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  • 细说控件2022-09-11 15:32:49

    ProgressBar ProgressBar和Slider相比,无法响应鼠标和键盘,只是显示任务的进度。 它有2种用法: (1)Minimum,Maximum,Value显示任务的实时精确进度。 (2)IsIndeterminate设置成true,会忽略Minimum,Maximum,Value,一直有个脉冲在滚动。任务完成后,可以设置成false,并把Value等于Maximum。

  • RabbitMQ细说之开篇2022-07-24 01:00:31

    前言 关于消息中间件的应用场景,小伙伴们应该都耳熟能详了吧,比如经常提到的削峰填谷、分布式事务、异步业务处理、大数据分析等等,分布式消息队列成为其中比较关键的桥梁,也就意味着小伙伴们得掌握相关技能;当下相对比较热门的消息中间件有RabbitMQ、Kafaka、RocketMQ、ActiveMQ等,在实

  • 细说测试用例设计:从逻辑到数据的仔细考量2022-01-06 20:03:16

    最近产品出现一个漏测问题,具体错误为查询展示界面,某指标结果的值为数字时正确,为空和字符时错误,数据库存储该数据字段类型为varchar且可以为空。 粗略思考 自己的用例中确实没考虑到该字符为空的情况,算是一个遗漏,细细反思以后发现自己对测试用例设计有了更深的理解,程序逻辑需

  • JavaWeb(一)之细说Servlet2021-12-11 14:59:15

    阅读目录(Content) 一、Servlet概述 1.1、Servlet简介1.2、实现Servlet的方式 1.3、Servlet与线程安全问题二、tomcat和Servlet的联系三、编写一个简单的Servlet 3.1、手动编写一个Servlet3.2、使用Eclipse向导创建一个Servlet四、Servlet生命周期 4.1、生命周期方法与特性4.2

  • PHP中文网17期学习大纲2021-10-14 23:31:23

    网盘 更多 全部文件 图片 文档 视频 种子 音乐 其它 我的分享 回收站 收集文件 11T/12T 扩容 版 搜索您的文件 上传 新建 分享 共享 下载 删除 重命名 复制到 更多 全部文件已全部加载,共29个返回上一级|…>大西瓜网校>大西瓜网校更新中>34.php>PHP中文网11… 文件名大小修改

  • 细说JUC的线程池架构2021-10-08 15:03:19

    前言 线程的创建是需要JVM和OS(操作系统)相互配合的,一次的创建要花费许多的资源。 1.首先,JVM要为该线程分配堆栈和初始化大量内存块,栈内存至少是1MB。 2.其次便是要进行系统的调用,在OS中创建和注册本地的线程。 在Java的高并发场景下频繁的创建和销毁线程,一方面是内存块的频繁分配

  • 细说路由器2021-10-07 10:01:54

    介绍 以太网交换机工作在第二层即数据链路层,用于在同一网络内部转发以太网帧。但是,当源和目的IP地址位于不同网络时,以太网帧必须发送给路由器。路由器负责在不同网络间传输报文,通过路由表来决定最佳转发路径。当主机将报文发送至不同IP地址时,由于主机无法直接与本地网络以外的设

  • Delegate 委托细说2021-09-30 11:32:08

      我们通过一段代码,然后查看il代码,看看delegate 是什么 namespace Galaxy { class Program { private int se; private delegate void TestDelegate(); static void Main(string[] args) { TestDelegate dd = delegate { C

  • C#细说 常量2021-09-28 14:02:43

    常量的定义   常量的分类 静态常量和动态常量; 静态常量:枚举、const 定义的字段。 动态常量:readonly定义的字段、static定义的字段   编译时常量和运行时常量 Compile-time constant:编译时常量 ,编译时确定的值Runtime constant:运行时常量,只有在运行时CLR中才能确定的值 编译时

  • 细说上帝视角游戏的快速创建2021-09-21 15:31:15

    1.什么是上帝视角?2.在unity中开发上帝视角游戏的注意事项3.如何在unity中开发上帝视角游戏4.上帝视角游戏开发工具总览5.上帝视角游戏案例6. 创建地图层级7.深入分析LevelGenerator8.在当前地图移动物体9.精灵管理10.在上帝视角地图进行物体转换11其他上帝视角游戏开发工具包目

  • 细说业务逻辑(前篇)2021-08-24 17:32:54

    前言       记得几个月前,在一次北京博客园俱乐部的活动上,最后一个环节是话题自由讨论。就是提几个话题,然后大家各自加入感兴趣的话题小组,进行自由讨论。当时金色海洋同学提出了一个话题——“什么是业务逻辑”。当时我和大家讨论ASP.NET MVC的相关话题去了,就没能加入“业务

  • 细说业务逻辑(后篇)2021-08-24 17:31:21

    前篇:http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2009/10/29/1592568.html 3、业务逻辑的架构模式及实现       Martin Fowler在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一书中,总结了四种企业应用中业务逻辑的组织方式 :Transcation Script,Domain Model,Table Modul

  • 细说“5G”2021-07-26 23:30:36

    What is 5G 移动通信的发展历程5G技术指标和三大应用场景5G关键技术5G面临的挑战 移动通信的发展历程 第五代移动通信技术(英语:5th Generation Mobile Communication Technology简称5G)是具有高速率、低时延和大连接特点的新一代宽带移动通信技术,是实现人机物互联的网络

