题面: 在森林中见过会动的树,在沙漠中见过会动的仙人掌过后,魔法少女LJJ已经觉得自己见过世界上的所有稀奇古怪的事情了 LJJ感叹道“这里真是个迷人的绿色世界,空气清新、淡雅,到处散发着醉人的奶浆味;小猴在枝头悠来荡去,好不自在;各式各样的鲜花争相开放,各种 树枝的枝头挂满
一道十分可做的纸糊串题 题面 首先涉及到匹配那一定用AC自动机来解决 可以想到在s串的末尾节点上打个1,t串末尾打个-1,那么把c串在上面跑匹配,最终统计的结果就是$s的出现次数-t的出现次数$ 定义状态$f[i][j]$表示在c串的第i个位置,AC自动机上的第j个节点的最大结果 在AC自动机上跑,能
是不是每做道线段树进阶都要写个题解。。根本不会写 Description 给定一棵n个节点的有根树,编号依次为1到n,其中1号点为根节点。每个点有一个权值v_i。 你需要将这棵树转化成一个大根堆。确切地说,你需要选择尽可能多的节点,满足大根堆的性质:对于任意两个点i,j,如果i在树上是j的祖
感谢线段树进阶,给了我重新做人的机会。---------------某不知名OIer,Keen_z Description 题目描述 在森林中见过会动的树,在沙漠中见过会动的仙人掌过后,魔法少女LJJ已经觉得自己见过世界上的所有稀奇古怪的事情了 LJJ感叹道“这里真是个迷人的绿色世界,空气清新、淡雅,到处散发
例1:题目: 从左下走到右上有多少种走法 #include<stdio.h> int a[7][7]; int main() { a[5][1]=1; for(int j=1;j<=5;j++) { for(int i=5;i>=1;i--) { if(i==5&&j==1) a[i][j]=1; else a[i][j]=a[i
点此看题面 给定一棵\(n\)个点的树,每条边有一个长度。 第\(i\)个点上原本有\(x_i\)个人,需要有至少\(y_i\)个人,求所有人移动总路长的最小值。 \(n\le2.5\times10^5,\sum y_i\le\sum x_i\le10^6\) 模拟费用流 显然一个点上原有的\(\min\{x_i,y_i\}\)个人是不会动的。 因此\(x_i>y_
其中动量系数一般取(0,1),直观上理解就是要是当前梯度方向与前一步的梯度方向一样,那么就增加这一步的权值更新,要是不一样就减少更新。
最近双11又快到了 有女朋友的忙着帮女朋友清空购物车 有男朋友的忙着叫男朋友帮清购物车 而小编就比较牛逼了 小编沉迷学习,已经无法自拔。 那么今天小编又给大家带来什么好玩的东西呢? 没错 那就是小编通过 夜夜修仙,日日操劳 终于修成的正果 用起来很牛逼,说出去很装逼的 最小生成
[六省联考2017]分手是祝愿 先考虑我们的最优策略是什么:每次先关掉编号最大的还亮着的开关,直到所有灯都熄灭。(因为最大的灯无论如何也都要熄灭的)。先判断一下初始局面还需要多少步,如果小于等于 \(k\) 则直接输出,否则一定是操作到某个恰好为 \(k\) 步的状态,然后再操作 \(k\) 步。 可
参考1
一.权值 一元线性回归:有两个 感知机:多个 二.几何意义 一元线性回归:二维 感知机:多维度 三. 一元可以把线性回归看成感知机的特殊情况。 只进行一次数据计算, 四. 一元线性回归的权值是确定的 感知机:不确定,会随数据的计算轮数发生变化 五. 一元线性回归最终的预测值不确定 感知
来源:https://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/70995333 一 AdaBoost算法过程 给定训练数据集:,其中用于表示训练样本的类别标签,i=1,...,N。Adaboost的目的就是从训练数据中学习一系列弱分类器或基本分类器,然后将这些弱分类器组合成一个强分类器。 相关符号定义:
图总结 思维导图 重要概念笔记 假设图中有n个顶点,e条边,则 含有e n(n-1)2条边的无向图称作完全图; 含有c-n(n-l)条弧的有向图称作有向完全图; 若边或弧的个数e<nlogn,则称作稀疏图,否则称作稠密图。 遍历: 从给定图中任意指定的顶点(初始点)出发,按照某种搜索方法沿着图的边访问图中
