之前自己成功的重签名了wda包,但更新了ios版本之后,再次连接真机,提示设备未认证。 解决方案如下: 下载对应版本的支持文件iOS DeviceSupport,下载地址 将下载的文件解压缩 如果Xcode已打开,先关闭 将解压缩后的文件放到以下文件夹: 在访达中使用快捷键:cmd+shift+G (或在item等命
遇到的问题,笔记本uniapp真机调试时,搜索不到设备。之前一段时间都是可以运行的,就很突然某一天运行时,然后搜索不到了 1.遇到的情况如下:未检测到手机或模拟器 2.插上数据线,电脑是有检测到我们的手机 3.检查手机是打开开发者模式,允许usb安装,以及usb链接方式设置成了MIDI模
想要开发iPad项目,奈何手上只有一台window电脑和一台iPad机,于是,windows连接iPad真机测试开发就来了 windows电脑的工作: 1、确认ipad能连接window电脑,并安装iTunes驱动(下载iTools就行) 推荐下载:https://pcdl.thinkskysoft.com/itools4/itoolssetup_4519.exe 下载iTools,连接iPad机,驱动
第一步:夜神模拟器相关配置 1、去官网下载并安装夜神模拟器。 2、安装完后,打开模拟器,然后依次找到 设置>关于平板电脑>版本号 , 连续点击3次 版本号选项(具体根据系统提示操作), 然后返回上一页就可以看到开发者选项,开启了开发者模式即可。 第二步:HBuilderX 中配置模拟器端口 1、
Xcode自带虚拟机调试,但是有许多功能是虚拟机所不具备的(如电话、相机、音频输入、电池状态等),这些基于真实硬件的API由于模拟器本身的限制,是不能被模拟出来的。因此只要需要调用这些API的,都应该选择真机调试。 测试Xcode版本:Version 12.5真机系统版本:iOS 14.2 创建证书 Xcode->
先看效果演示 接下来手把手教你实现这样的效果。 minicap简介 minicap是一个可以远程获取android屏幕画面的开源库,它在低版本的Android系统上采用截屏的方式获取画面,在Android4.2以上系统上采用创建VirtualDisplay的方式来获取画面、性能大大提高。 minicap的核心功
前提:注册了华为开发者账号,官网教程:华为开发者学堂-HarmonyOS Codelabs实训营第4期 - 分布式模拟器及真机调试介绍 (huawei.com) 1.USB连接手机,并打开开发者模式 2.Project--Project Structure--Signing Configs a.登录华为开发者账号 b.在appgallary,新增项目-新增应用,需要用到b
(1) 通过HbuilderX开发工具创建一个基于uniapp框架的项目; (2) 对该项目进行配置:找到工具-》设置,在设置中找到如下选项,并填写微信小程序开发工具的执行文件路径。 (3)登录网址:微信公众平台 申请appId,然后将该appid配置到项目中,如下: (4)打开微信小程序开发者工具,并进行设置,如下:
在控制台输入的命令,其实发送的是evaluate消息给真机: 写的插件,运行环境是在iframe中进行,也就是说,iframe调用chrome.debugger.sendCommand命令,无法正常进行,因为缺少请求权限。 请求只有在它的iframe的上层才能够进行。完全独立。 想获取上层节点内容, 有跨越问题:
一、安装前环境准备 1、确保电脑已经有homebrew(包管理器) 下载链接[https://brew.sh/] 2、通过 brew 安装node.js brew install node 安装后检查`node -v`,需安装node@10或以上版本,若装了多个版本的node.js 需将旧版卸载掉或者使用nvm管理 3、使用淘宝的 npm 镜像
前言 环境 Xcode 13.0 iOS 15.0 1、创建工程 command + shift + N, 选中 Framework & Library 下的 framework,然后 next 输入framework 名称,next 创建成功 2、修改配置信息 Build Settings ①Dead Code Stripping 设置为 NO ②Mach-o type 设置为 Static Library ③
最新 iOS 真机调试包15.0 最近一不小心升级IOS15.0,我滴个乖乖! 由于xcode还是用的12.0,也不算太旧,就不想升级(因为升级xcode14要12.4G,然后还需要更新mac系统,当然最可怕的还是安装,需要耗时2小时左右,而下载只需要20来分钟,真的是无语) 个人建议还是下载个调试包快一点,不耽误工作,5分
