运算符 含义及分类1、 算术运算符1.1 取余1.2 自增1.3 自减 2、 比较运算符2.1 数值和字符串比2.2 字符串和字符串比 3、逻辑运算符3.1 逻辑与3.2 逻辑或3.3 逻辑非3.4 短路逻辑 4、 位运算符4.1 按位与4.2 按位或4.3 按位异或4.4 按位右移4.5 按位左移 5、 赋值运算符6、
题目来源:810. 黑板异或游戏 黑板上写着一个非负整数数组 nums[i] 。Alice 和 Bob 轮流从黑板上擦掉一个数字,Alice 先手。如果擦除一个数字后, 剩余的所有数字按位异或运算得出的结果等于 0 的话,当前玩家游戏失败。 (另外,如果只剩一个数字,按位异或运算得到它本身;
前言日常开发中位运算不是很常用,但是巧妙的使用位运算可以大量减少运行开销,优化算法。举个例子,翻转操作比较常见,比如初始值为1,操作一次变为0,再操作一次变为1。可能的做法是使用三木运算符,判断原始值为1还是0,如果是1,设置为0,否则设置为0.但是使用位运算,不用判断原始值,直接改变值就可
黑板上写着一个非负整数数组 nums[i] 。Alice 和 Bob 轮流从黑板上擦掉一个数字,Alice 先手。如果擦除一个数字后,剩余的所有数字按位异或运算得出的结果等于 0 的话,当前玩家游戏失败。 (另外,如果只剩一个数字,按位异或运算得到它本身;如果无数字剩余,按位异或运算结果为 0。) 换种
810. 黑板异或游戏 题目链接 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/chalkboard-xor-game/ 著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。 题目描述 黑板上写着一个非负整数数组 nums[i] 。Alice 和 Bob 轮流从黑板上擦掉一个数字,Alice
笔记1 2. 运算符 算术运算符 操作符名称示例+加1 + 1-减2 - 1*乘3 * 4/除3 / 4//整除(地板除)3 // 4%取余3 % 4**幂2 ** 3 比较运算符 操作符名称示例>大于2 > 1>=大于等于2 >= 4<小于1 < 2<=小于等于5 <= 2==等于3 == 4!=不等于3 != 5 逻辑运算符 操作符名称示例and与(3 >
1、 #include <stdio.h> int count_bits(unsigned x) { int bits = 0; while(x) { if(x & 1U) bits++; x >>= 1; } return bits; } int int_bits(void) { return count_bits(~0U); } void print_bits
1. 位运算2. 位运算的特点3. 位运算应用场景举例 1. 位运算 JavaScript中的数字以浮点数的形式64位存储。但在位运算中,数字被转换为有符号32位整数格式。每种位操作均直接在这32位数上实现结果,返回值也是有符号的32位整数。最后再将这32位的结果转换回64位数值。 这种转换导致了
基本运算符 运算符 说明 and ,or,not 布尔与、布尔或、布尔非 is , is not 同一性判断,判断是否为同一个对象 <,<=,>,>=,!=,== 比较值是否相当,可以连用 | ^ & 按位或,按位异或、按位与 <<, >> 移位(理解是*2或/2) ~ 按位翻转 +,-,*
以前也多多少少接触过一点位运算,课本上,LeetCode上,但是就是没有动手实操过,因为没遇到那个场景。。 我一度不知道位运算干嘛用,昨天在《编程珠玑》上看到一个位运算解决大数排序的问题,突然我就对这个技术有了兴趣。 文章目录 位运算 VS 普通运算 位运算运算符 按位与 & 按位或 |
以下阐述来源于题解: 对于单字节变量x,通过x=x &0x0f运算可使x中的低4位不变,高4位清零。对于双字节变量x,通过x=x |0x00ff运算可使x中的高8位,低8位置1.对于单字节变量x,通过x=(~x)0x0f运算可使x高4位取反,低4位不变。 位运算符号的边缘: & 按位与 双目位运算 自左向右(结合方向) ^
1.常见管道符 可以ping通ip,之后我就不知道怎么做了。 利用常见管道符直接执行命令,可以得到: 1、|(就是按位或),直接执行|后面的语句 2、||(就是逻辑或),如果前面命令是错的那么就执行后面的语句,否则只执行前面的语句 3、&(就是按位与),&前面和后面命令都要执行,无论前面真假 参考
