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  • ES6模块化2022-05-19 09:00:10

    1、回顾node.js中如何实现模块化? node.js遵循CommonJs的模块化规范 导入其它模块使用require()方法 模块对外共享成员使用module.exports对象 模块化的好处:    大家都遵守同样的模块化规范写代码,降低了沟通的成本,极大方便了各个模块之间的相互调用 2、前端模块化规范的分类 在

  • VueX模块化命名2022-05-09 19:00:08

    参考博客: https://blog.csdn.net/JHY97/article/details/124385960     api/index.js //当前这个模块:API进行统一管理import request from './request'//发请求:axios发请求返回结果Promise对象export const reqCategoryList = () =>   request({ url: '/product/getBaseCate

  • vuex store 分模块化2022-04-24 17:35:35

    store分模块代码如下所示: 代码结构下图所示       // user.js 模块 const user = { state: { demo: '我是XX用户' }, //同步 this.$store.commit('方法名'); 来调用 mutations: { setDemo(state, value) { state.demo = va

  • 九、vuex模块化开发2022-04-10 21:31:33

    下载vuex npm install vuex@3 创建vuex文件并引入vuex代码      modules const state = {}; const mutations = {}; const actions = {}; const getters = {}; export default { state, mutations, actions, getters } index.js //下载vuex(npm install vuex@3)

  • 腾讯云直播插件MLVB如何借助这些优势成为主播直播推拉流的神助攻?2022-04-09 23:31:06

    跨平台代码发布  由于智密-腾讯云直播 MLVB 插件是基于 HbuilderX 开发,并采用了 uni-app 框架。因此可以实现一套代码发布多个平台的跨平台开发特性。目前 uni-app 框架不仅支持了  iOS、Android 两大主流手机操作系统的APP发布,还支持 H5、小程序和 Web 版发布。 再结合 MLVB 的

  • 什么是分而治之?2022-03-21 11:03:21

    分而治之,在汉语成语中是分别治理的意思;利用手段使国家、民族或宗教等产生分裂,然后对其进行控制和统治。 但是,在计算机领域,分而治之”( Divide and conquer)方法(又称“分治术”) ,是有效算法设计中普遍采用的一种技术。 所谓“分而治之” 就是把一个复杂的算法问题按一定的“分解

  • 谈谈对前端工程化的理解2022-03-20 17:03:59

    什么是前端工程化? 工程化是一种思想,而不是某种技术。其主要目的为了提高效率和降低成本,即提高开发过程中的开发效率,减少不必要的重复工作时间等 栗子 要盖一栋大楼,假如我们不进行工程化的考量那就是一上来掂起瓦刀、砖块就开干,直到把大楼垒起来,这样做往往意味着中间会出现错

  • Node.js(三)——模块化2022-03-20 12:31:44

    文章目录 什么是模块化Node里模块的分类module对象module.exports对象exports和modul.exports误区 node编程中最重要的思想之一就是模块,而正是这个思想,让JavaScript的大规模工程成为可能 什么是模块化 遵守固定的规则 , 把一个大文件拆成独立并互相依赖的多个小模块 好

  • 什么是“分而治之”2022-03-18 22:59:38

    “分而治之”( Divide and conquer)方法(又称“分治术”) ,是有效算法设计中普遍采用的一种技术。 所谓“分而治之” 就是把一个复杂的算法问题按一定的“分解”方法分为等价的规模较小的若干部分,然后逐个解决,分别找出各部分的解,把各部分的解组成整个问题的解,这种朴素的思想来源

  • CommonJS模块化规范基础知识随笔2022-03-11 11:33:48

    JavaScript并没有与生俱来的模块化概念和功能。 就和人一样,诞生之初我们并不能事先决定好自己可以“自带”哪些天赋,但生长过程中,当我们发现自己需要或者期待某种能力时,我们可以后天习得。 上面的描述恰好适合【JavaScript与“模块化”】 首先,我们先来聊一聊CommonJS。 CommonJS起

  • 01.认识webpack2022-03-06 11:34:22

    为什么需要webpack? 随着前端开发变得越来越复杂,开发一个应用往往会遇到以下问题: 模块化开发是重要的前端开发思想,但是只有现代浏览器仅仅支持ESModule,并且需要在脚本script标签中声明属性type值为module;然而前端开发中有多种模块化方案可供选择,比如CommonJS和AMD、CMD等模块化方

  • 05.webpack的模块化原理2022-03-06 11:33:26

    webpack中mode配置 在使用webpack打包的过程中,如果不设置mode属性,那么每次执行npm run build的时候总会抛出一个警告,用来提示我们设置mode属性: WARNING in configuration The 'mode' option has not been set, webpack will fallback to 'production' for this value. Set 'mode'

  • ES6模块化--导入导出2022-03-05 18:31:54

    测试环境: npm init -y 生成package.json 修改package.json里面的 "type":"module"   一、导出导入 1.默认导出默认导入 export default { } import m from 'xxx.js' m接收为对象   2.按需导出和导入 export n1 = 10 import { n1 } from 'xxx.js' n1接收为值   3.直接导入 imp

