/** 语法* 目标值 match {* case 条件1 => 操作1* case 条件2 => 操作2* case 条件3 => 操作3* case 条件4 => 操作4* case _ => 操作5* }* 返回值 操作对应的结果* 说明* 1.都匹配不上时,会进入_分支,如果没有_分支,会报错MatchEr
变量赋值模式匹配 模式匹配在 Shell 脚本中的运用很广泛 举例 [root@node-01 ~]# vim mod.sh #!/bin/bash x=${1:-"no parameter"} echo $x 在上述例子中,x=${1:-"no parameter"} 中的 1:- 可以理解为三元运算符的匹配条件,表达的含义是,如果参数列表中 $1 的值不为空,则 x 值为 $1,
JavaScript中的模式匹配 模式是用于转换输入数据的规则。 以将数据与一个或多个逻辑结构进行比较,将数据分解为各个构成部分,或以各种方式从数据中提取信息。 安装 JavaScript已经实现模式匹配解构功能,没有实现模式匹配过滤功能。用模式来控制程序流,可以编写更加声明性,更加模块化的
关注微信公众号:K哥爬虫,QQ交流群:808574309,持续分享爬虫进阶、JS/安卓逆向等技术干货! 前言 前几天,也就是 10 月 4 日,Python 发布了 3.10.0 版本,什么?3.9 之后居然不是 4.0?(手动狗头)其实龟叔(Guido van Rossum,吉多·范罗苏姆,Python 之父)早在去年 9 月就说了: 3.9 之后的版本为
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[开场白]:同学们,大家好!今天这节课我们来探讨一下模式匹配算法。 同学A: 封老师,什么是模式匹配啊? 封老师:看来这位同学课后预习的不充分呀,待会儿可要认真听讲!不过我相信有很多同学小小的脑袋里也和你一样充满了大大的疑惑。那到底什么是模式匹配呢?老师先给你们讲个通俗的例
文章目录 前言一、KMP算法思想1.思想2.next数组3.kmp函数思路 二、代码 前言 最近学到了字符串模块,然后遇到了kmp,之前的哈希一直没看明白黑皮书上的代码,所以打算以后再说。然后就是看了两天的next数组求法,不明白当出现不等情况时为什么j=next[j],在掉了两天头发下,终于搞
BF算法 BF算法是最简单直观的模式匹配算法 思路:穷举法的思路 当主串i和子串j不匹配时,主串i返回到开始位置的下一位置即i-j+2处,子串j回溯到起始处。 算法描述: int index_BF(SString S,SString T,int pos) ///S是主串 T是模式串 { //返回模式T在主串S中第POS
scala的模式匹配有点类似于java里面的switch,不过比java的switch更加简洁强大 一,简单匹配 一个简单例子: def main(args: Array[String]): Unit = { val inPut = 0 inPut match { case 0 => println("匹配值为0") case 1 => println("匹配值为1") }
模式 is 表达式 switch 语句 switch 表达式(C# 8.0 引入) 在这些构造中,可将输入表达式与以下任一模式进行匹配: 声明模式:用于检查表达式的运行时类型,如果匹配成功,则将表达式结果分配给声明的变量。 在 C# 7.0 中引入。 类型模式:用于检查表达式的运行时类型。 在 C
match case的语法如下 变量 match { case 值 = > 代码} 值匹配 1.scala中的模式匹配只会匹配到一个分支,不需要使用break语句 2.match是表达式,与if表达式一样是有值的 3.除了可以匹配常量,还可以匹配变量 4.支持模式守卫 val ch: Char = 'e' ch match { case 'c' | 'C' => p
数据结构 串 启示5.1串的定义5.3串的比较5.4串的抽象数据类型5.5串的储存结构顺序储存 5.5.2串的链式储存结构5.6朴素的模式匹配算法KMP模式匹配算法 启示 5.1串的定义 5.3串的比较 5.4串的抽象数据类型 5.5串的储存结构 顺序储存 5.5.2串的链式储存结构
什么是模式匹配 主串:S='wangdao' 子串:'wang'、'ang'、'ao'····(一定是主串中存在的才叫“子串”) 模式串:'gda'、'bao'(想尝试在主串中找到的串,未必存在) 串的模式匹配:在主串中找到与模式串相同的子串,并返回其所在位置 int Index(SString S,SString T){ int k=1; int
### 写在前面 关于串,906的考纲内并没有涉及,408中也只提到了模式匹配算法(KMP算法),因此这块的内容会很少,并不会有太多涉及。 一如既往的,上一部分的地址:[数据结构(2)—— 栈与队列](https://www.cnblogs.com/wushenjiang/p/15004139.html)。 ### KMP匹配算法 #### 注意点 需要注意
//字符串匹配 int stringMatching(string longstr, string smallstr){ int lLen = longstr.size(), sLen = smallstr.size(); for (int i = 0; i < lLen - sLen; ++i) { for (int j = 0; j < sLen; ++j) { if (longstr[i + j] != smallstr[j]) { break; } i
1.Broute-Force算法 public int indexOfBf(String target,String pattern){ return indexOfBf(target,pattern); } public static int indexOfBf(String target,String pattern,int begin){ int n=target.length(),m=target.length();
文章目录 1 基础用法1.1 入门案例1.2 匹配函数参数1.3 模式守卫 2 集合匹配2.1 匹配常量2.2 匹配数据类型2.3 匹配数组2.4 匹配列表2.5 匹配元组2.6 通用匹配 3 对象匹配3.1 unapply3.2 样例类 模式匹配(pattern matching)在Scala被广泛使用的特性中排在第二位,仅次于函数
文章目录 1 .模式匹配基本概念 1.1 什么是模式匹配 1.2 基本语法 2.模式匹配--匹配种类 2.1 匹配常量: 数字 字符 字符串 2.2 匹配类型: 整形 字符型 集合类型 2.3 匹配具体的集合元素 2.4 匹
给定两个由英文字母组成的字符串 String 和 Pattern,要求找到 Pattern 在 String 中第一次出现的位置,并将此位置后的 String 的子串输出。如果找不到,则输出“Not Found”。 本题旨在测试各种不同的匹配算法在各种数据情况下的表现。各组测试数据特点如下: 数据0:小规模字符串,测试基
模式匹配 TODO - 模式匹配 - 匹配规则 1.类似于java中switch 2.当数据满足某一个分支时,执行完毕后,就直接跳出 3.case _ 分支类似于default语言, 分支匹配其实就是顺序匹配 4.如果数据没有匹配任何规则,会发生错误 模式匹配语法中,采用match关键字声明,每个分支采用case关键
目录 LIKE运算符:模式匹配 模糊查询 作业练习
创建3个类 1 class Circle 2 { 3 private double _radius; 4 5 public Circle(double radius) => _radius = radius; 6 7 8 public double ComputerArea1() 9 { 10 return _radius * _radius * Math.PI; 11
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef char* SString; //暴力比对 //S abcabaaabaabcac //T abaabcac int Index(SString S,SString T) { int i=1,j=1; while(i<=S[0]&&j<=T[0]) { if(S[i]==T[j]) {