ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
  • 「3dmax」选中物体的操作技巧2021-11-22 10:34:50

    操作技巧 1-1、选择技巧 1、选择目标 从空白处拖动即可框选,根据拖动方向决定框选物体。 从左往右 只框选区域内的物体,区域内不完整的物体将不会被选中 从右到左 只要接触到的物体都会被选中 不同形状的框选 长按点击切换框选形状 2、选择类似 需要选择类似的物体的时候

  • CSS3渐变、过渡、转换、动画2021-11-21 09:01:51

    1.CSS3渐变 线性渐变(LinearGradients)-向下/向上/向左/向右/对角方向径向渐变(radial-gradient)-由它们的中心定义        CSS3过渡 1、指定要添加效果的CSS属性2、指定效果的持续时间。如果未指定的期限,transition将没有任何效果,因为默认值是0。      transform-origin:rig

  • CSS3弹性布局、响应式布局2021-11-21 09:01:30

    响应式Web设计-Viewport viewport是用户网页的可视区域。viewport翻译为中文可以叫做"视区"。 <metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"> height:和width相对应,指定高度。initial-scale:初始缩放比例,也即是当页面第一次load的时候缩放比例。maximum-sca

  • WinForm界面布局随分辨率改变2021-11-20 21:01:10

    电脑更换分辨率时,软件内部的控件大小如果不跟着改变,会严重影响软件的实用性以及美观性。解决方法1:在Visual studio 2013中,窗体的属性中有一个AutoScaleMode属性,这个属性的作用是:指定 Windows 窗体支持的不同类型的自动缩放模式属性名    属性说明None    禁用自动缩放(默认

  • AEJoy —— 表达式之模拟超越与反弹(三)【JS】2021-11-20 14:30:50

    效果图 超越表达式与随机文本缩放相结合 3D 字符顺序旋转到视野中,并带有超越效果 ) 深入超越(Overshoot) 计算超越(Overshoot) 接下来是一个非常有帮助和通用的表达式。它是上一节的一个有趣变体,你可以在文本层上使用它来让文本字符随机从零放大到 100% ,并带有超越效果。为了让

  • 基于LibSVM训练编写决策函数2021-11-18 23:01:48

    基于LibSVM训练编写决策函数 一、LibSVM原理(一)libSVM简介(二) libSVM 包含的内容(三) libSVM的训练文本的格式(四) 数据缩放svm-scale(五)训练数据svm-train 二、 Windows最简单的SVM实验三、鸢尾花决策图像绘制四、Sklearn+matlab绘制SVM决策函数(一)准备数据(二)代码实现(三)运行结果如

  • lodop缩放图片到完全适合纸张2021-11-18 16:33:40

    本文测试如何缩放一个图片到完全适合纸张:可以用lodop语句缩放到合适尺寸,如果不是等比例尺寸,不可变形缩放不会占满纸张,设置可变形缩放,并用ADD_PRINT_IMAGE输出图片的url,测试可以占满纸张。(ADD_PRINT_IMAGE直接输出图片url地址,需要c-lodop4.0.8.8之后的版本,可以在lodop官网下载最新

  • 解决echarts 多个图表在同一个页面出现的自适应问题(好用)2021-11-16 16:58:28

    解决echarts 多个图表在同一个页面出现的自适应问题 首先看两张图: 出现的问题; 缩放浏览器后: 正常想要的效果:缩放浏览器,五个echarts都能自适应 解决方案: 在最后一个ecahrts的自适应代码里加上前面这几行即可 注意:是最后一个echarts里加入这四行代码,分别是前面四个echarts

  • c# GDI+ 绘图实时缩放2021-11-16 15:31:51

    c#GDI+绘图实时缩放 具体措施: 先获取控件的原大小,然后对需要绘制的控件加入滚轮事件,每次滚动改变控件的大小: this.pic.MouseWheel += new MouseEventHandler(pictureBox1_Paint1); 滚轮事件中加入线程,线程的存在是为了实时绘制不卡顿, private void pictureBox1_Paint1(obj

  • 判断屏幕是否过大 或国小 进行 缩放达到自适应2021-11-15 15:02:10

    function scalScreen() { let docEl = document.documentElement; let scale = $(window).width() / 1920; let _width, _height; window.clientWidth = docEl.clientWidth; window.clientHeight = docEl.c

  • Maya---骨骼的创建2021-11-14 23:30:00

         连接时 子物体和父物体在大纲视图中选择,或直接shift键加选 然后按p键   轴向锁定  选择第一个选项   对最后一节关节进行旋转  第一种修改方法: 多创建一节骨骼,之后删除最后那节骨骼。(2018) 第二种修改方法: 1、选中你要修改的骨骼点,然后ctrl+A,将属性面板调出来

  • transform二维变换2021-11-14 18:00:44

    1.html 1 <div class="translate">1</div> 2 <div class="scale">2</div> 3 <div class="rotate">3</div> 4 <div class="skew">4</div> 2.css和介绍 1 <style> 2

