1.背景 数组是最最基本的数据存储方式 数据结构从根本来看其实就2中数组和链表其他都是在这两种的基础上扩展出来的比如:队列-数组链表都能实现栈-数组链表都能实现哈希表-数组和队列实现树-链表实现图-数组实现 基于数组是java中的基础,很多童鞋都是学习过的,这里这是简单的整
数据结构(数据的组成结构 对应的数据存储结构) 数组 链表 栈 队列 串 图 树 数组 数据解构及算法 递归算法 数组排序算法 字符串匹配算法 贪心算法 马拉车算法 设计模式 概述: 设计模式是固定的套路,他是用来快速设计和创建的对象(类的)的模式,总共有23种(不区分语言) 设计模式划分:
数据结构 由于C语言内置的数据结构匮乏,Redis实现了一些自己的数据结构。 我们需要分清数据结构和Redis数据类型的区别: 数据结构就只是按照某种结构组织起来的数据,Redis会在很多地方复用它 Redis数据类型指的是面向Redis用户提供的类型,即:string、hash、zset、list、set Redis使用
Basic Data Structure - 数据结构 String - 字符串 // 创建1个或者2个对象,先去常量池判断有没有此变量,有则只在堆上创建一个字符串指向常量池中的字符串;没有则先在常量池中新建字符串,再把引用返回给堆上的对象 String s1 = new String("bill"); // 创建1个或者0个对象,看常量池是
大厂需求: 1.数据结构(数据的组成结构,对应的数据储存结构) 数组 链表 栈 (先进后出,后进先出) 队列 (先进先出 后进后出) 串 (字符串 hash) 图 (散链表) 数 (平衡树(红黑树 二叉树) 完全二叉树) 2.计算机组成原理 冯诺依曼:冯诺依曼计算机的基本原理是指:程序与数据一样存
数据结构与设计模式 前言 大厂一般的实习主要考虑的问题就是对应的基础(考研的408) 数据结构(数据的组成结构 对应的数据存储结构) 数组 链表(双向链表 单向链表) 栈 (先进后出 后进先出) 队列 (先进先出 后进后出) 串 (字符串 hash) 图 (散链表) 树 (平衡树(红黑树 二叉树) 完全二叉树 ) 计算机
什么是数据结构 定义: 用计算机解决一个具体问题的步骤 分析问题,确定数据模型 设计相应的算法 编写程序,得到正确的输出结果 基本概念 数据:描述客观事物的数值、字符以及所有能被机器处理的各种符号集合 数据元素:数据的基本单位(例如一个班级中的每个学生记录为一个数据元素),数据
数据结构与算法总结 常用数据结构 数组 字符串 栈 队列 链表 树 图 常用算法 递归 查找 排序 搜索 动态规划 回溯 位运算
一.认识栈结构 栈也是一种非常常见的数据结构,并且在程序中的应用非常广泛 数组 我们知道数组是一种线性结构,并且可以在数组的任意位置插入和删除数据. 但是有时候,我们为了实现某些功能,必须对这种任意性加以限制. 而栈和队列就是比较常见的受限的线性结构,我们先来学习栈结构.
