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  • Jmeter的安装和卸载注意事项2021-11-17 22:58:51

    安装jmeter的安装步骤: 一,安装Java环境---安装JDK与JRE 1,安装路径建议自定义,方便自己查找,不要出现中文和空格; 2,JDK下载路径:Java Downloads | Oracle;注意版本 3,安装到JRE时也更换为自定义路径和JRE平级,省略安装中的后续步骤、 注:JDK:Java开发程序包,JRE:Java运行环境 二,安装Jmeter 1,

  • LCD液晶模组使用和储存的注意事项有哪些呢?2021-11-15 12:03:54

    LCD液晶模组经常应用到汽车仪表,小家电,电动车仪表,美容仪等电子产品上面,那么LCD液晶模组在使用和存储的过程中需要注意哪些呢,下面由LCD液晶模组生产厂家深圳市兴宇合电子技术人员为大家讲解下,希望有所帮助。  (LCD液晶模组实拍) (1)检查LCD液晶模组和产品用途一致 使用液晶模组的时

  • NOIP 注意事项2021-11-14 22:35:08

    考场策略 留出半个小时检查文件名、数组大小、内存(最好写的时候顺便检查掉); 测极限数据; 考场上不要过分保守; 细节完全想好后再写; 求稳,尽量每道题对拍; 开 O2 的题编译的时候一定要加上 -O2,避免 Undefined Behavior 导致的 RE; 仔细读题,不要少读条件; 不要被旁边调不出来题怒砸键盘的

  • 编程注意事项2021-11-13 21:58:16

    这些是我刷了题之后的coding细节处理 1. 初始值要怎么给 这个问题经常出错。例如函数开头定义了一个ret,就一个while或者一个for这种,中间会修改这个ret,结尾返回这个ret,这个ret的初始值就非常重要。值就是特殊用例这几个循环根本就不会进的时候,函数返回值依然是正确的。 2.数组

  • std::next_permutation2021-11-11 09:00:07

    文档 注意事项 是按照字典序递增的顺序进行排列的,需要关注初始序列

  • Salesforce应用程序版本切换注意事项2021-11-10 23:02:00

    在 Lightning Experience 和 Salesforce Classic 之间切换的注意事项: 当您向用户推出 Lightning Experience 时,您可以选择允许 Lightning Experience 和 Salesforce Classic 之间的访问。在制定部署计划时,请记住这些注意事项。 所需版本 适用于: Group、Professional、Enterpri

  • c++创建线程注意事项(2)2021-11-06 21:03:39

    线程ID:std::this_thread::get_id()获取线程ID传递类对象时:虽然线程入口采用引用接收,但并不是真实的引用,而是相当于值传递,要调用一次拷贝构造;只有在传参时加上std::ref()才是真实的引用当传入智能指针时,需要使用std::move()转换用类的成员函数作为线程参数 (参数分别为 &成员

  • JsonUtility 使用注意事项2021-11-05 01:02:42

    Unity自带的Json解析类 JsonUtility 有几点要注意: 1.【序列化时(内存到硬盘)】: 用 :JsonUtility.ToJson(对象) 注意: 1.float 序列化会有数据误差 2.自定义类 嵌套自定义类,里面那个类 需要加上序列化特性[System.Serializable] 3.想要序列化私有变量,需要加上特性[SerializeField] 4.Js

  • 软件设计师考试注意事项2021-11-04 08:31:16

    软件设计师考前问题梳理 本周六就要参加软考考试了,正好刚开通博客,就写一点自己的心得和想法吧。 上午小题 看题要认真。有些选项,题目本身不难,但问的问题绕口,会犯笔下误。 要仔细检查。一般说来,上午时间很充裕,要把多的时间用来检查,而不是提前交卷。有些题目,或审题不认真,或相互

  • react注意事项2021-11-03 21:03:05

    文本框和富文本框.下拉框和复选框都是onchange监听事件变化 props是只读属性.可以传任意值.子字符串.数组.函数.甚至是jsx片段 如果是类组件来接收props.写了构造函数.应该吧props传递给super().否则构造函数中无法获取props.   父向子传值直接在标签上传递 子向父传值.首先父组

  • 输入输出函数的注意事项2021-11-01 18:33:10

    地址符一般用于scanf函数,printf函数用地址符会乱码: e.g: 效果: :       printf函数如果指定多个数据,要用逗号隔开,分号里边内容原样输出: e.g:      注:scanf函数语句如果是想实型或整型数据,就算定义的时候无空格,但你是运行程序的时候输入数据记得要加个空格,不然程序会把你输入的

  • python安装教学和需注意事项2021-11-01 14:02:27

    python安装教学和注意事项 ————————————————————————————————————————————————————————————— 简介:python的诞生是一个十分喜剧且惊人的往事,他的的创作者名字叫guido,IT界昵称龟叔。python是龟叔在圣诞节无聊中创作出

