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  • 等待唤醒机制概述和等待唤醒机制需求分析2022-07-07 20:34:27

    等待唤醒机制概述 什么是等待唤醒机制: 这是多个线程间的一种协作机制。谈到线程我们经常想到的是线程间的竞争(race),比如去争夺锁,但这并不是 故事的全部,线程间也会有协作机制。就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存在在晋升时的竞争,   但更多时 候你们更多是一起合作以完成某

  • 等待唤醒机制概述2022-07-07 20:32:05

    等待唤醒中的方法等待唤醒机制就是用于解决线程间通信的问题的,使用到的3个方法的含义如下∶1. wait :线程不再活动,不再参与调度,进入wait set中,因此不会浪费CPU资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是WAITING。 它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即是“通知( notify ) "在这

  • 等待唤醒案例2022-07-07 20:04:13

            等待唤醒案例:线程之间的通信创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到wAITINc状态(无限等待)创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子注意:顾客和老板线程必须使用同

  • 等待唤醒案例分析和等待唤醒案例代码实现2022-07-07 20:01:48

    等待唤醒案例分析     等待唤醒案例代码实现 等待唤醒案例:线程之间的通信   创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到wAITING状态(无限等待)   创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,

  • 并发2022-07-04 20:05:42

    并发编程又称为多线程编程,包括同步:线程之间写作;互斥:独占锁 ; 分工:大任务拆解。 并发特性:原子性、可见性、有序性 java线程为内核级线程,jvm不具备调度CPU的权限,因为Thread类的start等方法内调用的都是native方法,native方法底层是c++实现的。 Java Thread依赖OSThread,由OSThread创建

  • ui自动化测试32022-06-29 20:00:47

      1.UI自动化等待 1.1固定等待,也就是使用sleep()方法 固定等待:也就是使用sleep()方法,设置固定休眠时间,单位为秒。sleep()方法由python的time包提供, 导入 time 包后就可以使用。 缺点:不智能,使用太多的sleep会影响脚本运行速度。  #固定等待 from selenium import webdriver im

  • ubuntu系统调用2022-06-24 16:32:20

    目录说明waitsleep 说明 对于一些系统调用的说明 wait pid_t wait(int* status); 用来等待fork产生的子进程 返回-1代表没有需要等待的子进程 否则返回一个pid 其中status返回进程的状态 值得注意的是,一次只能等待任意一个进程,可能需要多次等待来,处理所有进程 sleep linux下的slee

  • IO\NIO2022-06-19 12:33:41

    转自:https://www.jianshu.com/p/5bb812ca5f8e 1、阻塞与非阻塞 阻塞与非阻塞是描述进程在访问某个资源时,数据是否准备就绪的的一种处理方式。当数据没有准备就绪时: 阻塞:线程持续等待资源中数据准备完成,直到返回响应结果。 非阻塞:线程直接返回结果,不会持续等待资源准备数据结束

  • Java:线程的六种状态及转化2022-06-17 19:04:29

    关于线程的生命周期,网上书上说法不一,难以统一,本篇做一个总结:java.lang.Thread.State 枚举类中定义了六种线程的状态,可以调用线程Thread中的getState()方法获取当前线程的状态。     下图源自《Java并发编程艺术》图4-1     一、新建状态(NEW) 即用new关键字

  • 王者并发课-铂金6:青出于蓝-Condition如何把等待与通知玩出新花样2022-06-13 20:04:39

    欢迎来到《王者并发课》,本文是该系列文章中的第19篇。 在上一篇文章中,我们介绍了阻塞队列。如果你阅读过它的源码,那么你一定会注意到其中的condition变量以及它在读写队列时的使用。所以,本文就为你介绍Condition的来龙去脉和它的用法。 在前面的系列文章中,我们多次提到过synchroni

  • golang 并发编程2022-06-07 21:00:14

    一、goroutine GMP 模型: M:machine。一个M对应一个内核级线程,相当于内核级线程在go中的映射,执行代码的线程(CPU)P:processor 一个P代表执行go代码所需要的上下文环境,Processer 调度,上下文的切换,内存申请G:goroutine,是一个代码片段,相当于用户级线程,例程,goroutineMPG:1、每个M都会与一个

  • 技术分享 | app自动化测试(Android)--元素定位方式与隐式等待2022-06-07 09:31:20

    原文链接 元素定位是 UI 自动化测试中最关键的一步,假如没有定位到元素,也就无法完成对页面的操作。那么在页面中如何定位到想要的元素,本小节讨论 Appium 元素定位方式。 Appium的元素定位方式 定位页面的元素有很多方式,比如可以通过 ID、accessibility_id、XPath 等方式进行元素定

  • JAVA 线程的6种状态2022-05-29 19:01:35

    JAVA线程的6种状态 线程状态(Thread.State)。线程处于下列状态的其中之一。 一个线程在一个时刻只能有一个状态。这些状态是虚拟机线程状态,不能反应任何操作系统的线程状态。 通过Thread.getState()方法可以获得一个线程的状态。 NEW 新建,一个线程还没开始执行的状态。 新创建的线程

