// js 原生方式声明函数function say(name){ console.log("hello" + name); }// 箭头函数 var say = name => console.log("hello " + name); // hello tom say("tom"); // 多个参数function sum1(a, b) { return a + b; } var sum2 = (a,
使用箭头函数可以很好的避免this指向问题 箭头函数this默认绑定外层父级作用域,并且this不能使用call,apply或reflection修改 const noop = () => {} () => expr or (p1, p2) => expr。当函数没有参数或两个及以上的参数时需要使用() 如果直接返回值,可以缩写为 const noop = () =
在刷leetcode的时候发现题目第一个函数定义行里就有参数后的冒号与箭头: class Solution: def search(self, nums: List[int], target: int) -> int: 这里参数后面的冒号是参数类型建议符,用来提供给程序员建议传入的实参类型,即使去掉也不会有任何影响。 结尾的箭头->代表着函
目录 1.matplotlib简介 2.图形组成元素的函数用法 plot():展示变量的趋势变化 2.1. figure():背景颜色 2.2 xlim()和 ylim():设置 x,y 轴的数值显示范围 2.3 xlabel()和 ylabel():设置 x,y 轴的标签文本 2.4 grid():绘制刻度线的网格线 2.5 axhline():绘制平行于 x 轴额度水
对数字排序 const arr = [3, 5, 4, 2, 1] arr.sort((a,b) => a-b) console.log(arr) 执行结果 程序原理 首先定义一个常量的数字的数组 调用数组中的原型方法 Array.prototype.sort() - JavaScript | MDN (mozilla.org) 也就是说 如果a-b<0,a在前面,所以排序方式为升序
UML类图 1、类图 一个矩形框为一个类 共有三层 第一层为类的名称 第二层为类的特性(属性,成员变量) 第三层为类的操作(方法) 其中+:public -:private #:protected 同时接口一般为两层 2、类之间的关系 1.泛化(Generalization) 【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了
1.el有2种写法 (1).new Vue时候配置el属性。 (2).先创建Vue实例,随后再通过vm.$mount('#root')指定el的值。 2.data有2种写法 (1).对象式 (2).函数式 如何选择:目前哪种写法都可以,以后学习到组件时,data必须使用函数式,否则会报错。 3.一个重要的原则: 由Vue管理的函数,一定不
以函数形式调用时,this 永远都是 window以方法的形式调用时,this 是调用方法的对象以构造函数的形式调用时,this 是新创建的那个对象使用 call 和 apply 调用时,this 是指定的那个对象箭头函数的 this 看外层是否有函数,如果有,外层函数的 this 就是内部箭头函数的 this,如果没有,就
转自:微点阅读 https://www.weidianyuedu.com/content/1617405684146.html 1、字体属性 字体属性:(font) 大小:font-size: x-large;(特大) xx-small;(极小) 一般中文用不到,只要用数值就可以,单位:PX、PD 样式 :font-style: oblique;(偏斜体) italic;(斜体) normal;(正常) 行高 :lin
下 .box{ width: 200px; height: 40px; background-color:red; margin: 0 auto; } .box:after{ position: relative; top: 48px; content: ''; border-top: 10px solid red; border-left: 10px solid transparent; border-right: 10px solid tra
实现数据库完整备份、差异备份、每日备份、每周备份、每月备份。1.启动SQL Server代理: 2.鼠标右击: 3.鼠标右击维护计划,点击维护计划向导: 完成以上箭头所指完成需求,实现数据库完整备份、差异备份、每日备份、每周备份、每月备份。4.定时清除备份文件,防止磁盘溢满:双
时间:2022/01/11 箭头函数的示例代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
this指向错了,改成箭头函数就改正了
