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  • Super Jumping! Jumping! Jumping!超级跳!跳!跳!2020-03-14 09:08:42

    Problem Description Nowadays, a kind of chess game called “Super Jumping! Jumping! Jumping!” is very popular in HDU. Maybe you are a good boy, and know little about this game, so I introduce it to you now. The game can be played by two or more than t

  • 【算法】【题解】- poj1321 棋盘问题(DFS入门例题)2020-02-27 20:36:37

    DFS入门例题 棋盘问题 问题描述: 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。 Input: 输入含有多组测试数据。 每组

  • POJ1321-棋盘问题(DFS)2020-02-25 18:42:52

    在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。 Input 输入含有多组测试数据。 每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一

  • 后宫佳丽三千,皇后只有一个2020-02-01 17:37:18

    ^第13届智能车竞赛总决赛颁奖舞台 | 姚祖婵供图^ 智能车竞赛 是八皇后问题,参赛车模作品在8×8的棋格内将原本随机分布的八个棋子进行搬移,最终使其满足“八皇后”约束-即在同一行、同一列、同一正反斜对角线上只有一个棋子。比赛胜负是以参赛车模启动进入场地,直至完成任务退

  • [kuangbin带你飞]专题一 简单搜索 棋盘问题2020-01-22 20:51:19

    题来:链接https://vjudge.net/problem/OpenJ_Bailian-132   J - 棋盘问题 1.题目: 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方

  • 翻棋子游戏2020-01-22 19:43:12

    训练指南中的翻棋子游戏 来源 也是看了才理解。 点赞 收藏 分享 文章举报 qq_45753808 发布了7 篇原创文章 · 获赞 0 · 访问量 66 私信 关注

  • 棋盘问题 题解2020-01-22 14:54:11

     棋盘问题 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。 Input输入含有多组测试数据。 每组数据的第一行是两个正整数,n

  • 棋盘问题2020-01-21 20:03:28

    题目描述 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。 输入 输入含有多组测试数据。 每组数据的第一行是两个正整

  • 用C语言实现中国象棋2020-01-10 19:03:41

    基于五子棋框架上的 象棋 小游戏 本游戏是上各种水课无聊时的产物。。。不参考现有游戏从零开始实现各项功能。 游戏配置:二维数组,循环系统,wasd基本移动,调整窗台的函数,以及富足的发呆时间。。 完整代码 代码已和五子棋整合在此链接中https://paste.ubuntu.com/p/HZBWXMWT8K/ gi

  • 回溯算法2019-12-24 20:00:12

    Wiki解释 回溯法(英语:backtracking)是暴力搜索法中的一种。 对于某些计算问题而言,回溯法是一种可以找出所有(或一部分)解的一般性算法,尤其适用于约束满足问题(在解决约束满足问题时,我们逐步构造更多的候选解,并且在确定某一部分候选解不可能补全成正确解之后放弃继续搜索这个部分候选解

  • 题解 洛谷P5380 【[THUPC2019]鸭棋】2019-12-22 19:51:40

    就是一道大模拟。 首先,来解释一下复杂的题意: 给你一些棋子,每个棋都有不同的走法,开局是回归原位。 接下来,题目会给你一个虚拟的走子操作(注意不一定真实),你所需要判断当前操作是否正确。若不正确,输出\(Invalid command\)。否则,输出当前操作的棋子,其淘汰掉的棋子,是否将军,对局是否结束

  • 【20WC集训】van游戏2019-12-14 15:04:42

    题目:   小Z和小T正在van游戏。 有一张n个节点m条边的有向图,第i个节点的权值为ai。小T初始在某个节点上放着一枚棋子。每一回合小T有两种选择: 不移动棋子。 选择棋子所在节点的一条出边并将棋子移动到指向的那个节点。 每一回合之前小ZZ可以选择至多KK条出边,这一回合小T就无

  • 五大算法-1.回溯法2019-11-20 23:01:34

    什么是回溯法? S:回溯法官网概念是一个类似枚举搜素尝试的过程,是一种选优搜索树,按照某个条件来向前搜索,如果满足条件的时候,就“回溯”,返回到树的上一层,重新试探其他的结果,直到遍历完所有的解空间。个人理解就是该问题的解可以构建一棵解空间树,该题就可以使用回溯法来解决,下面我们使

  • CSP 201512 | 201604考试题目2019-11-11 21:03:49

    2015—12第一题 问题描述 给定一个十进制整数n,输出n的各位数字之和。 输入格式 输入一个整数n。 输出格式 输出一个整数,表示答案。 样例输入 20151220 样例输出 13 样例说明 20151220的各位数字之和为2+0+1+5+1+2+2+0=13。 评测用例规模与约定 所有评测用例满足:0 ≤ n ≤ 10000000

