链表 定义(单链表): 1.用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。 数据元素(数据域) + 指针(指针域,指示后继元素存储位置) = 结点 以“结点的序列”表示线性表——称作链表。 2.以线性表中第一个数据元素“1”的存储地址作为线性表的地址,称作线性 表的首地址。 有时为了操作方便
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。 图示两个链表在节点 c1 开始相交: 题目数据保证 整个链式结构中不存在环。 注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。 自定义评测: 评测系统 的输入
1.查找二叉排序树: 算法思想: 首先将待查关键字key与根节点关键字t进行比较: a.如果bt->key = k, 则返回根节点指针。 b.如果bt->key < k,则进一步查找左子书。 c.如果bt->key > k,则进一步查找右子树。 使用递归算法实现。 2.jmu-ds-实现KMP: 使用kmp算法,分为三步: (1) 写出getne
带头结点 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct LNode{ // 定义单链表结点类型 int data; // 每个节点存放一个数据元素 struct LNode *next; // 指针指向下一个节点 }LNode, *LinkList; // LNode强调返回的是一个结点,LinkList强调这是一个单链表 bool Init
数据结构数组 查询快:数组的地址是连续的我们通过数组的首地址可以找到数组通过数组的素引可以快速查找某一个元素 增删慢数组的长度是固定的我们想要增加/删除一个元素必须创建一个新数组把源数组的数据复制过来 要把数组中素引是3的元素删除必须创建一个新的数组长度是源数组的
数据结构_数组 查询快:数组是地址是连续的,我们通过数组的首地址可以找到数组,通过数组的索引可以快速查找某一个元素 增删慢:数组的长度是固定的,我们想要增加/删除一个元素,必须创建一个新数组,把源数组的数据复制过来 查询快,增删慢,没删除或增加数据时需要新建数组把源数
·二叉树: binary tree ,是每个结点不超过2的有序树( tree ) 。简单的理解,就是一种类似于我们生活中树的结构,只不过每个结点上都最多只能有两个子结点。二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。顶上的叫根结点,两边被称作"左子树"和“右子树”。查找元素慢︰想查找某个元素,
数组数组:Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋, 有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就可以快速找到租房子的人。 简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点︰ 查找元素快:通过索引,可以快速访问指
目录CF888G Xor-MST CF888G Xor-MST 题意: 给定 \(n\) 个结点的无向完全图。每个点有一个点权为 \(a_i\)。连接 \(i\) 号结点和 \(j\) 号结点的边的边权为 \(a_i\oplus a_j\)。 求这个图的 最小生成树 的权值。 \(1\le n\le 2\times 10^5\),\(0\le a_i< 2^{30}\)。 思路: 看到异或,
数组 数组:Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间 并在此空间存储元素 就像是一排出租屋,从001到100每个房间都有固定编号 通过编号就可以快速找到租房子的人 简单的数 采用该结构的集合 对元素的存储有如下的特点: 查找元素快:通过索引 可以快速访问指定位置的元
数据结构--数组 数组:Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就可以快速找到租房子的人。 简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点∶ 查找元素
数据结构_数组 数组:Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就可以快速找到租房子的人。简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点︰·查找元素快:通过索引,可以
数据结构学习笔记(六)--双链表.md 因为单链表无法逆向检索,有时候会不太方便,故有双链表的数据结构。 点击进入上一篇:数据结构学习笔记(五)--单链表 双链表的定义 可理解为比单链表多了一个指向前驱结点的指针,这里不再赘述。 用代码定义一个双链表 和单链表相比多了一个指向前驱的指
数据结构_数组: 查询快:数组的地址是连续的,我们通过数组的首地址可以找到数组,通过数组的索引可以快速查找某一个元素 查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素 查询慢:数组的长度是因定的,我们想要增加/删除一个元素必须创建一个新数组,把源数组的数据
目录毛毛虫剖分问题描述重标号方法重标号性质例题NOI2021 轻重边 主要参考:https://www.cnblogs.com/A-Quark/p/16435243.html 毛毛虫剖分 问题描述 毛毛虫剖分,一种由轻重链剖分(HLD)推广而成的树上结点重标号方法,支持修改 / 查询一只毛毛虫的信息,并且可以对毛毛虫的身体和足分别修改
C++ 数字三角形 /* * * 题目描述: * 给定一个如下图所示的数字三角形,从顶部出发, * 在每一结点可以选择移动至其左下方的结点或移动至其右下方的结点; * 一直走到底层,要求找出一条路径,使路径上的数字的和最大。 * * 7 * 3 8 * 8 1 0 *
数据结构绪论 数据结构的基本概念 基本概念和术语 数据:是信息的载体,是对客观事物的符号表示的集合 数据元素(节点):数据的基本单位,在程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。一个数据元素可以由若干个数据项[1]组成。(数据项是构成数据元素最小单元) 数据对象:是具有相同性质的数据
Q:链表是什么? A: 当需要存储多个相同数据类型的时候,可以使用数组存储,数组可以通过下标直接访问,但数组有个缺点就是无法动态的插入或删除其中的元素(特别是操作第一个位置上的元素),而链表弥补了这个缺陷,对于元素的插入和删除操作是很方便的,不过访问元素的“性能”就差很多了。
前言 数据结构与算法的重要性已不言而喻,最近,我整理出十大经典排序算法、五大常用算法总结,今天特意整理出微软面试的100题,若有不足之处,欢迎指正!由于篇幅过长,前30道题目写在上一篇,大家可以进我的个人主页浏览,之后我会抽时间争取把数据结构与算法做成一个系列,敬请期待! 3
十字链表存储结构 十字链表(Orthogonal List)是有向图的另一种链式存储结构,可以看成是将有向图的邻接表和逆邻接表结合起来得到的一种链表,在十字链表中,有向图中每一条弧对应十字链表中的弧结点,而每一个顶点对应十字链表中的表头结点,如下所示: 在弧结点中有五个域,其解释分别如下:
1.问题描述 给定一个单链表 L:L0→L1→…→Ln-1→Ln , 将其重新排列后变为: L0→Ln→L1→Ln-1→L2→Ln-2→… 你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。 示例 1: 给定链表 1->2->3->4, 重新排列为 1->4->2->3. 示例 2: 给定链表 1->2->3->4->5, 重新排列
13_跳表 二分查找底层依赖的是数组随机访问的特性,所以只能用数组来实现。 今天就是对链表稍加改造,使链表也支持类似二分的查找算法,这种改造后的链表结构叫做跳表(skip list)。 Redis中的有序集合(Sorted set)就是用跳表来实现的。 跳表的结构 原始链表结构: 跳表的结构: 那怎么来提
洛谷传送门 CF 传送门 比 CF547E 略难的字符串好题。 思路 首先令 \(m = \sum\limits_{i=1}^n |s_i|\)。 设 \(a_i\) 为第 \(i\) 个字符串在 AC 自动机上的终止结点。考虑在 AC 自动机上匹配的过程,\(x\) 在 \(y\) 中出现的次数就相当于在 Trie 树上 \(a_y\) 到根结点的链上,每个结
二叉树 很久没写代码,指针为空要New赋值都不知道,还因为这个DE了好久的BUG T^T ADT 普通二叉树 #include <iostream> #include <string> #include <queue> #include <sstream> #include <vector> #include <deque> #include <stack> using namespace std; char test;
1.栈 https://blog.csdn.net/CSDN___CSDN/article/details/82918436 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 typedef struct link_node 5 { 6 int info; 7 struct link_node *next; 8 }N; 9 10 /*创建一个空的链式栈*/ 11 N *ini