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  • Redis(三十),最新Java大厂高频面试题2021-12-30 14:04:37

    启动节点 集群数据结构 CLUSTER MEET命令的实现 连接细节拓展 前面我们已经讲过Redis实现高可用式的一种方法是哨兵模式(Sentinel),但其实哨兵模式高可用其实也不算很好,哨兵模式针对的主服务器只有一台(因为要监视同一台主服务器的哨兵才会在一起形成网络),所以Redis又提供了

  • Linux磁盘IO、网络IO、零拷贝详解2021-12-30 11:04:27

    一、什么是I/O?   在计算机操作系统中,所谓的I/O就是输入(input)和输出(output),也可以理解为读(read)和写(write),针对不同的对象,I/O模式可以划分为磁盘IO模型和网络IO模型   二、IO操作本质是用户空间和内核空间的转换,规则如下:   内存空间分为用户空间和内核空间,也称为用户缓冲区和内

  • Mysql中InnoDB的体系结构:三大核心组件与存储结构2021-12-29 00:01:20

    Mysql体系结构图 三大核心架构 双写缓存(double write buffer) 一种特殊文件flush技术,带给InnoDB存储引擎的是数据页的可靠性。doublewrite buffer是InnoDB在表空间上的128个页(2个区,extend1和extend2),大小是2MB。在把页写到数据文件之前,InnoDB先把它们写到一个叫doublewrite bu

  • 欧几里德最大公约数,取模,地址字节,标准输入输出2021-12-28 22:34:14

    求最大公约数 int gcb(int a,int b) { if(b==0) return a; else return gcb(b,a%b); } 对于浮点数 float double ++,只会对整数的部分加1,不会对小数点后的值+ int main() { float x=12,25; x++; printf("%d",x);x=13.25 } 取模运算只能对整型进行取模(char, sh

  • Java的IO2021-12-27 22:06:07

    字节流:默认不使用缓冲区 字符流:默认使用缓冲区 Block-IO 四个基本抽象类:Block-IO:InputStream,OutputStream ; Reader和Writer 字节流的抽象基类 InputStream,OutputStream

  • Kafka实践2021-12-27 20:31:46

            一、为何使用消息队列 流量削峰系统解耦异步处理 二、为何使用Kafka 特性ActiveMQRabbitMQKafkaRocketMQ生产者-消费者支持支持支持支持发布-订阅支持支持支持支持应答模式支持支持-支持API完备性高高高低(静态配置)多语言支持支持,JAVA优先语言无关支持,JAVA优先支

  • 缓冲区分析2021-12-25 21:34:31

    关于缓冲区分析,请看如下文章 百度介绍:ArcGIS介绍 前言 需要给下面的图形外扩500m,我先想到的是缓冲区分析,经过QGIS和ArcGIS处理 ,发现图形变了,于是然我进入了误区,觉得这样解决不是正确的解决方案,后来验证,缓冲区完全能解决外扩的问题。将过程记录下。 QGIS缓冲区分析

  • 操作系统-第三章-进程管理2021-12-23 22:31:41

    1、进程定义、特征 定义:是程序的一次动态执行,是计算机进行资源分配和调度的一个基本单位。 特征:动态性、并发性、独立性、异步性、结构性。 2、进程状态转换图 3、进程同步与互斥–前驱图、生产者与消费者 4、进程通信类型 进程通信指进程之间的信息交换,因为进程是系统分

  • Netty基础入门——NIO2021-12-21 22:33:06

    文章目录 1. 前言2. IO的底层原理2.1 内核态和用户态2.2 read和write两大系统调用2.3 四种主要的IO模型a). 同步阻塞IO(Blocking IO)b). 同步非阻塞IO(Non-Blocking IO,NIO)c). IO多路复用(IO Multiplexing)d). 异步IO(Asynchronous IO,AIO) 2.4 并发连接配置a). Linux操作系统中文件

  • linux三剑客之sed2021-12-21 17:33:54

    简介     sed 是一种在线编辑器,它一次处理一行内容。处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。接着处理下一行,这样不断重复,直到文件末尾。文件内容并没有 改变,除非你使用重定

  • java 5种IO模型2021-12-21 15:58:01

    每日一句 You cannot swim for new horizons until you have courage to lose sight of the shore. 除非有勇气离开岸边,否则你永远游不到彼岸。 概念 IO 是主存和外部设备(硬盘、终端和网络等)拷贝数据的过程。IO是操作系统的底层功能实现,底层通过I/O指令进行完成。 以下是5种

  • Netty解决粘包和拆包问题的四种方案2021-12-20 14:02:39

    在RPC框架中,粘包和拆包问题是必须解决一个问题,因为RPC框架中,各个微服务相互之间都是维系了一个TCP长连接,比如dubbo就是一个全双工的长连接。由于微服务往对方发送信息的时候,所有的请求都是使用的同一个连接,这样就会产生粘包和拆包的问题。本文首先会对粘包和拆包问题进行描述,然后

