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  • Cinema 4D* 中令人惊叹的体积效果2019-03-14 16:50:11

    原文链接 第一部分 第二部分   云、雾、星云、火状结构等体积效果是 3D 美术师日常工作中的常见任务。借助 Turbulence FD* 或 X-Particles* 等当代第三方插件进行流体或粒子模拟,通常可以实施 Cinema 4D* 的技术方法。由于比较复杂,分成两部分来介绍。第 1 部分:可见光的魔力,主要介

  • 英特尔联手华为等科技巨头推出高速互联新标准CXL2019-03-12 16:55:53

      3月12日消息,据外媒报道,由英特尔、微软、阿里巴巴、思科、戴尔、Facebook、谷歌、惠普企业以及华为等科技公司组成的联盟,创建了一种新的计算互连标准Compute Express Link(简称CXL),以实现数据中心CPU和加速器芯片之间的超高速互连。  这个科技联盟的目标是提供突破性的数据中

  • 谁是真正的深度学习?英特尔高管与AI大神再“论剑”2019-03-05 08:48:02

    https://www.toutiao.com/a6663778579240714759/   2019-03-02 21:04:15 作为开创人工智能产业的核心技术,也就是卷积神经网络的创造者,杨立昆 (Yann LeCun) 针对整个人工智能产业的评论,自然也是备受关注。 他在国际固态电路会的开幕演讲中,明确的表达了他不同意英特尔对于人工智

  • 英特尔DRM内核驱动程序默认启用PSR2省电功能2019-03-04 21:54:20

    导读 英特尔DRM/KMS内核驱动程序很快就会启用PSR2面板自刷新功能,以便在英特尔支持的超极本/笔记本电脑上实现更多节能。 一段时间以来,英特尔的Direct Rendering Manager驱动程序默认启用了面板自刷新(PSR)以及帧缓冲压缩(FBC)等其他省电功能。但默认情况下尚未启用用于eDP显示的

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