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  • LengthFieldBasedFrameDecoder解码器2022-05-16 15:33:42

    1参数详解 1.1.1 new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE, 0, 2) lengthFieldOffset = 0 lengthFieldLength = 2 lengthAdjustment = 0 initialBytesToStrip = 0 (= do not strip header) BEFORE DECODE (14 bytes) AFTER DECODE (14 bytes) +-----

  • OSPF---Hello报文2022-05-16 14:01:03

    hello报文的作用: 1,发现邻居 2,建立邻居 3,维护邻居关系   实例讲解分析: 1,接口下宣告ospf 2,hello报文格式: =====================================================================================================================   2--1: ospf通用报文头            v

  • Tcpdump指定时间或者指定大小进行循环抓取报文2022-05-15 14:31:49

    背景:我们用tcpdump工具循环抓取网卡上的报文,我们会遇到如下情况: 1. 抓取报文后隔指定的时间保存一次; 2. 抓取报文后达到指定的大小保存一次; 本文就这两种情况给出tcpdump的使用方法  tcpdump -x udp port 6789 -i em2 -nn--------------------------------------->可输出从em2

  • 计算机网络-------传输层2022-05-15 11:03:38

    计算机网络-------传输层 1、运输层协议概述 1.1进程之间的通信 从通信和信息处理的角度看,运输层向它上面的应用层提供通信服务,它属于面向通信部分的最高层,同时也是用户功能中的最低层。 当网络的边缘部分中的两个主机使用网络的核心部分的功能进行端到端的通信时,只有位于网络边

  • CAN总线中节点仲裁失败后会怎样?2022-05-13 00:02:51

         —— https://zhidao.baidu.com/question/419760933.html 大神,你好!我有几个关于CAN总线的问题问你,比如说的总线电平值怎么确定的?仲裁失败的报文怎么处理?  大神,如果方便的有没有直接会话的联系方式啊?比如说QQ 百度hi ,小弟确实有一些关于CAN的问题想请教!希望大神不吝赐教

  • ICMP2022-05-12 11:33:11

    ICMP ICMP用来传递差错控制,查询等信息。 ICMP Echo消息常用于诊断源和目的之间的网络连通性,同时还可以提供其他信息,如报文往返时间等。 当网络设备无法保证访问目标网络时,会自动发送ICMP目的不可达报文到发送端设备 type表示ICMP消息类型,code表示同一消息类型中的不同信息。  

  • boot netty mqtt2022-05-12 01:33:02

    package com.luban.netty2;/** * @auther:zhoulei * @description: BootNettyApplication * @date : 2022/5/12 0:16 * QQ:20971053 */import com.luban.netty2.core.BootNettyServer;import org.springframework.boot.SpringApplication;import org.springframework.boot.aut

  • TCP连接和释放2022-05-10 14:35:57

    TCP是面向连接的协议,运输连接用于传送TCP报文,TCP的运输连接包括三个阶段:连接建立、数据传送和连接释放。 TCP连接 TCP建立连接的过程叫做握手,握手需要在客户端和服务器之间交换三个TCP报文段。将TCP连接称为“三次握手”是不严谨的,应该是在一次握手的过程中交换了三个TCP报文。

  • TCP三次握手与四次挥手2022-05-09 09:34:10

        TCP 基本认识 瞧瞧 TCP 头格式 我们先来看看 TCP 头的格式,标注颜色的表示与本文关联比较大的字段,其他字段不做详细阐述。     序列号:在建立连接时由计算机生成的随机数作为其初始值,通过 SYN 包传给接收端主机,每发送一次数据,就「累加」一次该「数据字节数」的大小。用

  • 四次握手2022-05-07 22:01:09

      ACK在确认连接之后都为1   A发送连接释放报文FIN=1 B收到后发出确认,此时TCP属于半关闭状态(CLOSE-WAIT),B能向A 发送数据但是 A 不能向 B 发送数据。 当 B 不再需要连接时,发送连接释放报文,FIN=1。 A 收到后发出确认,进入 TIME-WAIT 状态,等待 2 MSL(最大报文存活时间)后释放