  • Node.js模块,内存,缓冲区2021-12-19 10:02:47

    模块标识 什么是模块标识?使用的require()引入外部模块时,使用的就是模块标识 ,可以通过模块标识来找到指定的模块    例如: var 对象=require("./02.module"); 模块分成两大类       核心模块          -由node引擎提供的模块          -核心模块的标识

  • Arduino与FreeRTOS-FreeRTOS队列管理2021-12-19 10:01:39

    FreeRTOS队列管理 在上一篇文章Arduino与FreeRTOS-FreeRTOS配置与简单任务创建中,已经了解了 FreeRTOS 与 Arduino的任务管理过程。 在本文中,我们将学习如何使用 FreeRTOS API 创建队列。 单个任务无法创建一个高效且完整的应用程序。 因为这些独立的任务是具有自己的堆栈、内

  • openGL环境中, 应该避免过于频繁的申请和删除各种缓冲区对象2021-12-19 01:33:41

    首先大致描述下我们软件目前的架构设计. 合理与否暂且不论, 毕竟都是半路接手, 重构的代价太大, 暂时只能凑合着去堆砌新功能了. 窗口中需要绘制多个物体, 但是, 会有很多事件导致物体的结构发生改变. 此时, 软件中会删除现有物体对象,并生成新的物体对象. 每个物体对象, 有属于自

  • Java SocketChannel虚拟类2021-12-18 11:03:48

    文章目录 总结SocketChannel虚拟类开启方法SocketChannel虚拟类连接相关方法SocketChannel虚拟类读取写入字节序列方法 总结 SocketChannel虚拟类是面向流的多路复用套接字通道套接字通道是通过调用此类的open方法之一创建的,无法为任意预先存在的套接字创建通道。新创建

  • response提交原理2021-12-16 10:31:12

    response是服务端对客户端请求的一个响应,其中封装了响应头、状态码、内容(也就是最终要在浏览器上显示的HTML代码或者其他数据格式)等, 服务端在把response提交到客户端之前,会使用一个缓冲区,并向该缓冲区内写入响应头和状态码,然后将所有内容flush(flush包含两个步骤:先将缓冲区内

  • uart学习之环形缓冲区-struct2021-12-15 16:35:03

    说明uart数据结构体的作用。 typedef struct { uart_port_t uart_num; /*!< UART port number*/ int queue_size; /*!< UART event queue size*/ QueueHandle_t xQueueUart; /*!< UART queue handler*/ intr_handle_t

  • 分别基于IO、NIO、Netty的Java网络程序2021-12-15 15:33:25

    一.Netty入门 1.传统IO与NIO NIO即New IO,这个库是在JDK1.4中才引入的。NIO和IO有相同的作用和目的,但实现方式不同,NIO主要用到的是块,所以NIO的效率要比IO高很多。在Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。 2.NIO与传统IO的对比 NIOIO面向缓

  • C语言文件操作2021-12-12 18:31:34

    (一)什么是文件 (二)文件名 (三)文件类型 (四)文件缓冲区 (五)文件指针 (六)文件的打开和关闭 (一)  在程序设计中的文件一般有俩种,一是程序文件,一是数据文件。 程序文件(源程序文件.c//目标文件.obj//可执行程序exe.)     数据文件(文件的内容不一定是程序,而是程序运行的时候读写的数据,比如

  • 初探缓冲区溢出2021-12-11 17:31:49

    初探缓冲区溢出 前言一些基础知识什么是缓冲区什么叫缓冲区溢出函数栈 使用OllyDbg对程序进行分析分析的代码OllyDbg简介分析过程在DevC++中让其变成exe文件使用OllyDbg具体分析 调试程序2调试程序2分析调试程序3调试程序3分析 注意总结 前言 理解此文章需要知道一些计算

  • 【无标题】2021-12-08 12:32:33

    由于读写磁盘的速度远远慢于读写内存,为提高效率,C标准采用了文件缓冲机制来减少读写磁盘的次数,所谓文件缓冲机制是指,系统自动地在内存为每一个正在使用的文件开辟缓冲区。当程序需要把数据输出到文件时,先写入到输出缓冲区,带缓冲区满了,在一块儿写入磁盘,由于减少了写盘次数,提

  • Java 压缩20M文件从30秒到1秒的优化过程,真不相信?2021-12-08 01:03:12

    第一次优化过程-从30秒到2秒 第二次优化过程-从2秒到1秒 使用Channel 使用内存映射文件 使用Pipe 总结 参考文章 有一个需求需要将前端传过来的10张照片,然后后端进行处理以后压缩成一个压缩包通过网络流传输出去。 之前没有接触过用Java压缩文件的,所以就直接上网找了一个例子

  • Mapreduce实例——排序2021-12-06 23:33:00

    验目的 1.准确理解Mapreduce排序的实验原理 2.熟练掌握Mapreduce排序的程序代码编写 3.培养编写MapReduce排序代码解决问题的能力 实验原理 Map、Reduce任务中Shuffle和排序的过程图如下:   流程分析: 1.Map端: (1)每个输入分片会让一个map任务来处理,默认情况下,以HDFS的一个块的大小(

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