ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
  • SQLServer第三章:数据库单表查询2022-09-15 01:32:06

    查:是一个难点【select】查询产生的是一个“虚拟表”,执行原理:在原始表的基础之上,把满足条件的数据筛选出来,组成一个临时的结果集,响应到客户端。 创建一个简单的表做查询准备。 create database NetBarDB --创建数据库create database 数据库名 go --批处理(数据库无法自动运

  • 第三章 密码学2022-09-09 12:03:20

    前言 由于数据传输的过程中会遇到信息泄漏、篡改、伪造的风险,加密技术应运而生。 三、密码学 1.对称加密 & 非对称加密 有加密就有解密,根据加密过程使用的密钥和解密过程使用的密钥是否相同,将加密算法分为了两个大类: 对称加密 和 非对称加密 。 最早出现的加密技术是对称加密 <

  • c# 第三章 一个简单的程序2022-09-04 10:01:08

    3.1 一个简单的c#程序   SimpleProgram:   using System; //using 和 include 似乎有点类似,而System就相当于被引入的库 namespace Simple //似乎有点像c++的using namespace std; {   class Program //此Program类则是在我们申请的Simple命名空间中定义的   {     stat

  • 测试第三章2022-08-30 22:34:39

                       

  • 第三章 网络体系结构2022-08-20 09:02:44

    一、计算机网络的概念 计算机网络定义为 “通过通信线路和通信设备连接的许多的分散独立工作的计算机系统,遵从一定的协议用软件实现资源共享的系统。” ,主要表现在如下几点: 目的是实现计算机资源的共享 分布在不同地理位置的多台独立的 “自治计算机” 通信必须遵循共同的网络协

  • 第三章 4 流程控制 练习题2022-08-17 16:03:39

    第三章 4 流程控制 练习题基础知识1、python关键字elif表示 * 和* 两个单词的缩写 else 和 if2、在循环语句中, 语句的作用是提前结束本层循环 break3、在循环语句中, 语句的作用是提前进入下一次循环 continue4、对于带有else子句的for循环 和while循环,当循环因循环

  • 第三章 2 基本运算符-数学运算 习题2022-08-16 18:33:15

    第三章 2 基本运算符-数学运算 习题1、python运算符中用来计算整数商的是 //2、语句x = 3 ==3, 5, 执行结束后,变量x的值为 (True, 5)3、已知 x = 3, 那么执行语句x += 6之后,x的值为 94、已经x = 3, 并且id(x)的返回值为496103280,那么执行语句x += 6之后,表达式id(x)=49610

  • 第三章 2 基本运算符-数学运算 记忆笔记2022-08-16 16:04:33

    第三章 2 基本运算符-数学运算 记忆笔记1、算术运算符 + 加法 - 减法 * 乘法 / 除法 // 整除 ** 幂数 % 余数2、赋值运算符 += -= *= /= //= **= %=3、比较运算符 > < >= <= == !=4、逻辑运算符 and 逻辑与 or 逻辑或5、成员运算符 in not in6、身份

  • 第三章 - 运行时数据区概述及线程2022-08-11 08:30:08

     世界太复杂,学会简单生活已经很了不起啦 1.前言 类加载完成后的阶段——运行时数据区 类的加载 --> (验证 --> 准备 --> 解析) --> 初始化,这几个阶段完成后,就会用到执行引擎对我们的类进行使用,同时执行引擎将会使用到我们的运行时数据区。 比如大厨做饭,我们把大厨后面的东西(切

  • 08第三章:02_消息的存储2022-07-31 12:33:45

    一、消息的存储 RocketMQ 中的消息存储在本地文件系统中,这些相关文件默认在当前用户主目录下的 store 目录中。 abort:该文件在 Broker 启动后会自动创建,正常关闭 Broker,该文件会自动消失。若在没有启动 Broker 的情况下,发现这个文件是存在的,则说明之前 Broker 的关闭是非正常关

  • 第三章 资源管理2022-07-29 08:33:43

    第三章 资源管理 本章节主要介绍yaml语法和kubernetes的资源管理方式 资源管理介绍 在kubernetes中,所有的内容都抽象为资源,用户需要通过操作资源来管理kubernetes。 ​ kubernetes的本质上就是一个集群系统,用户可以在集群中部署各种服务,所谓的部署服务,其实就是在kubernetes集

  • 【第三章】代码清单和练习2022-07-16 00:01:02

      //代码清单3-1--是否能被5整除 int main() { int vx; printf(">>"); scanf("%d", &vx); //vx%5为真,即vx% !=0 if (vx % 5) { puts("输入的数不能被整除。"); } return 0; }   //代码清单3-2--输入的数字是否为奇数 int ma

