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  • 再论软件系统的复杂性-没有银弹,只有焦油坑2022-01-31 21:33:30

      今天准备单独写一篇文章来谈软件系统的复杂性问题,特别是最近几年对于低代码开发平台,DevOps持续集成和交付,Serverless无服务器化,各种高级编程语言,包括AI人工智能兴起后,总会给人一个找到银弹的错觉。   所以在这里首先再次重申个人观点,即:   面对复杂的软件系统,没有银弹,只有

  • 新年好 takoyaki,期待再次与你相见2022-01-31 17:05:30

    一、序 今天是中国农历一年的最后一天,往年都叫年三十,今年没有三十,最后一天是二十九。厨房的柴火味、窗外的鞭炮声还有不远处传来的说笑声,一切都是熟悉味道,新年到了,家乡热闹起来了。平常左邻右舍都是看不到人的,门口的杂草随意生长。只有到了逢年过节,在外奔波的人们才会回到老家,这时

  • Java接口与抽象类的区别(表格版)2022-01-31 10:58:34

    区别接口抽象类变量类型只能是static、final常量必须赋值不一定方法修饰符默认public,方法不能实现(Java8后可以有default,要写方法体)可以public、protected、default修饰,可以有非抽象方法,不能用private,因为他只能在本类中用实现方式类可以实现多接口,接口可继承(extends)多个接口

  • 【Java面向对象】接口2022-01-30 15:59:13

    文章目录 一、接口概述二、语法2.1 定义接口接口的抽象方法接口的默认方法接口的静态方法接口的私有方法和私有静态方法 2.2 定义实现类2.3 接口多实现抽象方法默认方法静态方法优先级的问题 2.4 接口的多继承 三、接口详解① 接口本身是抽象的概念,接口不能被实例化,不能创

  • 16 面向对象04·2——抽象类 面向抽象编程2022-01-30 11:58:21

    文章目录 抽象类1 概念2 抽象方法的格式3 特点4 练习:抽象类入门案例5 练习:抽象类构造函数测试6 练习:抽象类成员测试 拓展总结:abstract注意事项程序设计: 分析老师示例—面向抽象编程 抽象类 1 概念 Java中可以定义被abstract关键字修饰的方法,这种方法只有声明,没有方

  • 抽象工厂模式2022-01-30 11:03:52

                 

  • 【day11】抽象与接口—Java—翁恺老师慕课—面向对象程序设计2022-01-29 14:35:41

    一、抽象 抽象函数——表达概念而无法实现具体代码的函数 抽象类——表达概念而无法构造出实体的类 带有abstract修饰符的函数,有抽象函数的类一定是抽象类。抽象类不能制造对象,但是可以定义变量,任何继承了抽象类的非抽象类的对象可以付给这个变量。 实现抽象函数:继承自抽象类的子

  • 【学习设计模式5】创建型模式三结义—抽象工厂模式2022-01-28 16:30:00

      在设计模式中,有这样的三兄弟,他们同属【创建型模式】(用于描述如何创建对象)。 刘大备:简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 关二羽:工厂方法模式(Factory Method Pattern) 张三飞:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 它们相互关联,相互借鉴,成为人们写代码茶余饭后的谈资。 本章介

  • 快学Scala系列(特质)2022-01-28 15:02:06

    Spark犹如一座巨山,压倒在我的面前 特质 如果特质中只有抽象内容,这样的特质就做瘦接口如果特质中既有抽象内容,又有具体内容,这样的特质叫:富接口 特质的格式          trait 特质名称{ //普通字段 //抽象字段 //普通方法 //抽象方法 }         特质可以继承 cla

  • 【Java-笔试面试】接口和抽象类的区别?2022-01-27 20:04:18

    文章目录 1、接口2、抽象类 1、接口   接口简单来说就是抽象出一些类的共性,定义一些抽象方法,更像是一种规范。接口主要有如下的要求: 接口的修饰符可以是 public 或缺省。接口中所有自定义的非类方法必须是抽象方法,不能有方法体。一个接口可以继承多个父接口,但是不能继

  • 设计模式之工厂方法模式2022-01-27 18:33:01

    1.工厂方法模式定义 在《简单工厂模式》一节我们介绍了简单工厂模式,提到了简单工厂模式违背了开闭原则,而“工厂方法模式”是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。 优点: 用户只需要知道具体工厂的名称就可

  • 工厂模式之抽象工厂模式2022-01-27 15:36:20

    # 了解 抽象工厂模式的主要目的是提供一个接口来创建一系列相关对象,而无需指定具体的类。工厂方法将创建实例的任务委托给了子类,而抽象方法的目的是创建一系列相关对象。 实际上,抽象工厂模式不仅确保客户端与对象的创建相互隔离,同时还确保客户端能够使用创建的对象。但是,客户端只

