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  • cpp-变量2022-08-13 10:03:00

    目录1.枚举类型枚举的定义对枚举类型的操作2.数组数组的定义一维数组的定义初始化表字符串数组字符串数组的初始化二维数组二维数组的定义二维数组的使用3.结构类型结构类型的定义结构类型的初始化结构类型的使用4.联合类型联合类型的定义5.指针指针的定义指针的操作基本操作用于

  • C语言这种单细胞编程语言和指针的一些理解2022-08-13 01:03:13

    转行做嵌入式也有一段时间了,原来做c#以及一些其它的上层语言, 本想的是也就是仅仅是语法上有点不一样。但是实际使用的切身体会真的是只有自己才知道。很多方面刷新了我对c语言以及计算机结构体系的认知 ,绝对不仅仅是语法不一样那么简单。  关于字符串传递函数引起的 一切源于给函

  • 链表7:环形链表II(142)2022-08-12 12:03:17

    本题如下:(链接:https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle-ii/) 题目:给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。 如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内

  • JS之手写instanceOf方法2022-08-11 20:03:24

    instanceOf方法:可以用来准确判断复杂引用类型,但是不能判断基础数据类型,该方法返回一个布尔值 实现原理:利用原型链知识 实现代码如下: <script> function myinstanceOf(target,classname){ //利用p当指针复制需要判断的对象 let p=target;

  • C++学习2022-08-11 16:00:27

    变量名和变量地址之间的关系 程序中最离不开的就是变量,而变量相当于是一个容器,是用来存放数据的,变量是存放在内存中的。 在C++ 中定义变量的形式是: 数据类型 + 变量名,这里的变量名实际上是一个符号地址,在程序编译时,操作系统将为每个变量在内存中分配内存,所以每个变量都有一个在内

  • 数据结构2022-08-11 01:32:06

    一. 概述 数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素集合 主要包括三个方面:逻辑结构、存储结构和数据的运算 算法的设计取决于逻辑结构,而其实现依赖于存储结构 逻辑结构 线性结构:线性表 非线性结构:集合、树、图 存储结构 顺序存储:逻辑上相邻的元素,物理位置上也相邻,存

  • 数据结构-链表头尾指针/结点问题(C++)2022-08-10 16:30:09

    头结点:链表的头部(第一个)结点。一般指用于方便运算的预置结点。一个存储n个数据元素的有头结点的链表共有n+1个结点。     无data。     next(指针域):       单链表:next指向下一个结点(第一个有data的结点,第二个结点)。空链表时,next指向NULL;       双链表:prior指向

  • c++中面向对象以及新特性的困惑与思考【一】2022-08-09 01:03:00

    多态的实现有哪几种? a.静态多态:在编译期间实现,通过模板和重载实现 b.动态多态:在运行期间实现,通过虚函数和继承实现,执行动态绑定 2.如何实现动态绑定? [讲解]:https://blog.csdn.net/primeprime/article/details/80776625 1.维护虚表(指针数组) 2.类拥有虚表指针 经过虚表调用虚函数

  • C语言初阶-指针2022-08-08 20:00:53

    C语言初阶之指针 前言 本文主要内容为指针。 一、指针和指针类型 指针是什么? 在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的

  • Introduction to C++ Programming in UE4 章节学习(持续更新)2022-08-08 16:33:56

    Introduction to C++ Programming in UE4 先是一些入门的小东西。 Tick() Tick():Actor出现后每一帧都会call它,参数为上一次call它到现在的间隔时间,通常即为帧与帧之间的间隔时间,如果不需要该函数,请丢掉它,能节省一小部分性能,记住也要把Constructor里相关的东西删除指的就是 Primary

  • C++ 强制转换运算符 xxxx_cast2022-08-08 10:04:51

    背景 类型转换的需求,C中有显示/隐式的强制类型转换。C++为了兼容保留了,但也提供了四种运算符来实现转换。   C语言强制类型转换的缺点 从形式上无法判断功能和风险 将多态基类指针转换成派生类指针时,没有检查安全性。无法判断转换后的指针是否指向一个派生类对象 难以寻找

  • 线索二叉树介绍2022-08-06 20:33:40

    产生原因:为了解决二叉树遍历的时间空间成本问题,本质上是优化算法。遍历可以使用函数递归,但这样调用堆栈时空效率低下。   问题描述:对二叉树的遍历本质上是把非线性结构映射到线性结构的方式   线性二叉树解决问题的方案: 利用左右子树为空的结点,将空的部分填充入指针,左节点指向前

  • ABAP-指针用法2022-08-05 13:00:20

    1、定义指针 指针的定义主要有以下语句: 定义任意类型的指针,但是不具备栏位结构(仅仅是一个地址) FIELD-SYMBOLS <carrid> TYPE any. 参考数据库表定义(这种指针是含有栏位结构的,参考内表同理) FIELD-SYMBOLS <sflight> TYPE sflight. FIELD-SYMBOLS <sflight> TYPE sflight. FIELD-