ctrl+shift+alt:多行操作 psvm:生成main()方法; fori:生成for循环; Ctrl+Alt+v:自动补齐返回值类型 ctrl+o:覆写方法 ctrl+i:实现接口中的方法 ctrl+shift+u:大小写转换 CTRL+SHIFT+Z:取消撤销 Alt+Insert:生成构造方法、getter、setter ctrl+y:删除当前行 Ctrl+Shift+J:将选中的行合并成一
原先模式: hello = function() { return "Hello World!"; } 箭头模式: hello = () => { return "Hello World!"; } //再变 hello = () => "Hello World!"; //有参数,再变 hello = (val) => "Hello " + val; //最终变 hello = val
学习目标: 掌握基本的图形化程序设计(利用IDLE实现程序的绘画) 文章结尾有对应的视频操作 学习内容: 第一步:打开IDLE,因为IDLE安装后win10系统的桌面不会直接显示,需要打开初始菜单,找到IDLE,这里不在赘述,不懂的小伙伴可以打开我以前的文章。 第二步:输入下图的两行代码,并按enter键运
Ctrl+Z:撤销 Ctrl+Shift+Z:重做 Ctrl+X:剪贴 Ctrl+C:复制 Ctrl+V:粘贴 Ctrl+Y:删除当前行 Ctrl+D:复制当前行 Ctrl+Shift+J:将选中的行合并成一行 Ctrl+N:查找类文件 Ctrl+Shift+N:查找文件 Ctrl+G:定位到文件某一行 Alt+向左箭头:返回上次光标位置 Alt+向右箭头:返回至后一次光标位置 Ctrl
sout:生成System.out.println()方法ctrl+shift+alt:多行操作psvm:生成main()方法;fori:生成for循环;Ctrl+Alt+v:自动补齐返回值类型ctrl+o:覆写方法ctrl+i:实现接口中的方法ctrl+shift+u:大小写转换CTRL+SHIFT+Z:取消撤销Alt+Insert:生成构造方法、getter、setterctrl+y:删除当前行Ctrl+Shift+J:
父子组件传值 父组件提供要传递的state数据 给子组件添加标签属性,值是state中的数据 子组件通过props接收父组件传来的数据 class P extends React.Component { state = { childv:'父组件向子组件传值' } render(){ return( <div> <C childValue={this.state.childv}
1.普通函数 箭头函数的区别* 构造函数 1)箭头函数没有原型 原型是undefined 2)箭头函数this指向全局对象 而函数指向引用对象 3)call,apply,bind方法改变不了箭头函数的指向 2.组件中 data 为什么是一个函数? 因为组件是用来复用的,且 JS
const 基本语法 const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。 const声明的变量不能重新赋值,也是由于这个规则,const变量声明时必须初始化,不能留到以后赋值,所以下面的代码是不合法的: const a = 3; a = 5; const b; 箭头函数的使用 箭头函数可以替换函数表达式,
ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。 1.基础语法 通常函数的定义方法 var fn1 = function(a, b) { return a + b } function fn2(a, b) { return a + b } 使用ES6箭头函数语法定义函数,将原函数的“function”关键字和函数名都删掉,并使用“=>”
ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。 ES6允许使用箭头(=>)定义函数,箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式 基本特点 (1). 箭头函数this为父作用域的this,不是调用时的this 箭头函数的this永远指向其父作用域,任何方法都改变不了,包括call,apply,bind。 (2). 箭头
ES6箭头函数,用=>代替function作为简单写法 let fn=function(a,b){ console.log(a+b); }; fn(1,2);//3 let fn1=(a,b)=>{ console.log(a+b); }; fn1(1,2);//3 箭头函数的注意点: 箭头函数 this 指向声明时所在作用域下 this 的值 let fn4=()=>{
ES6可以使用“箭头”(=>)定义函数,注意是函数,不要使用这种方式定义类(构造器)。 一、语法 1. 具有一个参数的简单函数 1 2 var single = a => a single('hello, world') // 'hello, world' 2. 没有参数的需要用在箭头前加上小括号 1 2 3 var log