弦图 基础定义及性质 邻域:同“邻居” 导出子图:边集包含所有两端点都在点集中的边。 团 弦图:任意长度大于 3 的简单环,都存在环上不相邻两个点有边。 弦图的子图仍然是弦图 点割集:定义点集 \(A\) 为 \(u,v\) 的点割集当且仅当删掉 \(A\) 后 \(u,v\) 不连通。如果不存在 \(A' \s
1.应用举例 交通网络问题——从甲地到乙地之间是否有公路连通?在有多条通路的情况下,哪一条路最短? 交通网络用有向图来表现: 顶点—>表示地点 弧——>表示两个有路连通, 弧上的权值—>表示两地点之间的距离、交通费或途中所花费的时间 最短路径: * 在有向网中A点
思路 每次可以选择给定区间的步数进行跳跃,并且要求达到的点权值为0. 考虑一个点能达到,那么要求这个点满足两个要求 1.当前权值为0 2.[i-ma,i-mi]这个区间存在可以跳到的点 第一个条件直接判断即可,第二个条件呢? 我们可以用前缀和保存能到达的点的数量,那么就可以O(1)算出区间中
闲着无聊打了一下 发现我非常的愚蠢 a签到 b我写了个数位dp 其实上界松了的时候答案直接是一半,这样可以写起来更简单 c题大概是二分之后再O(n)搞一下 被k=0卡的怀疑人生,一度以为是爆ll d题考虑整数分块+对数据分块 对于整数分块之后,我们要维护的是i-k,i-2k,i-3k,i-4k,对于k<=sqrt
哈夫曼树 哈夫曼树是一种最优二叉树,其定义是:给定n个权值作为n个叶子节点,构造一棵二叉树,若树的带权路径长度达到最小,这样的树就达到最优二叉树,也就是哈夫曼树,示例图如下: 基本概念 深入学习哈夫曼树前,先了解一下基本概念,并以上面的哈夫曼树图为例 路径:树中一个结点到另一个结点之间
小灰 程序员小灰————— 第二天 —————————————————概念1:什么是路径?在一棵树中,从一个结点到另一个结点所经过的所有结点,被我们称为两个结点之间的路径。上面的二叉树当中,从根结点A到叶子结点H的路径,就是A,B,D,H概念2:什么是路径长度?在一棵树中,从一个结点到另
小灰 程序员小灰 ————— 第二天 —————————————————首先看看第一个例子,有下面这样一个带权图:它的最小生成树是什么样子呢?下图绿色加粗的边可以把所有顶点连接起来,又保证了边的权值之和最小:去掉那些多余的边,该图的最小生成树如下:下面我们再来看一个更加
哈夫曼(David Huffman) 著名的 哈夫曼编码 发明人 戴维·霍夫曼于1999年10月17日因癌症去世,享年74岁,他发明了著名的的 霍夫曼编码,除了霍夫曼编码以外,他还涉及出二叉最优搜索树的算法,因为其效率最高,所以被命名为霍夫曼算法,是动态规划的一个范例 这个牛逼的男人活到了74岁,程序员
CF1305G - Kuroni and Antihype 题目大意 有\(n\)个人,每个人有一个权值\(a_i\) 每个人可以自己选择放入集合,不获得分数 或者一个已经在集合中的人\(i\)可以把一个\(a_i \ \text{and}\ a_j=0\)的\(j\)放入集合,并且获得\(a_i\)的分数 求最大得分总和 模型分析 按照原题的模型分析,
在BN出现之前,权值初始化决定了神经网络的初始优化位置,如图6。 正向传播时,神经元的输出会被作为激活函数的输入来进行激活判断。如果神经元的输出不合适,则难以优化(恒为0或1),神经元的输出应当控制在均值为0,方差为1的范围内比较合适。 为了使神经元输出控制在这个范围内,如此处神经元
牛客小白月赛28 I-迷宫 二维dp+背包 题意思路Code(384MS) 传送门: https://ac.nowcoder.com/acm/contest/16081/I 题意 有 一 个 n
预训练加微调 梯度剪切、权重正则(针对梯度爆炸) 使用不同的激活函数 使用batchnorm 使用残差结构 使用LSTM网络 一、为什么会产生梯度消失和梯度爆炸? 目前优化神经网络的方法都是基于BP,即根据损失函数计算的误差通过梯度反向传播的方式,指导深度网络权值的更新优化。其中将误差从