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  • 随机乱作 part 12022-08-29 01:01:04

    1. NOI2020 制作菜肴 2. ZJOI2020 抽卡 3. CTSC2018 假面 4. ZJOI2018 历史 5. CF1168E Xor Permutations 6. CF1109E Sasha and a Very Easy Test 7. 联合省选2022 学术社区 8. CF1288F Red-Blue Graph 9. CF798E Mike and code of a permutation 10. CF848D Shake It!

  • 崩坏3模拟抽卡243亿张补给卡对比精准和扩充池2022-06-07 12:32:12

    在看完这两个视频之后萌生出了我也来写个程序模拟下的想法,看了下简介里面好像没给出源码, up 用的是 c/cpp 写的,笔者人生苦短,就用 python 实现了,效率确实要差很多,下面的很多过程和思路都是参考了 up 视频完成的 https://www.bilibili.com/video/BV1MZ4y1p7Ff https://www.bilibili.

  • CF1267G Game Relics2022-02-22 20:03:13

    https://www.luogu.com.cn/problem/CF1267G 麻了,回头看的时候一下子不会算贡献了 白写了可还行 首先考虑抽卡的期望,假设已经抽了\(i\)个圣遗物出来,要出\(i+1\)个圣遗物的期望是 \(E(i)=\frac{i}{n}(E(i)+\frac{x}{2})+\frac{n-i}{n}\times(x+E(i+1))\) \(E(i)-E(i+1)=(\frac{n}{n-

  • c++实现明日方舟抽卡系统(包含保底,统计以及血统鉴定)2021-12-11 11:59:31

            明日方舟的抽奖系统的c++实现,一开始想的随机数实现,就是每一段数的范围代表不同的星级,其中概率分为40%,50%,8%,2%,首先随机数如下,取0~999。   a=rank()%1000;           随后就是十抽保底机制了,对于这种,鄙人是先bool一个变量看前十抽保底是否生效,如果生效了那就

  • Python实现原神抽卡,生成桌面程序,tkinter2021-12-05 16:32:53

    这里写自定义目录标题 话不多说,直接贴所有代码运行效果需要用到的两张图片 话不多说,直接贴所有代码 import random import sys import tkinter as tk # 导入一个第三方库,用于制作桌面软件 import tkinter.font as tf # 数据部分 R = { "name": "R", "color":

  • 简单的抽卡模拟器1.12021-11-03 22:33:23

      连接了数据库 import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; public class dataBase { private String driverName="com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver"; //驱动 private String dbURL="jdbc:sqlserver://localhost:1433;Datab

  • CSP202109-4 收集卡牌 题解2021-10-08 16:37:15

    好题,虽然看着像期望DP,但是装压好写。 〇、题目 题目描述 小林在玩一个抽卡游戏,其中有 \(n\) 种不同的卡牌,编号为 \(1\) 到 \(n\)。每一次抽卡,她获得第 \(i\) 种卡牌的概率为 \(p_i\)。如果这张卡牌之前已经获得过了,就会转化为一枚硬币。可以用 \(k\) 枚硬币交换一张没有获得过的卡

  • 算法创作|模拟抽卡游戏抽卡问题解决方法2021-06-30 09:57:20

    引言 震惊!全网最火某网游抽卡模拟流出。 问题描述 输入抽卡次数X,得出抽卡结果 示例: 输入:X 输出:UR(***,SR,R) 解决方案 在如今大部分抽卡游戏中,抽卡都是一个结果未知的行为,所以运用random可以对其进行模拟。而且其中的大部分游戏都存在一个“保底机制(指获得某个稀有度的卡最多需要的

  • python抽卡人生游戏2021-02-07 20:03:51

    需要用到两个库 #coding:utf-8 import random import sys random 作为抽卡概率,sys 提供退出 我们先设定主角的初始值 #初始值 ti = 100 #体力 fa = 30 #法力 time = 1 #天数 tao = 0 #逃脱 创建一个 主页面函数,将ti(体力值)和fa(法力值)global全局变量 def zhu(): global

  • ZJOI2020 抽卡2021-01-09 18:34:22

    第一次出现合法状态的期望时间可以转换为所有非法状态的出现概率乘以其在此处期望停留的时间。 设此非法状态抽了 \(r\) 张卡,那么其有 \(\binom{m}{r}^{-1}\) 的概率出现,经过 \(\frac{m}{m-r}\) 时间后会到达下一个状态。 只需要计数所有非法状态的数量即可。 对每个极长连续段考

  • ZJOI2020抽卡2020-07-10 21:02:00

    题意 给定 \(m\) 个不同的数 \(a_i\),每次等概率取一个,求取出大小连续的 \(k\) 个数的期望。 题解 令集合 \(S\) 为所有长度为 \(k\) 的可行段的集合,那么题目要求的是所有可行段出现时间的最小值(不会描述)。 考虑 \(\min-max\) 容斥 \(E(\min(S))=\sum \limits _ {T\in S} (-1)^ {|T

  • [51nod 1850] 抽卡大赛2020-04-01 23:07:27

    问题描述 51Nod为了活跃比赛前的气氛,组织了场抽卡比赛。这场比赛共 n 个人参加,主办方根据非欧血统鉴定器,得到了一些数据。每个人抽卡有 Mi 种可能,得到的卡能力值为 Aij 代价为 Gij 的可能性为 Pij ,所谓代价指的是玩家需要将一轮比赛后所得的点头盾的 Gij% 交给主办方。每轮比赛每

  • 自我介绍2019-06-15 15:52:17

    此博客 此博客主要更新一些题解什么的。。。(随缘啦) 本蒟蒻太菜了,博客中出现了错误希望指出,谢谢! . . 我是谁? SD的一名蒟蒻!emm... 喜欢摸鱼。 喜欢抽卡游戏像崩崩崩,FGO等。 (我很欧的!!!

  • 三色抽卡游戏 博弈论nim2019-04-05 10:53:41

       你的对手太坏了!在每年的年度三色抽卡游戏锦标赛上,你的对手总是能打败你,他的秘诀是什么?在每局三色抽卡游戏中,有n个卡组,每个卡组里所有卡片的颜色都相同,且颜色只会是红(R)、绿(G)、蓝(B)中的一种。第i个卡组有vi张卡片。对决双方每次只能选择一个还未抽完卡的卡组,从中拿走若干张

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