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  • B - Young Explorers(Codeforces Round #737 (Div. 2))2021-08-03 21:34:51

    题目描述 传送门 题目大意 每个人都有一个经验值,他只能加入人数比他经验值高或者等于他经验值的小组中。 问最多可以分多少组。 思路 贪心,将每个人按经验值从低到高排序 从前往后遍历,记录经验的最大值和目前的人数。 若人数和最大经验值相等,则ans+1 AC代码 #include<bits/stdc+

  • 深度学习-调参2021-06-29 09:03:13

    学习率α: β1:经验值认0.9  (用于计算Momentum中的dw 加权平均值) β2:经验值0.9999(用于计算RMSprop中的dw⊙dw 加权平均值) hidden units:不同层中的隐藏单元???? Mini_batch_size:取决于你的先显存 e:分母常数项,防止分母为0,1e-8,就默认设置,一般不用改 layers:神经网络层数 learning decay ra

  • 云班课刷经验值刷视频刷课脚本分享2021-05-17 02:32:35

    一、脚本介绍:       云班课刷经验值、云班课刷视频、云班课刷课、云班课刷分、云班课视频连播、多倍速、云班课资源批量点击、下载等。 二、主要功能: 云班课刷经验 多倍速播放 自动连播 资源批量处理    脚本下载:https://wukongstudio.lanzoui.com/b01ibj1xe    脚本运

  • 《怪兽大乱斗》1.14上线链游玩家|百变阵容、无限趣味2021-01-14 15:01:36

    导语:怪兽大乱斗是一款动漫竞技类手机游戏,怪兽大乱斗以经典宠物小精灵动漫为背景,玩家可自由手机小精灵,百变阵容和各色技能给玩家无限趣味,更有丰富道馆挑战玩法给你无限乐趣,还等什么?赶紧来下载试玩吧!    《怪兽大乱斗》游戏介绍   《怪兽大乱斗》是一款画面非常精致复古以宠物

  • 第二次结对编程2020-10-04 22:03:52

    作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE1/homework/11250 作业目标 <从云班课上爬取经验值数据,计算经验平均值、最高值、最低值,并根据学号(升序)、经验值(降序)列出学生列表> 作业源代码 https://gitee.com/huang-cunhui/team-work_200928 黄存慧 <211

  • 第二次结对编程2020-09-30 23:01:15

    作业要求 <第二次结对作业:班级成绩表> 作业目标 <爬取云班课上的数据> 作业源代码 [pair]https://gitee.com/ender29/pair 罗童 <211803324> 许培腾 <211804229> 预计 实际 需求分析 无 5min 学习时间 5-8h 6-7h 编码时间 1-2h 2h 代码量 100-200 2

  • 处理品级提升2020-02-23 18:36:01

    游戏服务器中,能力模块品级提升包括两个方面,一个方面是等级,另外一个方面是当前等级的经验值。一般表现为通过吞噬单个或者多个道具来获取经验值,然后根据经验值从而使该能力模块升到多少级。有两种做法可以实现: (1)计算所吞噬的所有道具,得到总经验值,然后再升级,描述如下: while (

  • K - Downgrade Gym - 101775K2019-10-04 18:52:06

    题目大意:一天不玩相当于A-B中将A转换为经验值,B舍弃掉,然后A=1,在通过升级所需要的经验值来判断可以升几级 题目连接:https://codeforces.com/gym/101775/problem/K AC代码: #include<bits/stdc++.h>using namespace std;const int N=1E5+7;int arr[N];int main(){ int t; scanf

  • 浮点数二分2019-07-17 19:03:00

    1.在做浮点数二分的时候需要记住有一个经验值,题目中若是要我们保留6为小数,那么我们的eps需要设置为1e8,(经验值:精确的小数点部分+2) 2.我们在写二分代码的时候需要记得   l = mid, r = mid;   代码: #include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;const double eps = 1

  • FATE(HDU 2159)(完全背包)2019-07-05 19:40:43

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2159 题目大意: n->所需的经验值 m->最大的忍耐度 k->怪兽的种类数 s->最多的杀怪数 每个怪兽有两个属性:a->可获得经验值;b->减掉的忍耐度 怪兽有无数个 题解: 我们可以以忍耐值为限制,求每个状态(范围内的忍耐值)下可获得的最

  • 对小课堂cpp的用户体验2019-06-15 16:50:56

        前几天用了学长们创建的小课堂cpp,在这里说一下用户体验。      首先感觉上还是不错的,点开以后需要注册,需要填写的内容还是比较多的,注册完需要用手机号和密码登录,登录进去后自己的界面基本上是一片空白的。需要自己去把它填满,在这里可以自己创建微课,成为课堂讲师,体验一下

  • 福音短视频系统开发2019-05-30 18:01:46

      福音短视频系统开发咨询[文生:191微5743电0732],福音短视频系统软件开发,福音短视频系统app开发,福音短视频软件app开发,类似福音短视频系统开发     近些年,随着中国消费者生活水平的逐渐提高,越来越多的人将运动作为一种生活方式,对于健康的诉求也在不断升级,运动健康消费已成为新

  • HDU 2159 FATE(二维背包)2019-03-31 16:50:22

    Problem Description 最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应

  • 前四周学习问卷调查2019-03-27 08:51:44

    前四周学习问卷调查 书上的配套视频你看了多少?效果如何? 学习前两章的时候我是先看教材上的内容,那一章节都看完之后,在看书上的配套视频加以巩固。 学习第三章的时候因为里面涉及的语法知识都跟C语言里面的差不多,所以我就只看了教材,没有看配套视频。 第四章类的学习,内容特别多,光是

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