  • 简单博弈论之阶梯 Nim 游戏2019-11-08 09:54:48

    第一篇博弈论 博弈论 我们把动物利用大自然移动的瘾魂,在决策人期待的空间里,形成三维均衡的语文学理论,称为 博弈论。博弈论是二人在平等的对局中各自利用对方的策略变换自己的对抗策略,达到取胜的目的。 阶梯 Nim 游戏 例 1 矿物运输 已知,矿坑与矿坑之间形成了有向的树形结构,即除 0

  • UVa1589 Xiangqi 坑点总结+参考代码2019-11-03 19:03:46

    题目大意:      给出一个合乎规则的象棋残局,棋盘上黑方只有将,红方已经“delivered a check”。要求判断红方能否把黑方“checkmate”。 思路:   1. 维护一个矩阵表示棋盘上红方棋子的布局;   2. 维护一个vector存储红方的棋子的位置,以便于后续访问;   3. 模拟黑将走一步的过

  • 三中的一次普通比赛(六)2019-10-25 21:01:57

    题目 三、三中的游戏黑白棋 题目描述 黑白棋游戏的棋盘由4×4方格阵列构成。棋盘的每一方格中放有1枚棋子,共有8枚白棋子和8枚黑棋子。这16枚棋子的每一种放置方案都构成一个游戏状态。在棋盘上拥有1条公共边的2个方格称为相邻方格。一个方格最多可有4个相邻方格。在玩黑白

  • 我们的可可西里 题解———2019.10.182019-10-18 15:02:28

    我们的可可西里 (keke.cpp) 转眼到了2008年的6月9日,盼望已久的高考结束了。我们踏上了向西的旅程(本来是想写西去之路,可是考虑不太妥当)。可可西里,多么诱人的名词,充满了奇幻的色彩和自然的淳朴。从可可西里徒步走回家的决定是在1年半前定下的,而现在,终于可以实现那个钩过手指的预定。

  • vjudge 棋盘2019-10-06 19:05:06

    原题目链接:https://vjudge.net/contest/331118#problem/B   在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。 Input 输入含

  • 19新生赛 棋子2019-10-01 22:52:55

    新疆大学ACM协会最新研发了一款自走棋,hh和hhs两人正在兴致勃勃的对弈。以 下是自走棋的规则: 一共有10种棋子,每种棋子编号1-10 2. 每一秒钟hh和hhs可以各自获得一个棋子,hhs先拿棋子,hh后拿棋子 3. 如果某种棋子的数量达到3则该棋子自动升级,编号+1,数量降到1 4. 若有一方先获得了编号

  • 洛谷 P1219 八皇后 DFS2019-09-30 22:51:47

    P1219 八皇后 时间限制1.00s 内存限制125.00MB 题目描述 检查一个如下的6 x 6的跳棋棋盘,有六个棋子被放置在棋盘上,使得每行、每列有且只有一个,每条对角线(包括两条主对角线的所有平行线)上至多有一个棋子。 上面的布局可以用序列2 4 6 1 3 5来描述,第i个数字表示在第i行的相应位

  • 棋盘游戏2019-09-30 21:02:12

    https://loj.ac/problem/10029 题目描述   在一个4×4的棋盘上有 8个黑棋和8个白棋,当且仅当两个格子有公共边,这两个格子上的棋是相邻的。移动棋子的规则是交换相邻两个棋子。给出一个初始棋盘和一个最终棋盘,请找出一个最短的移动序列使初始棋盘变为最终棋盘,输出最短序列的长度。

  • 棋盘问题 (北京大学ACM-ICPC竞赛训练暑期课 )2019-09-19 22:53:38

    描述在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。输入输入含有多组测试数据。 每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空

  • 【ARC073F】Many Moves2019-09-19 18:56:36

    题目 一个显然的\(dp\),设\(dp_{i,j}\)表示其中一个棋子在\(x_i\)点,另一个棋子在\(j\)点的最小花费 显然\(dp_{i,j}\)有两种转移 第一种是把\(x_i\)上的棋子移到\(x_{i+1}\),那么那么就是\(dp_{i+1,j}=\min(dp_{i,j}+|x_{i+1}-x_i|)\) 第二种就是把\(j\)上的棋子移动到\(x_{i+1}\),那

  • P3158 [CQOI2011]放棋子(dp+组合数)2019-09-18 20:56:04

    P3158 [CQOI2011]放棋子 放棋子的顺序和方案数无关,所以可以从按颜色递推 设$f[u][p][k]$为放到第$u$种颜色,所剩空间$p*k$的方案数 $g[u][i][j]$表示第$u$种颜色占据$i*j$空间的方案数,可以预处理 $g[u][i][j]=\binom{i*j}{c[u]}-\sum_{p=1}^{i}\sum_{k=1}^{j}g[u][p][k]*\binom{i}{

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