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  • 为什么说“除非深思熟虑,尽量使用 notifyAll(),kotlin函数式接口2021-12-17 20:58:40

    在使用并发编程时,利用多线程来提高任务的执行效率,但是每个线程在执行时,都有一些先决条件需要被满足。例如生产者消费者模式下,消费者线程能够执行的先决条件,就是生产者产生了一个待消费的数据。 那么如果线程要求的条件,不满足时,循环等待是一种方案,循环间隔一段时间,再重新尝试

  • 浏览器与 JavaScript2021-12-17 19:01:41

    首先浏览器是多线程的,js 是单线程的(浏览器只给 js 分配了一个线程)单线程的特点就是一次只能处理一件事情。(后一个任务需要等待前一个任务的执行,这就可能出现长时间的等待)js 在单线程中实现异步机制主要依赖浏览器的任务队列任务队列分为主任务队列,等待任务队列在主任务队列

  • appium 显示等待2021-12-10 13:32:35

    1. 什么情况下需要显示等待?  答:隐式等待只能判断目标元素是否出现在dom树里,一些属性是否加载完成是无法判断的。    显示等待可以等待动态ajax元素,异步加载等,例如:图片视频就是异步加载   PS:主要用于判断一些属性、js脚本等。   2. 显示等待用到的两个类:  答:selenium包中的

  • 同步定时器(Synchronizing Timer)2021-12-09 18:01:47

          1.Synchronizing Timer设置    5为等待集合的线程,到达5个线程后一起向服务器发送请求(并发)超时时间为等待线程集合的时间,设置为0的意思是一直等待(注:如果最后一次请求线程数不够会卡在这里,5个线程为一组)     2. 线程数设置      3.测试结果    共12个线程,前2组

  • IBM小型机 - AIX6.1系统安装教程2021-12-04 09:34:03

    AIX6.1系统安装教程 由于工作原因,公司让我帮忙部署AIX小型机的系统,在各处找了很多教程,也请教了大佬协助(感谢大佬的帮助),下面以图文的形式总结了AIX 6.1系统的安装过程。 准备工作 硬件准备:安装光盘,rj45转usb串口线(可以购买绿联转换线),笔记本,远程连接工具软件、串口驱动安装包

  • MacOS 安装器安装,正在等待其他安装完成2021-11-29 14:05:42

    pkg包由于网络原因,安装半途进度条没动了,于是强制退出了,重新安装后,提示正在等待其他安装完成。一半天也没完成,出了问题,解决方法: 终端运行 ps aux|grep install 查看进程信息。 找到当前正在运行的进程, MacBook-Air-2:~ andy$ ps aux | grep install root 18342 0.0 0.0 836213

  • 什么是线程同步2021-11-26 23:04:16

    同步问题的提出: 现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题。 比如:教室 里,只有一台电脑,多个人都想使用。天然的解决办法就是,在电脑旁边,大家排队。前一 人使用完后,后一人再使用。 线程同步的概念: 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改

  • nessus 启动后 Compiling plugins...卡在这里故障处理2021-11-24 11:00:35

    每次nessus启动后,访问首页都卡在这里。    Linux解决方法: 先关闭nessusd服务,然后执行如下: cd /opt/nessus/sbin/ ./nessusd -R       过程较慢,耐心等待,然后开启服务,进度条会卡一小会,耐心等待刷新,过一会就可以看到登录可。 就可以执行主机扫描了。  

  • linux等待队列init_waitqueue_head2021-11-23 13:32:23

    我们知道在字符设备驱动中,应用层调用read、write等系统调用终会调到驱动中对应的接口。 可以当应用层调用read要去读硬件的数据时,硬件的数据未准备好,那我们该怎么做? 一种办法是直接返回并报错,但是这样应用层要获得数据需要不断的调用read去访问硬件,进程的上下文在用户空间和

  • 多线程008--如何预防死锁2021-11-18 08:02:00

    死锁发生的四个必要条件: 1.互斥条件,同一时间只能有一个线程获取资源。 2.不可剥夺条件,一个线程已经占有的资源,在释放之前不会被其他线程抢占。 3.请求和保持条件,线程等待过程中不会释放已占有的资源。 4.循环等待条件,多个线程互相等待对方释放资源。   死锁的预防,就是要打破这四

  • CountDownLatch(减法计数器)-CyclicBarrier(加法计数器)2021-11-17 20:31:06

    1.CountDownLatch 允许一个或多个线程等待直到在其他线程中执行的一组操作完成的同步辅助。 public CountDownLatch(int count)构造一个以给定计数 CountDownLatch CountDownLatch。 参数 count -的次数 countDown()必须调用之前线程可以通过 await() 异常 IllegalArgume

  • ReentrantLock分析2021-11-17 14:03:27

    简单了解: 可重入锁,指的是自己可以再次获取自己的内部锁。 是 JDK 层面实现的(也就是 API 层面,需要 lock() 和 unlock() 方法配合 try/finally 语句块来完成) 底层原理 使用demo 与synchronized关键字的区别: 实现层面不同。 等待可中断 : ReentrantLock提供了一种能够中断等待锁

