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  • SARscape中几何控制点的使用2022-07-28 12:34:53

    在SAR处理时,有时候需要加入控制点,SARscape提供了控制点生成的工具:/SARscape/General Tools/Generate Ground Control Points。生成的控制点文件格式为.xml,控制点文件中的内容包括:控制点ID号、坐标系、斜距坐标或地理坐标、速率、视数等信息。可以直接用记事本或者查看XML的软件打

  • ENVI下天绘一号立体影像数据提取DEM2022-07-26 12:01:14

    本文介绍利用ENVI的DEM Extraction扩展模块对天绘一号立体相对数据进行DEM提取的过程及实验结果。实验表明,ENVI完全支持国产“天绘一号”卫星数据的读取和各种预处理。 数据介绍:    “天绘一号卫星”英文名称“Mapping Satellite-1”,是一颗高分辨率立体测图卫星。其CCD高分辨率

  • freetype 解析字体轮廓2022-07-10 13:32:41

    解析说明 编译 freetype 文件,生成 lib 文件,配置到项目中 导入头文件,配置相关对象(library,face等) 通过字体轮廓 outline 对象拿到每个关键点 ttf 字体绘制时只使用到了线段和二维贝塞尔曲线,因此得到关键点后需要判断每个点的类型。 关键点分为端点和控制点,两个相邻的端点表示一条线

  • 从零开始,开发一个 Web Office 套件(16):拖动控制点,调整编辑器大小2022-04-29 10:31:08

    这是一个系列博客,最终目的是要做一个基于 HTML Canvas 的、类似于微软 Office 的 Web Office 套件(包括:文档、表格、幻灯片……等等)。 博客园:《从零开始, 开发一个 Web Office 套件》系列博客目录 富文本编辑器 Github repo 地址:https://github.com/zhaokang555/canvas-text-edito

  • Gis数据配准2022-04-19 11:01:05

    坐标系类型:平面坐标系/地理坐标系/投影坐标系 数据配准:通过参考数据集对配准数据集进行空间位置纠正和变换的过程。                 参考数据集是已经具有正确空间位置的数据集。                 配准数据集是需要进行空间位置校正的数据集。   数据配准过程

  • games(101)-贝塞尔曲线2022-04-17 17:01:04

    Curves (Lecture 11) 内容: Bézier curve(贝塞尔曲线) Evaluating Bézier curve De Casteljau's algorithm(德卡斯特里奥算法) Algebraic Formula Piecewise Bézier Curves Continuity B-splines etc Bézier curve 用一系列控制点定义某一个曲线,并且这个曲线要满

  • 贝塞尔曲线是什么?如何用 Canvas 绘制三阶贝塞尔曲线?2022-02-10 10:02:08

    大家好,我是前端西瓜哥。 今天谈谈贝塞尔曲线是什么以及它的原理,并说说如何用 Canvas 技术绘制一条三阶贝塞尔曲线。 贝塞尔曲线是什么? 贝塞尔曲线,是通过几个简单的参数描述一条曲线的一种参数曲线。 贝塞尔曲线是由 皮埃尔·贝塞尔 发明的,目的是辅助做汽车的主体设计,现如今已

  • unity 编辑mesh顶点位置2022-01-20 14:01:34

    在某些特殊情况下,不得不对模型进行一些简单的修改,所以写了个简单的编辑脚本。 思路就是获取mesh上的所有顶点,然后在每个顶点位置创建一个控制点,控制点可以是任意你喜欢的物体,通过判断控制点的位置信息来修改mesh的顶点位置。 在unity中,mesh上的顶点与几个面相交,就会有几个坐标点,估

  • 曲线(Curves)2022-01-02 21:34:44

    三维中摄像机的运动、动画软件要完成的物体的运动、矢量字体的控制点 ...... 这就是下面要说的贝塞尔曲线(Bézier Curves) 用一系列控制点去定义某段曲线,上图就是用 p0、p1、p2、p3 这四个点定义的贝塞尔曲线。而且这里还有个系数 3,后面就会明白。 通过这四个点我可以定义这条曲

  • 计算机图形学【GAMES-101笔记】几何(距离函数、点云、贝塞尔曲线、曲面细分、二次误差网格体简化)2021-12-11 23:30:01

    Lecture10~12 1 几何图形的表示方式1.1 几何的隐式表示法1.1.1 函数1.1.2 Constructive Solid Geometry(CSG)1.1.3 距离函数1.1.4 水平集(Level Set) 1.2 几何的显式表示法1.2.1 点云(Point Cloud)1.2.2 多边形模型1.2.3 贝塞尔曲线1.2.4 Splines样条线1.2.5 贝塞尔曲面 2

  • 【SVG】SVG的夺命利器——path2021-11-11 23:30:18

    【SVG】SVG的夺命利器——path 博客说明 文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢! 说明 昨天一发布,突然看到有朋友留言,希望看到更多的SVG的文章。突然有些感动

  • 关于等保2.0的学习2021-10-11 14:00:51

            网络安全等级保护制度是国家网络安全领域的基本国策、基本制度和基本方法,《网络安全法》出台后,网络等级保护进入2.0时代。2019年5月13日,网络安全等级保护制度2.0标准正式发布,并于2019年12月1日开始实施。         等保2.0标准在1.0标准的基础上,注重全方

  • 画Bezier曲线:鼠标获取、拖动控制点2021-09-28 20:00:07

    本文是在前一篇绘制Bezier曲线的基础上加上了鼠标获取、拖动控制点的功能。主要练习OpenGL的鼠标操作。 鼠标操作内容转载自OpenGL鼠标操作 - 知乎 (zhihu.com) 鼠标操作函数为: glutMouseFunc(mouse_hit); glutMotionFunc(mouse_move); 鼠标操作函数括号里的mouse_hit,mouse_mov

