一. 漏桶算法 1. 原理:请求先进入漏桶里,漏桶以一定的速度响应接口,当访问频率超过接口响应速率,然后就拒绝请求。 二、 令牌桶算法 1. 原理:系统会以一个恒定的速度往桶里放入令牌,如果请求需要被处理,则先需要从桶里获取一个令牌,当桶里没有令牌可取时,则拒绝服务。
保护高并发系统的三大利器:缓存、降级和限流。那什么是限流呢?用我没读过太多书的话来讲,限流就是限制流量。我们都知道服务器的处理能力是有上限的,如果超过了上限继续放任请求进来的话,可能会发生不可控的后果。而通过限流,在请求数量超出阈值的时候就排队等待甚至拒绝服务,就可以使系
参考: http://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html https://blog.csdn.net/scorpio3k/article/details/53103239 https://www.cnblogs.com/clds/p/5850070.html http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2305117 http://iamzhongyong.iteye.com/blog/1742829 转自http
** Java限流算法** 概要 在大数据量高并发访问时,经常会出现服务或接口面对暴涨的请求而不可用的情况,甚至引发连锁反映导致整个系统崩溃。此时你需要使用的技术手段之一就是限流,当请求达到一定的并发数或速率,就进行等待、排队、降级、拒绝服务等。 在开发高