  • CloudCompare 二次开发注意事项2021-11-01 12:58:35

    一、修改生成exe图标及exe文件名 1、在CloudCompare\qCC\images\icon源码目录添加wx_icon.ico和wx_icon.rc文件,修改rc文件内容,变为自己的图标名  2、修改qCC目录CMakeLists.txt文件,prject为工程名,rc_list修改为wx_icon.ico  3、刷新windows图标缓存 二、修改CCAppCommon工程

  • 服务器端配置redis注意事项2021-11-01 12:04:25

    设置redis 云服务器:端口加入安全组或者防火墙:6397 宝塔面板放行端口:6397 package models import ( "context" "github.com/go-redis/redis/v8" ) //全局定义 var ( RedisDb *redis.Client ) //创建 redis 链接 func init() { var ctx = context.Background() RedisDb = r

  • 大数据-hadoop-NameNode格式化注意事项2021-10-30 21:34:35

    尚硅谷课程笔记:    

  • .Net2.0连接PG数据注意事项2021-10-26 17:34:46

    .Net2.0连接PG数据注意事项 第一次用.net操作PG[.NET2.0] 一:Npgsql版本问题 1:如果是.net2.0  建议用2.0.11.0[NuGet搜索npgsql第一个的最低版本] 如果是.net3.5 最高只能到2.2.6 2.2.7就需要.net4了 二:SqlHelp操作 就像操作SQL Server那样操作,只是几个类换一下。 SqlConnectio

  • apktool使用注意事项2021-10-26 11:04:21

    1、apktool的下载及安装 apktool是一个反编译apk文件的工具,可以在其官网查看介绍及下载。 下载下来的是一个jar包,需要在命令行中执行java -jar 指定apktool的jar包来运行。 但是经常用这个命令的情况下,不是很方便。故网上有博客(忘了是哪里看的了,感谢原作者)使用bat脚本包装了

  • java的if注意事项2021-10-25 19:32:59

    package demo; public class test10 { public static void main(String[] args) { boolean flag = false; //如果只是一个布尔值放在条件判断内,那默认这个布尔变量是true if (!flag) { //无论括号内填啥只要不是判断,就是true //if (!flag) ,这个也是true,输出的就是走

  • SpringBoot打成jar包方式和注意事项2021-10-22 11:30:42

    springboot的打包方式有很多种。有打成war的,有打成jar的,也有直接提交到github,通过jekins进行打包部署的。这里主要介绍如何打成jar进行部署。 不推荐用war,因为springboot适合前后端分离,打成jar进行部署更合适。 首先需要在application.properties当中配置端口 server.port=80

  • 列表初始化和赋值初始化的使用注意事项2021-10-20 18:35:14

    成员变量初始化方式有两种:列表初始化和赋值初始化。如下代码。但是这两种初始化表面上看着相同,但是用法和原理却并不相同。本篇博客主要讨论这两种初始化的使用方法和基本原理。 class Test { public: Test(int a, int b, int c):_a(a)//初始化列表初始化 { _b = b;//赋

  • ES6-Symbol类型添加的对象方法调用以及注意事项2021-10-20 10:31:04

    symbol 是一种基本数据类型. 每个从Symbol()返回的symbol值都是唯一的。一个symbol值能作为对象属性的标识符;这是该数据类型仅有的目的。   //向对象中添加方法 up down let game = { name:'俄罗斯方块', up: function(){}, down: function(){} }; // 声明

  • 细胞间的无菌操作注意事项2021-10-19 22:04:26

    进入细胞间时必须穿戴整齐细胞间内的实验服,更换鞋子或带上鞋套,更换口罩、手套,无论进入细胞室的时间多短,甚至是只进来开关紫外灯。接触细胞室内的东西时都需要佩戴手套,佩戴手套时减少与手套外表面与皮肤接触,如接触需要先在手套外表面喷洒酒精抹匀后再进行操作。每次需要使用细

  • java ---类与对象---方法的重载 and 可变参数2021-10-18 13:31:45

    方法重载: 增强完善一个方法的功能(形参个数或者类型至少有一个不同才是正确的方法重载) 可变参数: 想要让一个方法输入的变量个数任意的时候,用可变参数法:  //注意事项1+2+3:  //注意事项4+5:  

  • 一个角色最终呈现在引擎里,美术制作上的思考以及注意事项2021-10-16 21:04:47

    本文首发于Unity官方平台啊哈~(^_^)突然发现好久好久没有写文章了… 对不起啦,前段时间有点忙.. 最近闲下来了一些,兔纸我呢,Emmm…想了想~~ 要不写一篇关于角色制作的吧?最近我连续做了好几个角色,整体个流程也慢慢的熟悉和沉淀下来了… 嗯嗯!决定了,那就说一下角色的制作~!嘻嘻(●'◡'

  • 多态的注意事项2021-10-15 22:32:56

    多态存在的必要条件 1.要有继承 2.要有方法的重写 3.父类引用要指向子类的对象 我们在此创建一个父类! public class FA { public void print(){ System.out.println("父类执行了!"); } public void eat() { System.out.println("父类吃了个西瓜!"

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