  • 为什么getline第一个参数是指针的指针?2022-08-04 12:32:10

    为什么getline第一个参数是指针的指针? 因为需要修改指针的值,如下代码为例 void change(char *val) { val = "456789"; } void change_2(char **pointer) { *pointer = "456789"; } int main() { char *args = "123456"; change(args); printf("%s", a

  • 指针 再理解2022-08-03 23:03:26

    本文写于 2019-12-05 23:37 有题如下:修改代码,使其用物种方法输出China main() { int i = 0; char str[6] = {'C', 'h', 'i', 'n', 'a', '\0'}, str1[6] , *ptr, *ptr1, *ptr2 , str2[5]; while (str[i] != '\0&

  • python 文件读写之w+与r+2022-08-03 22:35:12

    r+:先读后写的话是在原有文本后添加, 因为读完后类指针已经在最末尾了,如果是先写后读的话,是从头开始覆盖式写(如只修改了前面的字符,后面字符是不会被删掉的),类指针停留在写完的末尾,不是文档末尾,可以读出未被覆盖写的部分; w+:为先写后读,先写完后使用f.seek(0)回到初始位置然后开始读,如

  • 关于引用&的理解2022-08-03 08:32:30

    1、引用更接近const 指针,必须在创建时进行初始化,一旦与某个变量关联起来,就将一直效忠于它。其本质是: int rat = 0; //变量 //以下两种表达功能等效 ,引用rodents扮演的角色与表达式*pr相同 int & rodents = rats; //引用别名和变量绑定,初始化后无法修改,但允许修改变量值 int * con

  • 链表2022-08-02 15:37:47

    例题 1.设某链表中最常用的操作是在链表的尾部插入或删除元素,则选用下列()存储方式最节省运算时间。 【】单向链表 【】单向循环链表 【】双向链表 【check】双向循环链表 解析: 默认链表只有头指针, 双向链表需要遍历一遍才能找到尾指针, 单向链表插入最快,但删除需要遍历全链表

  • 记录 Go 的参数传递的一个坑2022-08-02 15:37:15

    起因 是我在复习二叉树, 写一个很基本的 中序遍历的代码的时候, 结果切片输出的时候, 输出的结果非常的怪异. 后面我参考了别人的代码, 发现对结果数组的修改的传参都是基于指针的. 但是我又奇怪, golang 里面的 slice, map, function 还有channel等不都是数值传递吗? 我使用appen

  • 分配内存2022-08-02 13:31:52

    所有程序都要留有足够的内存来运行。这些内存中有的是自动分配的: float x; char place [] = "The world!";   为一个基本数据类型的值和一个字符串预留了足够的内存,或者显式指定分配一定数量的内存: char place[100];   除了这些,还可以动态分配内存:主要工具是malloc()函数,该

  • Go高性能之方法接收器 - 指针vs值2022-08-01 20:03:23

    示例 如果您是 Go 新手,那么您一定遇到过方法和函数的概念。让我们找出两者之间的区别- 通过指定参数的类型、返回值和函数体来声明函数。 type Person struct { Name string Age int }func NewPerson(name string, age int) *Person { return &Person{

  • C指针细节2022-08-01 19:32:20

    C指针细节 悬空指针 C语言中的指针可以指向一块内存,如果这块内存稍后被操作系统回收(被释放),但是指针仍然指向这块内存,那么,此时该指针就是“悬空指针”。 例子: void *p = malloc(size); assert(p); free(p); //现在p就是一个悬空指针 “悬空指针”会引发不可预知的错误,而且错误一

  • 回文字符串2022-08-01 13:32:15

    “回文串”是一个正读和反读都一样的字符串,字符串由数字和小写字母组成,比如“level”或者“abcdcba”等等就是回文串 简单的一句话概括就是关于中心左右对称的字符串 判断一个字符串是否回文,可以先比较第一个字符和最后一个字符是否相同,不同则不是回文,相同则比较第二个和倒数第

  • ALGO-双指针2022-08-01 01:02:45

    167. Two Sum II - Input Array Is Sorted func twoSum(numbers []int, target int) []int { tmpMap := make(map[int]int, 10) for idx, val := range numbers { v, ok := tmpMap[target-val] if ok { return []int{v + 1, idx + 1} } tmpMap[val] = idx } r

  • Leecode 160.相交链表(Java 哈希表、双指针)2022-08-01 00:00:06

            找两个链表第一次指针相同的地方     想法:(本来是没有的,因为没读懂题目描述= =) 1.两个指针,长的先走(长减短相差的长度)这么多的步数,然后就可以开始比较指针,直到指向为空,期间如果指针相同,返回该节点,如果链表未相交,则返回的是null   可是这是链表啊!没法知道长度!!!    

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