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  • 0-1背包问题 Java2021-10-25 17:58:12

    0-1背包问题 Java package beiBao; /*0-1背包问题:给定n种物品和一个背包。物品i的重量是wi,其价值是vi,背包的容量为c。 * 问:哪些物品装入背包可使价值总和最大?最大是多少? * m(n,j)代表背包容量为j时,选择物品n时候的最优值 * m(i,j)代表背包容量为j时,选择物品从i,i+1,...n,时

  • 云呐|幼儿园固定资产管理制度2021-10-25 16:04:55

      幼儿园的固定资产是保证幼儿园教学计划完成所必需的物质条件,幼儿园的各个部分都要管理好。充分利用固定资产,物尽其用。   以下是云呐软件在线搜集整理幼儿园固定资产管理规定。欢迎参考云呐固定资产管理系统: 幼儿园固定资产管理制度  一、班级固定资产管理   1.幼儿园班

  • AcWing 900. 整数划分2021-10-25 11:31:07

    题目传送门 一、解题思路 把整数\(n\)看成一个容量为\(n\)的背包,有\(n\)种物品,物品的体积分别是\(1-n\),我们要求的是恰好装满背包的方案数(计数),每种物品可以用无限次,所以可以看成是一个完全背包。 先考虑二维的: \(f[i,j]\):从前\(i\)中选,总体积恰好是\(j\)的选法,值就是方案数量

  • 0-1背包问题2021-10-25 09:31:38

    讲解:【动态规划】背包问题_哔哩哔哩_bilibili  * (3)算法详细描述:  * (3.1)先让用户输入要测试数据的编号  * (3.2)从文件中读取背包的体积,物品的价值和体积,并对物品进行封装,最后存储在list中。  * (3.3)初始化一个二维数组用于存放求解过程中的结果  * (3.4)调用solve函数进行求解:

  • 牛牛选物2021-10-24 14:34:32

      时间限制:C/C++ 5秒,其他语言10秒 空间限制:C/C++ 262144K,其他语言524288K 64bit IO Format: %lld 题目描述 现在有n个物品,每个物品有一个体积v[i]和重量g[i],选择其中总体积恰好为V的若干个物品,想使这若干个物品的总重量最大,求最大总重量为多少。(如果不存在合法方案,返

  • c++背包详解2021-10-23 21:35:15

    目录 一、背包简介 二、背包种类 1.01背包 1.二维 2.一维 2.完全背包 问题描述 三、例题 1.金明的预算方案 2.机器分配 一、背包简介 背包其实就是动态规划,可以推出方程,但因为其比较常见,所以单独挑出来。 二、背包种类 1.01背包 因为他只有选和不选两种,所以被比作01; 1.二维

  • 无穷的技艺2021-10-23 14:01:08

    ①一个更加高效便捷的网上就诊预约系统。        现如今,医院挂号就诊的步骤太为繁琐,不用说老年人了,甚至很多年轻人都不清楚挂号就诊拿药的具体流程是什么。因此,我想设计一个更为先进的网上预约系统,并且通过各种安全手段确保此网站只有一个正规入口。在这个网上预约系统中,一切

  • Unsorted2021-10-22 23:33:17

    P1417 烹调方案 贪心 + DP 。 DP 需从当前最优子状态转移向下一个状态,而物品的价值与时间有关,无法保证最优,故需排序,使得 \(v_i>v_{i+1}\) 恒成立,才能进行 01 背包。 对于物品 \(a,b\) ,枚举使用先后顺序,使用 邻项交换法 进行排序即可。

  • 序列模型2021-10-22 20:33:43

    序列建模 行为序列数据蕴含用户的兴趣偏好,对该信息的挖掘可以提高推荐结果的准确性。 行为序列建模可以归纳为两个方面: 特征工程 模型结构 特征是对某个行为过程的抽象表达,特征工程旨在更精确的刻画行为过程,需要对具体的业务场景有一定的理解。构建完特征后,还需要运用合适的技术

  • 背包算法(Knapsack Algorithm)2021-10-17 17:33:04

    导引问题-食堂就餐 现有餐券1张,面值10元。 菜肴N种:炸鸡腿8元;大排5元;荷包蛋:4元;炒青菜:3元;番茄炒蛋:4元…… 餐券的特点:一次性使用,不找零; 问:若每种菜只能选一个,为了充分发挥餐券的作用,最多可以消费多少元? 什么是背包问题: 背包问题的基本模型: 给你一个容量为V的背包和若干种物品,在一

  • 浅谈对背包DP的理解(01背包)2021-10-17 13:04:35

    题目样例         有n个物品,它们有各自的体积和价值,现有给定容量的背包,如何让背包里装入的物品具有最大的价值总和?         物品个数——n         背包体积——bagV         编号为i的物品价值——v[i]         编号为i的物品体积——w[i] 思路         题目

  • 分组背包问题2021-10-16 22:59:14

    Acwing 分组背包问题 有 N 组物品和一个容量是 V 的背包。每组物品有若干个,同一组内的物品最多只能选一个。每件物品的体积是 vij,价值是 wij,其中 i 是组号,j 是组内编号。求解将哪些物品装入背包,可使物品总体积不超过背包容量,且总价值最大。输出最大价值。 解法:相较于其它背

  • dp之背包问题的学习2021-10-15 19:01:29

    我学习背包问题主要分为01背包、完全背包、多重背包、树上背包、有依赖性的背包。 一、01背包问题:原题链接:https://www.acwing.com/problem/content/2/ 题目描述: 有N件物品和一个容量是V的背包。每件物品只能使用一次。第i件物品的体积是vi,价值是wi。求解将哪些物品装入背包,可使这