今天遇到了模拟器上图片显示正常,但在真机调试时无法显示的问题,根据网上搜索及个人踩坑,总结以下几点: 1、图片名称不能包含空格; 2、图片名称不能使用中文; 3、图片名称建议为小写的.png/.jpg后缀;(我踩的是截图软件自动保存大写后缀名的坑) 4、如果使用网络图片,可以将“详情 --> 本地设
日志如下: 2021-09-24 15:11:17.397618+0800 ****[761:246804] id get succes 2021-09-24 15:11:17.411132+0800 ****761:246804] Built from '2020.1/china_unity/release' branch, Version '2020.1.5f1c1 (19cc273cc655)', Build type 'Release',
首先我们要知道整体的框架结构,docker是我们安装在centos7上的,而centos7是安装在vmware上。其中docker中还有若干容器运行。 整体框架图如下: 我们将它分为两部分,一部分是docker环境,除去docker的所有划分到另一个部分。(我们知道centos7和我们的真机是同一个网段
由于开发项目时一直都是模拟器上测试,导致项目在真机测试时出现了之前没有的错误,在此记录一下,希望可以帮得到其他人!!! 在点击WiFi传书时,获取手机IP时正常,控制台也没有任何错误信息,但就是在浏览器上面无法打开网页,原因出现和iOS 14的新权限问题 解决方法: 在Xcode中打
问题现象 在iPhone真机上运行App时,弹出App"不再可用"提示框: 上图分别显示了中文和英文环境下对应的出错信息。 那么,发生该错误的原因是什么?我们又该如何解决它呢? 别急,让我们娓娓道来…
运行开安卓自带的uiautomatorviewer.bat,打开后连接手机,截取不到界面信息,报错如下: 解决方案: 1、降低安卓版本 2、使用以下命令修改--这个使用方式比较麻烦 可以直接在cmd命令行敲: adb shell uiautomator dump /sdcard/app.uix adb pull /sdcard/app.uix D:/app.uix #存到D盘的a
1. 打开Xcode 选择屏幕左上角Xcode-> PReferencese, 选择Account 点击左下角的+按钮登陆Apple ID 2. 登陆成功之后,在右侧会显示小伙伴的账号在iOS和Mac上都是free的,双击这一列(或者点击选择view details) 3. 在弹出的对话框中点击iOS Development 后面的create ,然后稍等片刻
1.实现效果图(三种样式) 明文: 密文: 2.实现原理 定义一个input框用来输入验证码信息,将此input框用绝对定位进行位置偏移隐藏(或设置宽高为0),再用新的view覆盖在这个input框上面,用来显示输入的value。 3.完整代码(更多代码请移步码云) https://gitee.com/susuhhhhhh/wxmini_demo
1、安装Linux 目前安装操作系统方式有2 种:真机安装、虚拟机安装。 真机安装:使用真实的电脑进行安装,像安装windows 操作系统一样,真机安装的结果就是替换掉当前的windows 操作系统; 虚拟机安装:通过一些特定的手段,来进行模拟安装,并不会影响当前计算机的真实操作系统; 如果是学习或
@[toc](目录) 6.25新鲜出炉的DevEco 2.2 beta 提供了远程真机调试,而上周6.18发布的Cocos Creator 3.2 支持一键打包鸿蒙项目。 作为一个没有鸿蒙手机的游戏开发者,突发奇想,能否双剑合璧,用远程真机设备来开发鸿蒙游戏呢? 总个过程比预想的顺畅多了,没有遇到太多坑,推荐游戏开发者去体
APP在上架应用市场之前往往需要进行机型测试、兼容性测试等验证活动。由于真机类型繁多,开发者需要寻求不同类型的真机进行验证,而HMS Toolkit提供的Cloud Debugging和Cloud Testing功能可以很好地帮助开发者解决该问题。该远程真机调测的两大功能不仅免费支持华为远程真机、平板等,且
电脑:window10 Airtest IDE版本:V1.2.10 手机型号:OPPO A57 Airtest连接Android真机的步骤: 1. 手机打开开发者模式: 步骤:设置-其他设置-开发者选项-输入验证码-允许USB调试 开通后,手机上方会一直提示处于调试模式(顶部,黄色区域),如下图: 2.选取一根可以传输文件的数据线,连接
6月25日,DevEco Studio发布新版本2.2 Beta1,推出低代码开发和远程真机两大新特性。本文带你一睹为快。 亮点一:面向JS框架的低代码开发 低代码开发是 DevEco Studio 2.2 Beta1新增的一种面向JS框架的可视化界面开发方式,遵循HarmonyOS JS开发规范,具有丰富的页面编辑功能。开发者可通过