  • 关于Pillow与OpenCV在深度学习的主要应用及对比2021-11-13 21:34:30

    在使用深度学习之前,没有了解过Pillow,但现在了解到,Pytorch中许多预训练模型都是使用Pillow处理图像,如果更换使用的库,可能导致预测结果不准确,因此需要学习两者之前的区别,考察是否需要更换使用习惯。 1.图像读取 Matplotlib与OpenCV都以ndarray的格式存储读取的图片,而Pillow以其自定

  • python 图像等比例缩放2021-11-13 20:58:45

    图像等比例缩放 图像缩放等比例缩放pytorch下,对多维tensor进行缩放 图像缩放 目前比较常用的就是opencv-python底下的cv2.resize() cv2.resize(src, size, fx, fy, interpolation) 其中src是输入原始图像,size为缩放的尺寸,fx为可选择的沿水平轴的比例因子,fy为可选择的

  • 02-空间转换+动画2021-11-12 21:33:15

      空间转换 目标:使用位移、缩放、旋转等空间转换效果丰富网页呈现方式   空间位移 语法 完整写法 translate3d(x, y, z) 某个坐标轴位移 transform: translateX(值); transform: translateY(值); transform: translateZ(值); 取值(正负均可) 像素单位

  • 01-字体图标+2D平面转换2021-11-12 21:32:58

      字体图标 目标:使用字体图标简化网页中装饰性图标实现方式 字体图标介绍 iconfont图标库 特点 字体图标看起来是图,本质是字 加载速度快 兼容性高 灵活性高 通过字体属性控制样式 下载 登录后,选择目标图标,加入购物车 在购物车中添加至项目后, 在项

  • 博维数孪CreateTwins—帮助文档—3D(3D图表)2021-11-11 15:59:16

    3D图表 3D图表用于将数据呈现在3D空间中,如以3D方式显示柱状态图,饼状图等 工具栏中点击”3D图表“按钮,创建3D图表 3D图表可使用静态数据,也可以从网络获取数据 3D图表和普通的3D对象一样,支持平移,旋转,缩放

  • css中的一些属性2021-11-10 21:00:25

    csss中属性 transform属性(只能转换由盒模型定位的元素。): 允许你旋转,缩放,倾斜或平移给定元素。这是通过修改CSS视觉格式化模型的坐标空间来实现的。 translate相当于原来的位置移动      scale 缩放     rotate    旋转该元素,配合着transform-origin属性,transform-origin

  • pillow 读写保存图片2021-11-10 15:02:23

    1.安装pillow pip install pillow   2.读写以及等比例缩放保存图片 img = Image.open("/tmp/123/000000165.jpg") img_w, img_h = img.size # 宽度、高度最大值 > 2500等比例缩放 if max(img_h, img_w) > 2500: if img_h > img_w: img_w = int(2000 / img_h * im

  • Vue+Openlayers实现地图缩放图标等比例缩放2021-11-09 21:00:58

    场景 Vue+Openlayers实现显示图片并分优先级多图层加载: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/121235987 上面实现的效果如下         如果要实现地图缩放时图标等比例放大缩小,效果如下     注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关

  • 博维数孪CreateTwins—帮助文档—画布(控制3D对象)2021-11-09 16:05:23

    控制3D对象 用户选中3D对象后,可以修改3D对象的空间属性 轴点 选中3D物体,会在此3D对象的坐标轴原点出现“轴点” 轴点有3种模式: 移动旋转缩放 移动 旋转 缩放 注意事项: 选中3D对象后,默认为“移动”模式可用模式取决于所选3D对象的类型(如灯光,相机等无法缩放) 相关链

  • Mac OS 常用终端命令(附代码)2021-11-08 17:03:57

    本篇文章让大家了解MacOS常用终端命令。升级mac os,有些权限系统默认给禁用了,但是允许通过命令来开启。来看看操作方法吧! 开启隐私允许任何来源 sudo spctl --master-disable 显示隐藏文件 defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true  按下回车 killall Fin

  • 在allegro中如何手动设置缩放比例2021-11-08 13:33:11

    原文链接: http://www.edatop.com/ee/pcb/289384.html Setup–>User preferennce Editor, 改下这个value 越大缩放越大

  • eclipse调大工程文件夹图标大小2021-11-08 10:30:15

    1.右击eclipse图标——>点击“属性”——>点击“兼容性”——>更改高DPI设置——>替代高DPI缩放行为——>选择“系统增强”——>确定。重新打开eclipse后工具栏即可变大。 步骤演示: 1.右击eclipse图标——>点击“属性”——>点击“兼容性” 2.更改高DPI设置   3.替代高DPI

  • H5网页设计基础,一位在校大学生的学习笔记以及体会心得(一)2021-11-07 14:02:19

    哈喽!大家好,我是一个热爱编程的在校大学生,虽说不是纯正的软件专业,但也多多少少对编程能力有一定的要求吧,再加上我本人比较喜欢编程这门课程(虽说还是一个地地道道的入门级小白),所以我在老师和学长的推荐下加入了博客园这个大家庭,希望可以提升自己,也提供一些力所能及的帮助。看腻了那

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有