌我双方战略对抗的重要性非常高。在续作将至的烽烟徐徐燃起的今天,就请随我们一道深入到

  • 单链表的应用(英雄排行管理)2021-10-01 20:57:54

    单链表的应用: 使用带head头的单向链表实现-王者英雄排行管理 完成对英雄人物的增删改查操作第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部第二种方式在添加英雄时,根据排名蒋英雄插入到指定位置 package DataStructures.LinkedList; import java.util.Arrays; public class S

  • Python_游戏循环2021-09-22 14:58:11

    1. 基本概念明确下一步目标 这个无限循环可以保证游戏在启动之后不会立即被终止, 在游戏开发中啊,通常会把这个无限循环叫做游戏循环,当代码执行到游戏循环内部之后,才意味着游戏的正式开始. 现在游戏循环上方的代码不能够产生动画效果,因此啊,通常在开发游戏的时候,会把一个游

  • 手机游戏AI探索之旅:从AlphaGo到MOBA游戏2021-09-12 11:32:18

    讲师介绍 王亮,腾讯AI高级研究员。2013年加入腾讯,从事大数据预测以及游戏AI研发工作。目前主要从事MOBA类游戏AI相关的研发工作。 本次分享大纲 今天分享的课题是游戏AI探索之旅。本次分享分为四部分: 第一部分,什么是游戏AI,游戏AI为什么对现在的游戏非常重要; 第二部分,业界和工业

  • 人生 乐观 悲观 英雄2021-08-11 07:00:24

    https://finance.ifeng.com/c/80sbiuUgi 2013年1月,在经历了2012年全年的沉默不语后,马云接受《时尚先生》的长篇深度采访,自己论述自己,吐露思考后的所得。 马云说:只有悲观者才知道乐观,只有知道悲观结局的人,才能真正乐观。我已经知道自己的结局了。 马云,乐观。马云,已经看到了自己的未

  • Python爬取OPGG上英雄联盟英雄胜率及选取率信息的操作2021-07-28 17:34:21

    这篇文章主要介绍了Python爬取OPGG上英雄联盟英雄胜率及选取率信息的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧 本次爬取网站为opgg,网址为: http://www.op.gg/champion/statistics 由网站界面可以看出,右侧有英雄的详细信息,以Garen为例,胜率为53.84%,

  • lol英雄联盟符文助手/一键应用符文易语言源码2021-07-25 09:04:51

    说明: 1,本程序为的原理爬取opgg数据后通过LCUapi实现,所以数据数据永不过时。 2,由于opgg数据服务器在国外,所以爬取速度非常慢。   a,本程序的解决办法是首次打开后后台缓慢爬取每个英雄的数据后保存到本地的数据库。爬取过程中可正常使用,如果选取的英雄已经爬取过,显示的速度基本

  • 【题解】Codeforces Round #700 (Div. 2)2021-07-24 23:32:08

    前言 蒟蒻的第一把\(Codeforces\),不出意料地成功考砸了。最大的感触就是这次\(CF\)的题目基本都是思维题,很少会出现本蒟蒻刷的水题和模板题。本次比赛的\(A\)题明显是签到题,\(B\)题和\(C\)题涉及的知识点都比较基础,考验的是选手的思维水平。\(D1\),\(D2\)和\(E\),蒟蒻目前的水平还不

  • 牛散村:python怎么爬取英雄联盟皮肤图片?爬虫实战!2021-07-20 11:30:44

    相信很多小伙伴都是喜爱英雄联盟的玩家,英雄联盟的皮肤制作还是比较精美的,有收集癖好的小编打算用爬虫将官网的皮肤爬取下来。接下来就看小编怎么用python爬取英雄联盟皮肤吧!(内附python爬虫源代码) 一开始都是先去《英雄联盟》官网找到英雄及皮肤图片的网址: URL = r'https://lol.q