  • 第三章、shell语法 文件重定向 引入外部脚本2022-07-10 10:37:36

    第三章、shell语法 文件重定向 引入外部脚本 文件重定向 linux中每个进程默认打开3个文件描述符 stdin 标准输入从命令行中读取字符,文件描述符为 0 stdout 标准输出向命令行中输出字符,文件描述符为1 stderr 标准错误输出向命令行中输出错误信息,文件描述符为2 我们可以通过文件重

  • 第三章、shell语法 函数 和 exit 命令2022-07-09 20:35:21

    第三章、shell语法 函数 和 exit 命令 函数 shell中的函数和 c/c++中的函数类似,但是在函数输出和返回值方面有些许的不同。 函数return返回值: 函数返回的是 exit code,可以通过 $? 变量获取。 函数输出: 函数中 echo的字符查,在stdout中,可以通过$(function_name 参数)获取 函数返回

  • 第三章学习 变量2022-06-30 22:33:31

    第三章 变量 为什么需要变量 一个程序就是一个世界 变量是程序的基本组成单位 无论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位,比如:变量有三个基本要素(类型 + 名称 + 值)  class Test {     public static void main(String[] args) {         in

  • 第三章语法2022-06-07 20:00:07

    1.模块语句及表达 module name(a,b,c,d,e,f);//模块名(信号列表) input a,b; output c; inout d; input [4:1]e; output [4:1]f; endmodule input:单向输入 output:单向输出 inout:双向(输入输出)端口 2 assign与wire语句 module name(a,b,c,d,e,f); input a,

  • 《C和指针》学习笔记[第三章 数据]2022-05-31 01:01:56

    1. int main(void) { printf("SCHAR_MIN %d\n", SCHAR_MIN); printf("SCHAR_MAX %d\n", SCHAR_MAX); printf("UCHAR_MAX %d\n\n", UCHAR_MAX); printf("SHRT_MIN %d\n", SHRT_MIN); printf("SHR

  • 第三章 CopyOnWriteArrayList源码解析2022-05-21 10:32:12

    1、对于CopyOnWriteArrayList需要掌握以下几点 创建:CopyOnWriteArrayList() 添加元素:即add(E)方法 获取单个对象:即get(int)方法 删除对象:即remove(E)方法 遍历所有对象:即iterator(),在实际中更常用的是增强型的for循环去做遍历 注:CopyOnWriteArrayList是一个线程安全,读操作时无锁

  • 第三章爬虫基础2022-05-17 16:01:11

    爬虫基础          

  • 线性代数-第三章2022-05-16 10:33:03

    ------------恢复内容开始------------ 线性组合:  线性无关: kx=b方程组无解,代表线性无关      原来的向量无关,则接长分量,无关                     ------------恢复内容结束------------

  • div跳转2022-05-14 21:35:05

    <a href="#i3">第一章</a> <a href="#i3">第二章</a> <a href="#i3">第三章</a> <a href="#i3">第四章</a> <div id="i1" style="height: 600px;">第一章的内容</div&g

  • 第三章:创建虚拟机2022-05-12 16:31:52

    一、使用virt-manager创建虚拟机 virt-manager基本使用 启用virt-manager 虚拟机管理主窗口 硬件细节窗口   配置虚拟机启动选项   附加USB设备给虚拟机   准备工作   USB重定向 虚拟机图形控制台 添加远程连接 显示虚拟机细节 性能监视 实验 环境准备 操作系统安装介质、ISO

  • 第三章 数组 -5 Arrarys工具类的使用2022-05-10 00:33:54

    1.理解: 定义在java.util的包下 Arrays:提供了很多操作数组的方法 2.使用: //1.boolean equals(int[] a, int[] b):判断两个数组是否相等 int[] arr1 = new int[] {1,2,3,4}; int[] arr2 = new int[] {1,3,2,4}; boolean isEquals = Arrays.equals(arr1,arr2); System.out.println(

  • 第三章 数组 -3 二维数组2022-05-09 21:02:03

    1. 如何理解二维数组? 数组属于引用数据类型 数组的元素也可以是引用数据类类型 一个一维数组A的元素如果还是一个一维数组类型的,则,此数组A称为二维数组。 2.二维数组的声明与初始化 正确方式: int[] arr = new int[] {1,2,3};//一维数组 //静态初始化: 标注写法 int[][] arr1 = new

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有