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  • Qt 3D c++ (二):添加用于显示3D模型的画布2020-05-28 19:55:36

    添加画布相关的代码,对main.cpp添加以下的代码: main.cpp #include <Qt3DWindow> #include <QForwardRenderer> #include <QScreen> #include <QHBoxLayout> #include <QVBoxLayout> int main() { Qt3DExtras::Qt3DWindow *view = new Qt3DExtras::Qt

  • JZOJ.2020.05.23【NOIP提高组】模拟(反思)2020-05-23 12:52:16

    啊我太蒻了! 110 T1 WA 70 T2 WA 20 Bovine Genomics Description FJ有n头有斑点的牛和n头没有斑点的牛。由于他刚刚学完牛的基因学的课程,他想知道牛有没有斑点是否与牛的基因有关。 FJ花了巨大的代价测出了每个牛的基因,每头牛的基因用一个长度为M的由“A,C,G,T”的串构成。FJ将这

  • 数据可视化实例(十五):有序条形图(matplotlib,pandas)2020-05-21 22:55:01

    偏差 (Deviation) 有序条形图 (Ordered Bar Chart) 有序条形图有效地传达了项目的排名顺序。 但是,在图表上方添加度量标准的值,用户可以从图表本身获取精确信息。 https://datawhalechina.github.io/pms50/#/chapter15/chapter15 导入所需要的库 import numpy as np # 导

  • Canvas绘画一个时钟2020-05-19 11:08:01

    title: Canvas绘画一个时钟date: 2016-11-21tags: HTML5 0x01 时钟样式 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <titl

  • 常见的canvas优化——模糊问题、旋转效果2020-05-14 23:57:49

    canvas常见优化方案——模糊问题、旋转效果、离屏、自定义图片尺寸 实践demo——“canvas离屏、旋转效果实践——旋转的雪花” 2017-12-18 16:27:35更新关于模糊问题 前几天研究html2Canvas的时候刚好赶上作者发布新版本,发现新版本截屏出来的效果比我对旧版本处理后(画布尺寸都设

  • GDI绘图实践(Windows程序设计)2020-05-13 12:05:57

    前言 这次的作业逻辑略微有点混乱,后面才稍微有点清楚 完成功能 提供对矩形/椭圆/直线/曲线的绘制,具有类似“橡皮筋”的视觉效果 提供选项,允许用户对这些图形的颜色、线型、可填充性等属性进行选择 抽象出一个图形基类,对每一种具体的图形类型进行独立编程,提供了更好的可扩

  • 码良新技能 桌面端页面制作2020-05-01 21:03:24

    码良新技能 桌面端页面制作 最近码良迎来了一波新功能的上线,并毫无保留地继续进行了代码开源-赶紧star关注 。新上线的功能有桌面端页面制作、”楼层模式“、”正宗“布局组件(容器组件)的开发能力、组件封装、word 文档解析、psd 解析等平台功能和能力。 资源难得赶紧先关注,然后

  • 系统思考:商业模式的价值2020-04-22 15:56:30

    写了有快一个多月的系统思考,关于那个增强环路,出了让我们整体的去思考,有因必有果,有果必有因之外,它最大的价值是可以用系统思考、增强环路画出组织的商业模式。系统思考的魅力就在于它能够按照闭环的方式实现问题到答案的全程,尽可能让我们不会遗漏某一个环节,因为当其中某些环节出现空

  • 关于echarts和高德地图使用的一些小细节2020-04-20 23:06:03

    1. 二者都是通过二者都是通过canvas画布生成的,并且一定要是定宽高 2. 尽量根据页面大小到自适应宽高 3. 在创建每一个canvas画布的时候,一定要指定唯一的ID名,斗则会出大问题 4. 数据的变动是通过 watch 监听数据的变化,实现渲染 5. vue中在mounted()钩子函数加载

  • 初识 canvas 绘图2020-04-20 10:04:23

    canvas 高大上的词,我居然也会用 第一次使用,我用它实现了,番茄时光里面的背景,读秒变黑的效果 中间遇到的困难 画布需要清空,否则会有好多图同时绘制,╮(╯▽╰)╭ 清空画布代码放在下面了 clearCanvas() { var c = document.getElementById("can1");

  • matplotlib画布装饰2020-04-19 22:53:36

    x轴,y轴:  label和坐标 画布title   针对此图:     (1)需要设置画布title plt.title('Bar Chart for Highway Mileage', # 子图标题名称 fontdict = {'size': 22}) # 标题字体尺寸  

  • canvas 实现简单的画板功能2020-04-18 20:08:52

    canvas 实现自由画线,变换颜色、画笔大小,撤销上一步等简单功能 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <

  • zrender初步理解2020-04-17 15:01:40

    很火的echarts底层也是采用了这个; 1. 底层是canvas画图,比较快相对于svg, 写自己类图包含hover等操作注意分层 2. canvas画布各个浏览器支持大小有限; 3. 实现画布无限大, 采用了group概念, 所有元素绑定group, 鼠标滚动计算group的position位置; 4. 画布上放大缩小则是采用了数

  • js 图形验证码2020-04-01 14:01:07

      页面代码:(用到的mui样式, 已使用cdn替换) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache, no-store, must-revalidate" /> &l

  • 小程序使用canvas画布实现当前页面截屏并分享2020-03-31 14:57:55

    有些时候需要再小程序中分享一些动态生成的图片,比如页面截屏、商品卡片,虚拟卡券等等。但是小程序都没有开放页面截屏接口的,最多也就是提供设备截屏事件监测的API。 要解决这个问题,目前除了canvas画布合成,没有其他什么比较好的解决方法。这里就介绍下微信小程序中使用canvas来模拟

  • [面向对象的案例]在canvas画布内实现小球的随机移动2020-03-27 23:00:34

    //css部分,给画布设置边框 <style> canvas { border:1px solid orange; } </style> //html 添加画布 <canvas id="game" width="500" height="500"></canvas> 准备工作先确定所需要的属性小球的起始xy坐标、R半径、颜色、速度speedXY。 //创建球构造函数

  • Turtle库学习笔记2020-03-23 19:03:06

    一、基础概念1、画布:画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置。常用的画布方法有两个:screensize()和setup()。(1)turtle.screensize(canvwidth, canvheight, bg):参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色如:turtle.screensize(500,1000,'green')(2)tu

  • 北航软工结对项目2020-03-22 16:54:58

    结对项目 项目 内容 本作业属于北航 2020 年春软件工程 博客园班级连接 所属教学班 006 本作业是本课程结对项目作业 作业要求 我在这个课程的目标是 收获团队项目开发经验,提高自己的软件开发水平 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 体验结对编程 项目代码 G

  • 学习笔记2020-03-22 11:54:19

    1. 画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。 设置画布大小 turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。 如:turtle.screensize(800,6

  • turtle库笔记2.02020-03-19 15:54:49

    Turtle库笔记 1 turtle介绍 1.1 turtle库概述 Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。 1.2 turtle库原理 海龟在窗

  • w3school HTML5教程2020-03-18 14:02:57

    HTML5 教程 HTML5 教程 HTML5 简介 HTML5 视频 HTML5 视频/DOM HTML5 音频 HTML5 拖放 HTML5 画布 HTML5 SVG HTML5 画布 vs SVG HTML5 地理定位 HTML5 Web 存储 HTML5 应用缓存 HTML5 Web Workers HTML5 服务器发送事件 HTML5 表单 HTML5 输入类型 HTML5 表单元素 HTML5 表单

  • turtle库读书笔记2020-03-15 14:56:51

    turtle库:1969年诞生,主要用于程序设计入门,是turtle绘图体系的python实现。 turtle的原理:有一种海龟在窗体正中心,在画布上游走,走过的轨迹形成了绘制的图形,由程序控制,可以变换颜色于改变宽度等等 turtle的绘图窗体:是turtle的一个画布空间,窗口的绘制单位是像素。             1

  • 嵌套画布优化 unity3d 2019.32020-03-14 12:04:17

      1.批处理        一个普通的UI可以包含许多元素,所有这些元素都为每一帧重新绘制。通过批处理过程,GPU决定在给定的帧中需要绘制什么。在大多数情况下,画布中的元素分为静态元素和动态元素。通常静态元素在一次对GPU的调用中被绘制在一起,因为它们不会改变。这意味着这些ui元

  • 对ThreeJS使用透明画布纹理2020-03-06 14:39:48

    对ThreeJS使用透明画布纹理示例HTMLCSSJS 示例 HTML <html> <head> <script src="https://unpkg.com/three@0.85.0/build/three.min.js"></script> <script src="https://unpkg.com/three@0.85.0/examples/js/Detector.js">&l

  • Canvas-图片旋转2020-03-05 18:55:32

    众所周知canvas是位图,你可以在里面渲染你要的东西,不过你只能操作canvas的属性来进行编辑。就是说你并不能操作画进canvas的东西,例如我在canvas里添加一幅画,我现在想将那幅画移动10px,我们并不能直接操作那幅画,因为我们根本获取不到那幅画的任何信息。我们永远只能获取到的是canvas

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