  • java 抽象类2022-01-27 15:32:54

    抽象类 abstract修饰符可以用来修饰方法,也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象类的方法一定要声明为抽象类。抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。抽象方法,只有方法的声明,没

  • GoLang设计模式19 - 桥接模式2022-01-26 18:03:01

    桥接模式是一种结构型设计模式,通过桥接模式可以将抽象部分和它的实现部分分离。这看着有点儿奇怪,接下来会作详细说明。 桥接模式建议将一个较大的类拆分成两中角色。 抽象角色 - 抽象角色是一个接口。它的子类也被称为修正抽象角色。抽象角色包含一个对实现角色的引用。 实现角

  • 抽象类与模板模式2022-01-25 21:03:09

    引言 最近在看JUC的源码,Lock接口的实现类ReentrantLock中的AQS(AbstractQueuedSynchronizer)使用抽象类构建的模板模式很有意思。 介绍模板模式前我们先回顾一下抽象类。 抽象类 什么是抽象类? 《Java编程思想》(Think in Java)第九章对抽象类的说明,我们简单总结下: 首先Java提供了

  • 抽象类和接口的区别2022-01-25 09:02:32

    成员区别:   抽象类  变量、常量;构造方法;抽象方法、非抽象方法   接口   常量;抽象方法   关系区别:   类与类  继承、单继承   类与接口  实现、单实现、多实现   接口与接口  继承、单继承、多继承   设计理念区别:   抽象类  对类抽象,包括属性、行为  

  • 01面向对象2022-01-24 21:02:01

    1、final关键字 1.1、final修饰的类无法继承。 1.2、final修饰的方法无法覆盖。 1.3、final修饰的变量只能赋一次值。 1.4、final修饰的引用一旦指向某个对象,则不能再重新指向其它对象,但该引用 指向的对象内部的数据是可以修改的。 1.5、final修饰的实例变量必须手动初始化,不能采

  • 深入理解计算机系统-系列学习笔记2022-01-24 09:33:30

    数月后的一个早上,我重拾《计算机操作系统》,继续啃这个难懂的大部头,一是去年已经学了两章不想半途而废,而是昨天看了许多自动驾驶的知识,感到需要扩充技术眼界,而不是局限在工作的业务中,一直在低端领域徘徊。 希望这会是个好的开始,今年花3-5个月的时间看完这本书,每天在博客上记录

  • 抽象类的成员特点2022-01-23 18:35:17

    成员变量:   可以是常量   也可以是变量 构造方法:   有构造方法,但不能实例化   作用是子类访问父类数据的初始化 成员方法:   可以有抽象方法:限定子类必须完成某些动作,如重写抽象方法   也可以有非抽象方法,提高代码复用性,由继承保证

  • 「特性」抽象性:抽象类和接口2022-01-23 08:01:44

    对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类。 抽象类 在了解

  • 设计原则(设计模式前身)2022-01-22 11:01:24

        1.开闭原则。 一个软件实体,如类,模块和函数应该对外扩展开发,对内修改关闭。 解读:用抽象构建框架,用实现扩展细节。不以改动原有类的方式来实现新需求,而是应该以实现事先抽象出来的接口(或具体类继承抽象类)的方式来实现。 优点:开闭原则的优点在于可以在不改动原有代码的前提

  • 【设计模式-创建型】简单工厂、工厂方法、抽象工厂2022-01-21 13:00:26

    【设计模式-创建型】简单工厂、工厂方法、抽象工厂 一、简单工厂的定义与类型 定义:由一个工程对象决定创建出哪一种产品类的实例 适用场景:工厂类负责创建的对象比较少,客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心 优点:只需要传入一个正确地参数,就可以获取所需要

  • Java入门到入狱——第四天2022-01-19 18:31:22

    1、OOP介绍 什么是OOP //oop = 面向对象编程 /* oop的核心就是对象和类 ——对象是类的实例,类是对象的抽象 对象=》具体的事物:张老师、李同学、奔驰车、苹果 类=》抽象的模板:老师类、同学类、车类、水果类 现实中:我们交互的是具体的对象,总结的是抽象的类,例如你的朋友甲、乙、

  • 工厂方法模式2022-01-17 16:36:00

    简单工厂模式违背了开闭原则,而“工厂方法模式”是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。 优点: 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。 灵活性增强,对于新产品的创建,只需多

  • 设计模式之抽象工厂模式2022-01-17 11:30:12

    抽象工厂模式 1.抽象工厂模式2.介绍3.实现 1.抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建

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