  • 面向多视角物品分类的顶点加权超图学习2021-10-13 16:04:13

    摘要: 基于多视角物品的分类问题-存在问题1:3D物品之间的关系很难描述 2.每种类别数据不均衡 解决方法:提出一种顶点权重的超图学习算法的多视角3D物品分类算法,用超图描述不同多视角3D物品之间的高阶关系,训练有权重的节点超图,对物品进行分类。 1. 引言 多视角3D物品:包含每个物品从

  • Java实现用动态规划算法解决背包问题2021-10-12 09:03:11

    14.3 动态规划算法 14.3.1 动态规划算法介绍 动态规划(Dynamic Programming)算法的核心思想是:将大问题划分为小问题进行解决,从而一步步获取最优解的处理算法。动态规划算法与分治算法类似,其基本思想也是将待求解问题分解成若干个子问题,先求解子问题,然后从这些子问题的解得到

  • leetcode279. 完全平方数(动态规划 完全背包 数学方法)2021-10-11 17:00:07

    链接:https://leetcode-cn.com/problems/perfect-squares/ 题目 给定正整数 n,找到若干个完全平方数(比如 1, 4, 9, 16, ...)使得它们的和等于 n。你需要让组成和的完全平方数的个数最少。 给你一个整数 n ,返回和为 n 的完全平方数的 最少数量 。 完全平方数 是一个整数,其值等于另一

  • 因果推断-解决推荐系统公平性的新思路2021-10-09 08:32:00

    论文引入 近年来推荐系统公平性成为新的热点,在所有解决公平性问题的方法中,因果推断显得格外靓眼。我们以论文《Recommendations as treatments: Debiasing learning and evaluation》[1]做为引入,来看看因果推断是怎么应用在推荐系统公平性研究中的。 改论文的思想如下:从因果推断的

  • (动态规划篇)AcWing 12. 背包问题求具体方案(01背包输出具体取法)2021-10-08 17:05:24

    题目描述 有 N 件物品和一个容量是 V 的背包。每件物品只能使用一次。 第 i 件物品的体积是 vi,价值是 wi。 求解将哪些物品装入背包,可使这些物品的总体积不超过背包容量,且总价值最大。 输出 字典序最小的方案。这里的字典序是指:所选物品的编号所构成的序列。物品的编号范围是

  • 【推荐系统】:LFM算法解析2021-10-07 22:00:48

    基于矩阵的CF算法,一共有很多种,这里给大家解析一下,我们进行对用户对物品评分矩阵进行分解的原因是:我们可以对用户对物品评分矩阵进行分解,得到两个矩阵,一个矩阵是关于用户的,一个矩阵是关于物品的。这种情况下,用户矩阵的每一个用户自己都会对应着一个隐向量,每一个物品矩阵的物品也会

  • 3. 完全背包问题2021-10-06 10:04:40

    题目传送门 一、完全背包模板 把\(01\)背包的代码,容量循环的顺序变成由小到大即可。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 1010; int n, m; int v[N], w[N]; int f[N]; //完全背包问题 int main() { cin >> n >> m; for (int i = 1; i <= n; i

  • Minecraft 1.16.5模组开发(三十) 自定义成就系统(advancements)2021-10-03 23:01:22

    我们本次将尝试在模组中加入属于自己的成就系统 1.打开Minecraft成就生成制作网站进行成就的制作 我的世界成就系统制作网站 在data包下新建advancement文件夹 -> 在文件夹中新建一个我们的成就系统的文件夹(以readvancement为例) -> 在readvancement中新建一个root.json 文

  • CF1574F Occurrences2021-10-02 09:00:47

    考虑什么样的串是合法的。 直接考虑比较抽象,考虑具象化这个问题。 容易发现一个字符串的限制就相当于如果出现了其中一个字符 \(a_i = c\),那么 \(s\) 中 \(c\) 前 \(i - 1\) 个字符必然要为:\(a_1 \sim a_{i - 1}\),\(c\) 后的 \(n - i\) 个字符必然要为 \(a_{i + 1} \sim a_n\)。

  • 背包问题2021-10-01 18:33:07

    01背包 对第i个物品进行决策,选与不选 状态与选择 状态:背包的容量,可选择的物品 选择:选或不选 f[i][j] :前i个物品容量为j的价值最大值 for(n件物品) for(容量) if(容量不够)不选 else max(不选i,选i) 模板题 【01背包问题】 有 N 件物品和一个容量是 V 的背包。每件物品只能使

  • Java项目:校园在线二手交易市场(java+SSM+Jsp+Mysql+Maven)2021-10-01 09:03:06

    系统分为前台和后台、前台用户自主注册、后台只有一个管理员账号 具体的功能如下: 前台用户:注册、登录、发布物品、个人中心、购买物品、物品留言、收藏物品等。 后台管理员:物品分类管理、用户管理、订单查看、物品查看等。 运行环境如下:jdk1.8、tomcat7.0\8.5、Mysql5.x、maven3

  • Unity游戏奖励合并与分堆2021-09-29 16:03:19

    前言 在游戏中,往往会有奖励预览的功能,比如分解某个角色会获得的物品详情预览,预览的目的是让玩家更加直观清楚的知道操作后能获得什么东西以及获得多少。 规则 今天策划提了个需求,需要将预览奖励按照指定的规则展示:规则如下: (1)当有相同的物品时,且该物品总数量不足9999时,只显示

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