  • js 模块化,AMD、CMD以及commonjs和es6模块化2022-03-02 22:01:12

    文章目录 AMD规范CMD规范Commonjs模块是值的“浅”拷贝执行时间同步加载 es6模块化引入的是值的引用引入时间异步加载 AMD规范 (来自百度百科) AMD全称是Asynchronous Module Definition,即异步模块加载机制,规范简单到只有一个API,即define函数: define([module-name?], [ar

  • ES6模块化与CommonJS模块化2022-03-02 13:33:48

    阐述模块化(非ES6模块化)应用到浏览器端需要解决哪些问题,如何解决? 浏览器端实现模块化需要解决两个问题: a. 浏览器读取JS文件是异步,如何使用异步的方式获取一个模块 b. 如何避免模块中的全局代码污染全局变量 针对第一个问题,可以使用回调或Promise的方式解决 针对第二个问题,可

  • 关于 Unity 模块化安装的问题2022-02-28 14:02:21

    从 Unity.com 与 Unity.cn 下载到的 Unity Hub 略有不同 从 Unity.com 没有办法给 Editor 安装新的模块,暂时没找到解决办法,可能要换回 cn 的 Unity Hub,总之先记录下来

  • 九、ABAP 模块化2022-02-27 20:34:23

    程序包含相同/相似的语句块,或多次需要多次调用的函数,可以应用模块化技术,避免代码冗余。 1.源代码块 (1)宏定义 ①定义 DEFINE <macro>.        <statements> END-OF DEFINITION. 在宏中最多可以包含九个占位符(&1,&2,…,&9)。 ②调用 <macro> [<p1><p2>…<p9>]. 在生成程序期间,系统

  • FastAPI第四天---数据库与模块化管理2022-02-24 17:30:14

    文章目录 FastAPI第四天1. 多应用程序管理2. 数据库相关 FastAPI第四天 1. 多应用程序管理 当我们开发的时候,往往会涉及到大量的路由,如果将所有的路由都写在一个文件中,不利于我们对于某个路由以及其处理函数进行修改,更不利于整个项目后期的维护升级。而且一个文件中代码

  • 全球及中国模块化UPS系统市场调研与投资前景预测报告2022~2028年2022-02-21 10:31:03

    全球及中国模块化UPS系统市场调研与投资前景预测报告2022~2028年 【报告编号】: 414236    【出版时间】: 2022年2月   【出版单位】: 中商经济研究网     1 模块化UPS系统市场概述 1.1 模块化UPS系统行业概述及统计范围 1.2 按照不同产品类型,模块化UPS系统主要可以分为如下

  • vuex模块化开发2022-02-20 23:34:14

              小仓库代码 //state 存数据的地方 const state = { a:1 }; //mutations 修改state的唯一手段 const mutations = { }; //action 处理action 书写逻辑的地方 const actions ={ //这里修改业务逻辑 不可修改state } //getter 理解为计算属性 const getter

  • 模块化2022-02-20 16:00:44

    1 模块化commonjs规范 1.1 创建被引用的文件 //工具类 let sum = (a,b)=>a+b; let sub = (a,b)=>a-b; let mul = (a,b)=>a*b; let di = (a,b)=>a/b; //导出给别人使用 module.exports = { sum,sub,mul,di } 1.2 创建引用其它模块的文件 //require const m = require('./四则

  • Node. js中的模块化2022-02-20 15:05:44

    内置模块(由Node.js官方提供,例如fs、path、http)自定义模块(用户创建的每个. js文件,都是自定义模块)第三方模块(由第三方开发出来的模块,使用前需要先下载) 加载模块 模块作用域 和函数作用域类似,在自定义模块中定义的变量、方法等成员,只能在当前模块内被访问,这种模块级别的访问限制,

  • js模块化CommonJS2022-02-16 17:34:34

    CommonJS:   规范:    说明:        1.每个js文件都可以当作一个模块      2.在服务器端:模块的加载是运行时同步加载的           3.在浏览器端:模块需要提前编译打包处理       基本语法:     暴露模块:       module.exports = value     

  • Node.js中的模块化导入和导出2022-02-11 11:32:01

    导出:module.exports 导入:require 一、导出 // 导出一个变量 export let info = 'hello' // 导出一个函数 export const showInfo = function () { console.log('nihao') } // 导出一个对象,并且是默认导出(default关键字只能出现一次) export default { msg: '张三',

  • nodeES6模块化 + Promise(ES6新对象) +async和await(ES2017关键字) 5+JS执行机制(事件循环)2022-02-10 21:32:36

    node学习总结2 nodeES6模块化Promise(ES6新对象)async和await(ES2017关键字)async和await读取JSON文件案例JS执行机制(事件循环)微任务和宏任务 1. ES6模块化 1.1 CommonJS 规范 node.js 遵循了 CommonJS 的模块化规范。其中: 导入其它模块使用 require()方法模块对外共享成员使用 m

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