  • 股市里的耐心意味着什么?忍耐不代表“无为”2022-05-20 09:31:27

    https://xueqiu.com/3495169570/148247640 投资者最好规避风险,保证以盈利的方法进入股市 有所不为才能有所为。行动多并不一定就效果好。有时什么也不做,就是一种最好的选择。不要担心错失机会,善猎者必善等待。在没有大机会的时候,要安静的如一块石头。交易之道在于,耐心等待机会,耐心

  • DM锁等待解决办法2022-05-18 19:32:04

    一、锁等待 方法1 1.1 查询正在运行的事务 SELECT SESS_ID,SQL_TEXT,STATE FROM V$SESSIONS WHERE SESSID IN (select SESS_ID from v$trx where status='ACTIVE'); 1.2 通过SESS_ID关闭会话 delete(会话过多无法判断请采用“方法二”) SP_CLOSE_SESSION(142344256); 如果是MPP环境,

  • 项目的依赖包(node_modules)删除2022-05-18 16:00:59

    快速删除依赖包一共分为三部 1.打开命令行(管理员身份),执行 npm i -g npkill 2.cd 进入到想删除的项目中,执行 npkill 3.执行完成会进入到npkill页面,等待搜索完成,通过下标选中依赖包,按下空格,等待删除,一会就删除完毕。

  • 二十、线程同步机制2022-05-15 01:02:21

    并发:同一个对象被多个线程同时操作 现实生活中,我们会遇到"同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是:排队,一个个来。 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象.这时候我们就需要线程同步,线程同步其

  • TCP超时分析2022-05-07 17:01:40

    参考链接: Linux 建立 TCP 连接的超时时间分析 Linux 建立 TCP 连接的超时时间分析 Linux 系统默认的建立 TCP 连接的超时时间为 127 秒。 2 分 7 秒即 127 秒,刚好是 2 的 7 次方减一,聪明的读者可能已经看出来了,如果 TCP 握手的 SYN 包超时重试按照 2 的幂来 backoff, 那么: 第 1 次

  • 5.12022-05-05 11:01:30

    1、RestTemplate:远程调用http接口 2、同步锁Synchronized:方法锁【抢票】(方法锁也是对象锁,方法一旦执行,就会独占该锁【写锁】,否则所属线程阻塞,可能会多个线程调用同一对象【结果非最新】)、对象锁【银行取钱】(在执行方法时,会确保对象有且只有一个线程调用)、类锁【手机打电话发短信】

  • 第二单元总结2022-05-02 02:01:31

    第二单元总结 目录第二单元总结1. 作业分析2. 架构设计2.1 请求拆分的流水线架构2.2 电梯类与控制器类的协作2.3 面向可扩展性的设计3. 线程安全与线程协同3.1 线程安全3.2 线程协同4. 调度器4.1 纵向电梯调度方案4.2 横向电梯调度方案4.3 请求拆分策略5. bug分析5.1 锁占用过多5.

  • 线程同步机制2022-04-29 22:02:33

    线程同步指 //当有一个线程在对内存进行操作时, //其他线程都不可以对这个内存地址进行操作, //直到该线程完成操作, //其他线程才能对该内存地址进行操作, //而其他线程又处于等待状态 并发: 同一个对象被多个线程同时操作 解决线程同步安全问题: 队列+锁 队列就是排队,等待,当有线程操

  • Java多线程程序设计总结——电梯2022-04-29 19:04:17

    第一章 基本架构 第一次作业架构 二话不说,先上架构。 总体设计 总的来看,我的作业架构主要包括输入类(InputHandler),总调度器(Simulator),电梯类(Elevator),乘客类(Passenger),输出类(OutputHandler)。输入类不断将请求打包为乘客类后放入总调度器的等待队列中,总调度器从自己的等待队

  • 【等待优化】SOS_SCHEDULER_YIELD等待,cpu等待引起2022-04-22 17:35:08

    本文出处:http://www.cnblogs.com/wy123/p/6856802.html  【2】出处:https://www.10qianwan.com/articledetail/191771.html 【1】前置情况介绍 (1.1)进程的状态转换   在说明SOS_SCHEDULER_YIELD等待之前,先简要介绍一下进程的状态(迷迷糊糊记得操作系统原理课上讲过,三态五态转换的,

  • 多线程与高并发笔记2022-04-18 10:31:21

    1. 创建线程的四种方式实现Runnable 重写run方法继承Thread 重写run方法线程池创建 Executors.newCachedThreadPool()实现Callable接口2. Thread线程操作方法当前线程睡眠指定mills毫秒 Thread.sleep([mills])当前线程优雅让出执行权 Thread.yield()例如Thread t1, t2,在t2的run方

  • BUAA OO hw6架构简述2022-04-17 22:31:06

    BUAA OO hw6架构简述 0.UML 1.关键类 管理纵向移动的等待队列和横向移动的等待队列的两个类:Building与Floor。两者本质都是生产者-消费者模型中的Tray,属于线程间的共享对象,需要对各方法进行synchronized保护。 具体实现方面,两者都采用了以ArrayList<Person>为元素的二维数组。

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