  • arcgis地理配准第二种方法:利用已知控制点2021-09-09 16:02:09

    1. 首先添加待校正的栅格图,如图1。这是一幅中国地图。 2. 然后给这个图层的设置坐标系。而这个坐标系的设置则是根据我们已知的控制点的坐标系来确定,这里我们设置为GCS_WGS1984。 3. 然后在地理配准工具条上点击“添加控制点”,同时在栅格图上寻找控制点。在控制点上先点左键,再点

  • CurvySplines基础2021-07-03 10:58:34

    @废话在前 Curvy是一个非常强大的第三方插件,用于在unity中快速生成游戏轨道,关于此插件的教程网上几乎找不到,官方的视频教程是一个讲法式英语的人讲的,不但视频模糊让人听的简直爆炸,我反正听了一半差点砸电脑了,最后主要还是靠折腾demo结合视频把主要的用法弄明白了。这里结

  • 关于随机地图生成2021-06-15 20:30:48

    一直很想做一个模拟现实世界的游戏,最近开始动手了!既然是一个世界那么地图自然是第一个要解决的问题,网上有很多生成地图的教程,但找不到一个完整的文章。经过几天的研究总结了一些问题。 第一步:散列函数 想在计算机中生成随机数并不容易,而且完全随机的数字对生成地图并没有什么帮

  • RationalDMIS 7.1 扫描圆 (SP25,SP80,REVO) 20202021-06-15 12:05:26

    1.可扫描元素类型及控制点数量     单层扫描   a.直线    两个控制点 b.圆        三个控制点 c.圆弧  三个控制点 d.曲线    三个控制点   多层扫描   e.平面     至少四个控制点 f.球         至少四个控制点 g.圆柱    至少六个控制点 h.圆锥   

  • RationalDMIS 7.1 开线扫描 (图文+视频)2021-06-15 12:01:27

    RationalDMIS 7.0开线扫描 RationalDMIS 7.1开线测量(3点线)——触发测量 RationalDMIS非闭合曲线变为闭合曲线(叶片扫描) RationalDMIS 7.0曲线扫描 RationalDMIS 3点线功能拓展延伸         开放(曲线扫描):起始点与终止点不重合,从CAD观察所扫描的曲线是一段曲线。      3点线

  • 6软硬约束下的轨迹优化2021-06-11 14:32:48

    Introduction Minimum snap trajectory optimization Minimum snap这种方法只限制轨迹应该会通过的中间路径点(中继点),collision checking存在于轨迹搜寻中。 优点在于计算成本低,易于实现。但对轨迹本身没有约束,轨迹的“超调”不可避免如图所示。 基于Minimum snap 框架有

  • Photoscan处理五镜头数据空三并导出与Smart3D结合【详细讲解】2021-05-15 13:54:08

    环境要求Photoscan 1.4.3五镜头倾斜相机照片(前视 后视 下视 左视 右视 )五镜头相机照片对应的pos文件(可选)操作步骤整理文件目录建立堆块chunk,并导入对应照片导入照片pos 信息(可选)添加像控点标识合并堆块,设置批量操作设置坐标系,导出空三文件整理文件目录从HC12倾斜相机中分别拷贝出

  • CASS利用控制点进行图形坐标系转换(80转2000)2021-05-14 10:52:27

    已有资料:80坐标系的控制点坐标,80坐标系的图纸,2000坐标系的控制点坐标。使用软件:南方cass成果要求:将80坐标系的图纸转换为2000坐标系的图纸1、 将两个坐标系的控制点坐标展开到同一cass文档内打开cass—绘图处理—展野外测点点号(选择控制点文件打开)  控制点展入之后都在zdh图层内

  • PhotoScan集群,空三导CC,正射影像生成2021-05-14 10:02:18

    之前我们推了一篇ContextCapture与Pix4D生成正射影像并进行拼接修图(附航测练习数据下载),其中有留言提到PhotoScan空三,正射。所以这篇我们就来看看关于PhotoScan的教程。这次PhotoScan的教程涉及集群,空三导入CCC(Smart3D),以及正射流程。PhotoScan在1.5.0之后改名为Metashape,除名称改变

  • 几种分段多项式曲线插值方式(含B样条B-spline)2021-05-10 14:01:38

    分段多项式曲线对点集的插值,包括四点要求: Each piece is cubic 每一段都是三次多项式The curve interpolates the control points 插值曲线通过控制点The curve has local control 用控制点可以对曲线进行局部调整The curve has C2 continuity 插值曲线要有C2连续性 实践发现想

  • Python绘制bezier曲线2021-05-02 20:32:37

    Python matplotlib绘制Bezier曲线 给定控制点的数量num和各控制点的坐标,动态绘制Bezier曲线。 思路:递归 1)当num=3时,已知三个控制点P0,P1,P2的坐标,连接P0P1,P1P2,给定一个0到1之间的数t,分别在P0P1和P1P2中寻找点T0和T1,使得满足: P0T0 = tP0P1,P1T1 = tP1P2 然后在直线T0T1上寻找

  • Photoscan处理五镜头数据空三并导出与Smart3D结合【详细讲解】2021-04-22 22:53:23

    前言:在近期photoscan很多朋友问如何利用五镜头数据导入photoscan,通过这一段时间摸索,现在把本人方法公布给大家做参考,如果有更好的方法,欢迎讨论。(本案例以华测HC12倾斜相机(PPK版)为案例)环境要求Photoscan 1.4.3五镜头倾斜相机照片(前视 后视 下视 左视 右视 )五镜头相机照片对应的pos文

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