  • 一文简述用php实现爬虫(下载英雄联盟所有英雄图片)2021-07-17 22:59:44

    一文简述用php实现爬虫 本文将用最简单的方法实现爬虫,用php语言实现。在本文里,不会使用专业术语,甚至可能会出现很多不正确的专业术语,还请各位海涵。 步骤 一文简述用php实现爬虫使用步骤1.找到数据URL2.找到图片URL3.代码详解4.运行 使用步骤 1.找到数据URL 英雄资料

  • 给出3个参数,N,M,K,怪兽有N滴血,等着英雄来砍自己,英雄每一次打击,都会让怪兽流失[0~M]的血量,到底流失多少?每一次在[0~M]上等概率的获取一个值,求K次打击之后,英雄把怪兽砍死的概率2021-07-16 13:01:50

    问题描述:给出3个参数,N,M,K,怪兽有N滴血,等着英雄来砍自己,英雄每一次打击,都会让怪兽流失[0~M]的血量,到底流失多少?每一次在[0~M]上等概率的获取一个值,求K次打击之后,英雄把怪兽砍死的概率 例如: int N = 6; int M = 3; int K = 5; 解决方案:采用暴力递归加动态规划的思想 1、暴力递

  • 英雄数值录入系统2021-06-28 20:33:32

    package homework01; /*生命值,攻击值,防御值,普通攻击,Q技能,W技能,E技能和R技能, 该类包含五个子类,并且每个子类有各自不同的属性和方法(各一个即可) */ public class Hero { private int HP; private int AP; private int DE; private String normalAttack; pri

  • Java swing双人对战游戏2021-06-21 21:02:19

    Java 模拟游戏开发 一、设计思路 游戏界面介绍 首先,我对每个角色的攻击和生命值都进行了描述,方便用户进行角色 的选择。其次,在完成老师布置要求的同时,我增加了技能这一个选项,每个角色都有相对应的技能可以选择。此外,对还可以点击“技能简介”按钮 对每个角色进行更加深入的

  • 迷宫中的英雄(C语言)2021-05-12 09:29:48

    500 年前,Jesse 是我国最卓越的剑客。他英俊潇洒,而且机智过人。 突然有一天,Jesse 心爱的公主被魔王困在了一个巨大的迷宫中。Jesse 听说这个消息已经是两天以后了,他知道公主在迷宫中还能坚持 TT 天,他急忙赶到迷宫,开始到处寻找公主的下落。 时间一点一点的过去,Jesse 还是无法找

  • 从打王者荣耀发散思维到网络安全个人谈|FreeBuf专栏2021-05-08 18:05:29

     softbug FreeBuf 请慢速阅读一下,我在游戏和网络安全中的发散感悟,这些感悟我觉得我得把它记录下来,怕久了,自己忘记了。最开始看到这个游戏火起来的时候,是看到身边的同事都在纷纷组队打对战的时候。而如今,包括我和我的女儿,都是这么一款游戏的火热粉丝。呵呵,但我们不是专业打游戏电

  • 银河英雄传说2021-05-01 13:01:45

    有一个划分为 NN 列的星际战场,各列依次编号为 1,2,…,N1,2,…,N。 有 NN 艘战舰,也依次编号为 1,2,…,N1,2,…,N,其中第 ii 号战舰处于第 ii 列。 有 TT 条指令,每条指令格式为以下两种之一: M i j,表示让第 ii 号战舰所在列的全部战舰保持原有顺序,接在第 jj 号战舰所

  • 一文带你领略JS中原型链的精妙设计!2021-04-28 11:00:59

    对于很多前端初学者来说,JavaScript中的原型链理解是一个很难的过程,有工作了好几年还无法理解原型链设计的大有人在,今天小千就来通过例子给大家介绍这个js原型链。 我们想要理解原型链,首先我们先要跳出原型链的直接讲解,因为javascript中的原型链其实涉及到一个javascript的本

  • 一文带你领略JS中原型链的精妙设计!2021-04-28 10:51:14

          对于很多前端初学者来说,JavaScript中的原型链理解是一个很难的过程,有工作了好几年还无法理解原型链设计的大有人在,今天小千就来通过例子给大家介绍这个js原型链。      我们想要理解原型链,首先我们先要跳出原型链的直接讲解,因为javascript中的原型链其实涉及到一个jav

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