位运算符 按位运算符 按位与(&):有0则0,同1为1 按位或(|):有1则1,同0为0 按位取反(~):1变0;0变1 按位异或(^):相同为0,不同为1 a b 按位与(a&b) 按位或(a|b) 按位取反(~a) 按位异或(a^b) 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 1 0 0 移位运算符 左移位(<<) (1)操作:将数据转为二进制
源码:最直观的二进制表示 源码最高位表示这个数的正负,0是正数,1是负数 反码: 正数:和源码一样 负数:符号位不变,其余位按位取反 补码: 正数:和源码一样 负数:符号位不变,反码+1 左移: << 规则:高位丢失,低位补0 右移: >> 正数:低位丢失,高位补0 负数:低位丢失,高位补1
剑指 Offer 43. 1~n 整数中 1 出现的次数 输入一个整数 n ,求1~n这n个整数的十进制表示中1出现的次数。 例如,输入12,1~12这些整数中包含1 的数字有1、10、11和12,1一共出现了5次。 思路: 这个题是属于特别让人讨厌的题233,有几种思路,分0-9,10-99,100-999来做,或者按位来做,我是按位来做的
位运算 & 按位与,全1才为1,否则为0 | 按位或,全0才为0,否则为1 ^ 按位异或,相同则为0,不通则为1 ~按位取反 <<左移,相当于*2 >>右移,相当于/2 A = 0011 1100 B = 0000 1101 A&B = 0000 1100 A|B = 0011 1101 A^B = 0011 0001 ~B = 1111 0010 左移右移比乘除要效率高很多
链接:https://vjudge.net/contest/436484#problem/F 这个题二进制思维题,首先第一点按位且运算只要这一位上有一个是0那么这一位进行多少次按位且都是0。 题目的意思就是在所有的k位二进制数里挑n个数满足这N个数的按位且运算和是0且n个数的和加起来最大。 理解
1.按位与 符号: & 说明:把参与运算的两个数对应的二进制位相与。只有两个二进制均为1时,结果的对应位才是1,否则为0. 例子:当 5&9 时: 5的二进制:0000 0101;9的二进制:0000 1001; 2.按位或 符号: | 说明:把参与运算的两个数对应的二进制位相或。只要对应的
算术操作符:+,—,*,/,%.注意点:除法中只要有浮点型执行就是浮点型除法,取余两边必须都为整形移位操作符:>>右移操作符 <<左移操作符 左移右移都是对二进制形式,左移有乘以二的效果,右移有除二的效果。(只能作用于整数)右移分 算术移位,右边丢掉,左边补符号位。
原码、反码和补码 原码:就是其二进制表示(注意,有一位符号位)。 反码:正数的反码就是原码,负数的反码是符号位不变,其余位取反(对应正数按位取反)。 补码:正数的补码就是原码,负数的补码是反码+1。 符号位:最高位为符号位,0表示正数,1表示负数。在位运算中符号位也参与运算。 十进制数原码
这几天我从零开始学习了Python,以下是我的学习笔记。 学习知识点概要(主要是自己需要去记住的) # 表示注释,作用于整行。 补码:正数的补码就是原码,负数的补码是反码+1。 符号位:最高位为符号位,0表示正数,1表示负数。 Python中的二进制数字以0b开头。该bin()函数的结果也以0b开头。 按
运算符主要内容: 01、算数运算符 算数运算符是mysql中最常见的一类运算符。mysql支持的算数运算包括:加减乘除求余。 02、比较运算符 比较运算符是查询数据时最常用的一类运算符。select语句中的条件语句经常要使用比较运算符。通过这些比较运算符,可以判断表中的那些记录是符
C++运算符优先级 括号无条件最优 一级:! ~ ++ -- - (类型) ! 逻辑非 ~ 按位取反 ++/-- 自增自减 - 负号 (类型) 类型强转 二级:+ - * / % 三级:<< >>(左移右移) 四级:< <= > >= != == 五级:& ^ | &按位与 ^按位异或 |按位或 六级:&& || 七级:三目运算符? a ? b : c ? d : e将按a ? b
--- 单链表 单链表和顺序表有何不同? 顺序表 通过 顺序存储 实现了 线性结构(逻辑结构) 单链表 通过 链式存储 实现了 线性结构 代码定义 本质上Lnode * L 和 LinkList L是一样的,有时为了更好的可读性会特意选择其中一种表示方法 不带头结点的单链表 带头节点的单链表 ---一
项目介绍及嵌入式C中的位运算 项目介绍和嵌入式C中的位运算(1)了解整个项目背景和开发流程、开发内容1.我们为什么做这个项目?2.做的目的和意义是什么?3.项目创新点是什么?4.本项目有哪些技术难点?5.目前是否有相类似产品,做一个竞品分析:和别人相比有什么优势?6.市场痛点是什么? (2)学