为什么要使用索引 如果不使用索引的话,检索数据得逐行进行匹配,匹配成功才进行返回,而使用索引的话,可以将每行的地址进行保存,并将它们以某种数据结构的方式进行保存,可以极大的优化了检索数据,比如有800条数据,如下表所示。 如果想要对用户名为h的数据进行查询,不使用索引的情况下逐行匹
线性表链式存储 不要求逻辑上相邻的元素物理上也相邻 链式线性表的格式 typedef struct LNode *List; typedef struct LNode { telementType data; List Next; };List Ptrl; 操作集: 求表长: int length(List Ptrl){ List P=Ptrl;//P指向Ptrl的表头。 int j=0;//j为计数器 while(P
顺序队列是队列的顺序存储结构,顺序队列实际上是运算受限的顺序表。和顺序表一样,顺序队列用一个向量空间来存放当前队列中的元素。由于队列的队头和队尾的位置是变化的,设置两个指针front和rear分别指示队头元素和队尾元素在向量空间中的位置,它们的初值在队列初始化时均应设置为0。
链式队列,使用链表实现的队列存储结构,链式队列的实现思想同顺序队列类似,只需创建两个指针(命名为 top 和 rear)分别指向链表中队列的队头元素和队尾元素。 linked-queue.c 1 /** 2 * C data structure linked queue example. 3 * 4 * License - MIT. 5 */ 6 7 #i
顺序栈是栈的顺序实现。顺序栈是指利用顺序存储结构实现的栈。采用地址连续的存储空间(数组)依次存储栈中数据元素,由于入栈和出栈运算都是在栈顶进行,而栈底位置是固定不变的,可以将栈底位置设置在数组空间的起始处;栈顶位置是随入栈和出栈操作而变化的,故需用一个整型变量top来记录当
链式栈是一种数据存储结构,可以通过单链表的方式来实现,使用链式栈的优点在于它能够克服用数组实现的顺序栈空间利用率不高的特点,但是需要为每个栈元素分配额外的指针空间用来存放指针域。 linked-stack.c 1 /** 2 * C data structure linked stack example. 3 * 4
索引(index)是帮助MySQL高效获取数据的数据结构(有序)。在数据之外,数据库系统还维护着满足特定查找算法的数据结构,这些数据结构以某种方式引用(指向)数据,这样就可以在这些数据结构上实现高级查找算法,这种数据结构就是索引。 索引的优点: 1.提高数据检索的效率,降低数据库的IO成本 2
一、绪论 (一)基本概念和术语 1.数据 数据是人们利用文字符号、数学符号以及其他规定的符号对现实世界的事务及活动所做的描述。 2.数据元素 是组成数据的基本单位。 3.字段 是构成数据的最小单位。 4.数据对象 是性质相同的数据元素的集合,是一个数据的子集。 5.数据结
1、顺序结构下实现循环队列 #include<stdio.h> #include<assert.h> #include<malloc.h> #define ElemType int #define MAXSIZE 9 typedef struct Queue //队列节点结构体 { ElemType *base; //节点数据域 int front;
借鉴内容: 列表数据结构转换成树状结构 const depts = [{ "id": "1175310929766055936", "pid": "", "companyId": "1", "name": "总裁办", "code": "ZCB1", "managerId":
目录一、数据结构与算法简介1、理论2、刷题3、数据结构与算法二、时间空间复杂度计算1、时间复杂度计算2、空间复杂度计算三、栈1、栈简介2、栈的应用场景3、力扣解题(20. 有效的括号)4、力扣解题(144. 二叉树的前序遍历)四、队列1、队列简介2、队列的应用场景3、力扣解题(933. 最近的
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX 100 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct Stuck //定义栈 { int data[MAX]; //存数据 int top; }Stuck; typedef struct Node //定义队列 { int data;
数据结构-图 All In One 在计算机科学中,图(Graph)是一种抽象数据类型,用于实现数学中图论的无向图和有向图的概念。 图的数据结构包含一个有限(可能是可变的)的集合作为节点集合,以及一个无序对(对应无向图)或有序对(对应有向图)的集合作为边(有向图中也称作弧)的集合。 节点可以是图结构的
1、利用顺序栈实现进制的转换(该节代码文件类型均为.cpp) #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<assert.h> #include<stdlib.h> #include<iostream> #define ElemType int #define STACK_INIT_SIZE 10 #define STACK_INC_SIZE 3 typedef struct SeqStack {
02_复杂度分析 说到底数据结构和算法本身解决的是“快”和“省”的问题,对应的分别是“时间复杂度”和“空间复杂度”。 复杂度分析是整个算法学习的精髓,只要掌握了它,数据结构和算法的内容基本上就掌握了一半。 为什么需要进行程序的复杂度分析 事前分析法: 在写程序之前,对问题进行
后缀数组小记 目录后缀数组小记介绍模板题 简要地介绍了后缀数组相关知识,对原理部分的解析较浅。 介绍 sa[i]: 代表排名 \(i\) 的后缀在原串的下标。 rank[i]: 表示原串下标 \(i\) 所对应的后缀的排名。 height[i]: \(\rm{height}[i] = \rm{LCP}(\rm{suffix(sa[i-1])}, \rm{suffix