  • 面试什么是死锁?怎么避免死锁?2021-11-09 12:31:40

    你知道什么是死锁吗? 多个进程可以竞争有限数量的资源。当一个进程申请资源时,如果这时没有可用资源,那么这个进程进入等待状态。有时,如果所申请的资源被其他等待进程占有,那么该等待进程有可能再也无法改变状态。这种情况成为死锁。 就好比线程1占有线程A需要获取到资源B才能

  • 利弗莫尔道破股市真谛2021-11-07 03:02:28

    1.市场是有规律的,市场的规律性源于不变的人性。 华尔街没有新鲜事,华尔街不可能有新鲜事,因为投机就像山岳那么古老。股市今天发生的事情以前发生过,以后会再度发生。因为人的本性是从来不会改变的。 控制不住自己的情绪,是投机者真正的死敌。恐惧和贪婪总是存在的,他们就藏在我们的心

  • 伤害 等待互斥锁2021-11-06 15:02:22

    序言:近期读Linux 5.15的发布说明,该版本合并了实时锁机制,当开启配置宏CONFIG_PREEMPT_RT的时候,这些锁被基于实时互斥锁的变体替代:mutex、ww_mutex、rw_semaphore、spinlock和rwlock。第一次听说ww_mutex,在百度上查找的时候发现介绍文档很少,于是自己学习,写成笔记。 在某些场合必须同

  • Java线程间通讯——等待通知机制及其经典范式2021-10-31 23:33:00

      等待/通知的相关方法是任意Java对象都具备的,因为这些方法被定义在所有对象的超类java.lang.Object上:       等待/通知机制,是指一个线程A调用了对象O的wait()方法进入等待状态,而另一个线程B调用了对象O的notify()或者notifyAll()方法,线程A收到通知后从对象O的wait()方法

  • 临界区和锁?2021-10-31 13:02:49

    何为临界区,就是访问临界资源的那段代码。(critical section),临界区是共享资源但是只允许一个进程使用。不论是硬件临界区还是软件临界区,多个进程必须互斥的对它进行访问。 使用注意事项:线程在使用临界区时使用的时间不能过长,临界区中最好不要包含等待用户输入或者其他一些外界

  • 打开Go语言中的那把“锁” 打开Go语言中的那把“锁”2021-10-24 23:59:41

    打开Go语言中的那把“锁”--互斥锁Mutex 操作系统中,关于进程间通信,是一个经常被谈起的问题。笔者也是在《现代操作系统》中第一次接触到这相关的内容。其中关于信号量、互斥锁等并发相关的内容,第一次接触也是从这里开始。 首先我们来看几个概念: 竞争条件:当两个或多个进程读写某

  • 设置时间限制,等待任务结束2021-10-24 10:32:57

    设置时间限制,等待任务结束 import time print('start task and wait') waitflag = 0 timeline = 10 while True: time.sleep(60) print('check process and get result') task_reslut = True if task_reslut: waitflag += 1 else:

  • WPF 等待对话框2021-10-22 19:04:39

    1.创建ProgressBarFrom窗体。代码如下 <Window x:Class="CustomControl.ProgressBarFrom" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

  • 线程常用的方法2021-10-21 22:04:35

    1、sleep() 使当前线程(即调用该方法的线程)暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁。注意该方法要捕捉异常。 例如有两个线程同时执行(没有synchronized)一个线程优先级为MAX_PRIORITY,另一个为MIN_PRIORITY,如果没有Sleep()方法,只有高优先级的线程执行完毕后,低

  • 死锁2021-10-21 17:00:44

    什么是死锁? 死锁(DeadLock)是指两个或者两个以上的进程(线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程(线程)称为死锁进程(线程)。由于资源占用是互斥的,当某个进程提

  • 操作系统笔记(十一)2021-10-18 17:02:18

    主要内容:死锁和进程通信 死锁问题 一组阻塞的进程持有一种资源等待获取另一个进程所占有的一个资源 系统模型 通常使用资源分配图表示 死锁特征 死锁的必要非充分条件 互斥: 在一个时间只能有一个进程使用资源持有并等待: 进程保持至少一个资源正在等待获取其他进程持有的额

  • 零基础java自学流程-Java语言进阶642021-10-18 09:03:29

    notifyAll public final void notifyAll() 唤醒在这个对象监视器上等待的所有线程。线程通过调用一个WAIT方法来等待对象的监视器。 在当前线程放弃对该对象的锁之前,被唤醒的线程不能继续执行。被唤醒的线程以通常的方式与对象上所有其他主动同步的线程竞争;例如,被唤醒的线程在

  • 重入锁ReentrantLock的搭档:Condition条件2021-10-13 20:02:49

    接口基本方法: /* *会使当前线程等待,同时释放当前锁,当其他线程中使用signal() 或者singnAll()方法时,线程会重新获得锁并继续执行。或者当线程被中断时,也能跳出等待,和Object.wait()方法相似。 */ void await() throws InterruptedException; /* *和await方法基本相同,但不会再等待

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