  • 厉害了!细说JVM内存模型2021-07-05 18:34:16

    一、Netty概念及体系结构 01 Netty——异步和事件驱动 Java网络编程NIO选择器Netty的简介、谁在使用Netty、异步和事件驱动Netty的核心组件 02 你的第一款Netty应用程序 获取并安装Java开发下载和安装IDE、Apache MavenNetty客户端服务器概览编写Echo客户端构建和运行Echo

  • 细说JVM内存模型,人生转折!2021-07-01 23:02:34

    Kafka 如何做到支持百万级 TPS ? 先用一张思维导图直接告诉你答案: 顺序读写磁盘 生产者写入数据和消费者读取数据都是顺序读写的,先来一张图直观感受一下顺序读写和随机读写的速度: 从图中可以看出传统硬盘或者SSD的顺序读写甚至超过了内存的随机读写,当然与内存的顺序读写对比

  • 细说PHP第2版高洛峰2021-06-14 21:58:50

    PHP是开发Web应用系统最理想的工具,易于使用、功能强大、成本低廉、高安全性、开发速度快且执行灵活。全书以实用为目标设计,包含PHP开发最主流的各项技术,对每一个知识点都进行了深入详细的讲解,并附有大量的实例代码,图文并茂。系统地介绍了PHP的相关技术及其在实际Web开发中的

  • 产品相关 细说软件产品和业务 & 业务过程(流程) & 业务逻辑2021-06-06 07:04:27

    细说软件产品和业务& 业务过程(流程) & 业务逻辑  by:授客 QQ:1033553122   作为一名测试人猿,需要懂产品,不懂产品的测试猿不是好测试猿猴。而业务逻辑是软件产品的支柱,所以,要懂产品,就必须懂业务逻辑。   介绍业务逻辑之前,先介绍下相关的一些概念。 什么叫业务? 从企业的角度来

  • 细说ReactiveCocoa的冷信号与热信号(一)2021-05-11 20:52:47

    背景 ReactiveCocoa(简称RAC)是最初由GitHub团队开发的一套基于Cocoa的FRP框架。FRP即Functional Reactive Programming(函数式响应式编程),其优点是用随时间改变的函数表示用户输入,这样就不需要可变状态了。我们之前的文章“RACSignal的Subscription深入分析”里曾经详细讲解过RAC核

  • 细说ReactiveCocoa的冷信号与热信号(三):怎么处理冷信号与热信号2021-05-11 20:52:37

    第一篇文章中我们介绍了冷信号与热信号的概念,前一篇文章我们也讨论了为什么要区分冷信号与热信号,下面我会先为大家揭晓热信号的本质,再给出冷信号转换成热信号的方法。 揭示热信号的本质 在ReactiveCocoa中,究竟什么才是热信号呢?冷信号是比较常见的,map一下就会得到一个冷信号。但在

  • C#综合揭秘——细说进程、应用程序域与上下文之间的关系C#综合揭秘——细说多线程(下)”2021-05-01 07:07:00

       C#综合揭秘——细说进程、应用程序域与上下文之间的关系            本文主要是介绍进程(Process)、应用程序域(AppDomain)、.NET上下文(Context)的概念与操作。一个进程内可以包括多个应用程序域,也有包括多个线程,线程也可以穿梭于多个应用程序域当中。但在同一个时刻,线程

  • C#综合揭秘——细说多线程(上)C#综合揭秘——细说进程、应用程序域与上下文2021-04-30 19:01:27

       C#综合揭秘——细说多线程(上)            本文主要从线程的基础用法,CLR线程池当中工作者线程与I/O线程的开发,并行操作PLINQ等多个方面介绍多线程的开发。 其中委托的BeginInvoke方法以及回调函数最为常用。 而 I/O线程可能容易遭到大家的忽略,其实在开发多线程系统,更应

  • C#综合揭秘——细说事务2021-04-30 18:51:18

       C#综合揭秘——细说事务            事务是在数据层、服务层、业务逻辑层多处地方都会使用到的东西,在本篇文章将会为大家一一细说。在软件系统当中可以看到无论在数据库、Web服务、WCF、文件系统都存在着数据参与到事务运作当中,我们把管理这些数据的工具称为资源管理

  • 细说JVM内存模型,聪明人已经收藏了!2021-04-26 19:01:13

    前言 Spring Security是一个功能强大且高度可定制的身份验证和访问控制框架。提供了完善的认证机制和方法级的授权功能。是一款非常优秀的权限管理框架。它的核心是一组过滤器链,不同的功能经由不同的过滤器。这篇文章就是想通过一个小案例将Spring Security整合到SpringBoot

  • 细说API - 文档和前后端协作2021-04-26 15:54:09

    在上一篇文章——《细说API - 重新认识RESTful》中介绍了如何理解和设计RESTful风格的API,现在我们来聊聊如何有效的呈现API文档,以及前后端协作的方式。我经历过一些没有文档的项目,前后端开发者坐到一起口口相传,或者有些团队用 word、pdf 来编写 API 文档。API 文档的缺乏给前后端协

  • 细说Redis2021-04-17 03:01:57

    什么是持久化? 将数据从掉电易失的内存存放到能够永久存储的设备上 Redis为什么需要持久化 基于内存的 缓存服务器,需要吗? 内存数据库,需要吗? 消息队列,需要吗? Redis持久化方式 RDB(Redis DB) hdfs: fsimage AOF(AppendOnlyFile) hdfs : edit logs 默认关闭的 RDB: 在默认情况下,Redis 将数

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