经常会看到这样一些观点,一个空的类,在没有构造函数的时候,生成一个实例,会调用自动生成的构造?会调用默认生成的无用构造?等一些回答。一个空类的实例大小为1,那一个字节又是什么? struct TestStruct1 { }; int main() { TestStruct1 st1; cout << sizeof(st1); } 现有一段代
1、内存对齐 类也具有4字节对齐功能。 计算机内存空间按照byte划分。处理器按照字节,双字节,四字节,八字结,16字节,32字节为单位存取内存。 好处 数据任意存放的话,int存放在地址1开始的四个字节,处理器需要先从0地址开始读取,剔除0,再从地址4开始读取下一个4字节块,继续剔除不需要的56
例如下面一个空类Test,没有任何代码class Test{ };一 空类的大小 在main方法中计算Test空类的大小,int main() { cout << "空类大小是 : " << sizeof(Test) << endl; return 0; } 输出结果:空类大小是 : 1
空类型不包含任何信息,按理来说它的sizeof应该是0。但是,要考虑的是当我们声明该类型的实例的时候,它必须在内存中占有一定的空间,否则它就是不存在的而无法使用这些实例。因此,具体在内存中占用的空间大小是多少由编译器确定,在vs中一个空类型的实例占用1字节的空间. 列表初始化与类内
C语言不允许定义一个空的结构体,但在C++中,与结构体概念相同的类却允许空定义,那这个空的类有没有大小呢?在sizeof(Test)之后我们会发现,他的大小为1个字节。那么这个1字节是哪里来的呢?其实在底层,系统都会为空类分配1字节的空间大小,我们知道空类可以实例化,而每个实例在内存中都有唯一的
空类就是没有任何数据成员的类,这种类占用的内存大小在不同的语言里面有不同的实现 c struct A {}; printf("sizeof(A): %lu\n", sizeof(struct A)); // sizeof(A): 0 这个结果输出是0,也就是说 c 语言中的空类大小为 0 struct A a1; struct A a2; printf("address(a1): %p\n", &a1