  • 三次握手2022-05-07 22:00:51

      假设 A 为客户端,B 为服务器端。 首先 B 处于 LISTEN(监听)状态,等待客户的连接请求。 A 向 B 发送连接请求报文,SYN=1,ACK=0,选择一个初始的序号 x。 B 收到连接请求报文,如果同意建立连接,则向 A 发送连接确认报文,SYN=1,ACK=1,确认号为 x+1,同时也选择一个初始的序号 y。 A 收到 B 的连

  • 计算机网络常用知识总结!2022-05-07 19:31:12

    文章首发在公众号,之后同步到个人网站:xiaoflyfish.cn/,方便阅读!!! 微信搜索:月伴飞鱼,交个朋友,进面试交流群 公众号后台回复666,可以获得免费电子书籍 下一篇分享操作系统系列! 「文章较长,整理不易,可以点赞在看,谢谢」 OSI七层模型 「物理层」 首先解决两台物理机之间的通信需求

  • DHCP分配IP的流程2022-05-07 18:31:36

    1、DHCP客户端以广播的形式发送DHCP Discover报文 2、所有的DHCP服务端都可以接收到这个DHCP Discover报文,所有的DHCP服务端都会给出响应,向DCHP客户端发送一个DHCP Offer报文(初始状态) 3、DHCP客户端会收到很多个DHCP服务端发送过来的Offer报文,但是只处理最早来到的Offer报文(选择状

  • P2P通信标准协议之STUN2022-05-06 12:00:24

    转载来自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26797664 我们在 P2P通信原理与实现 中介绍了P2P打洞的基本原理和方法,我们可以根据其原理为自己的网络程序设计一套通信规则, 当然如果这套程序只有自己在使用是没什么问题的。可是在现实生活中,我们的程序往往还需要和第三方的协议(如

  • 什么是HTTP响应消息2022-05-04 12:04:45

    响应消息就是服务器响应给客户端的消息内容,也叫作响应报文。 HTTP响应消息的组成部分 HTTP响应消息由状态行、响应头部、空行和响应体4个部分组成,如下图所示:  

  • Nginx性能优化-TCP篇2022-05-04 02:01:00

    性能优化方法论 软件层面提升硬件使用率 增大CPU的利用率 增大内存的利用率 增大硬盘IO的利用率 增大网络带宽的利用率 提升硬件 网卡:万兆网卡 硬盘:固体硬盘,关注IOPS和BPS指标 CPU:更快主频,更多核心,更大缓存,更优架构 内存:更快访问速度 超出硬件性能上限后使用DNS TCP基本知

  • 为什么要进行三次握手?两次握手可以吗?2022-05-03 18:01:14

    两次握手不行,原因如下: 为了防止通信双方建立错误的连接; 如上图所示,假设客户端开始给服务端发送了一个序列号为99的synTCP请求连接报文,不巧的是这个syn报文由于网络拥塞而没有及时到达服务端,然后客户端又发送了一个序列号为399的SYN请求报文给服务端,这时前面那个超时的报文恰好

  • TCP 报文首部格式2022-04-30 18:34:30

    TCP报文包含首部和数据部分,tcp 的首部共24字节,其中20字节是固定首部,其余4字节表示选项和填充 序号:在建立连接时由计算机生成的随机数作为其初始值,通过 SYN 包传给接收端主机,每发送一次数据,就「累加」一次该「数据字节数」的大小。用来解决网络包乱序问题。 确认号:表示希望接收到

  • Fiddler(11):fiddler的composer可以简单发送http协议的请求2022-04-30 14:04:29

    一,composer的详解 右侧Composer区域,是测试接口的界面:   相关说明: 1.请求方式:点开可以勾选请求协议是get、post等 2.url地址栏:输入请求的url地址 3.请求头:第三块区域可以输入请求头信息 4.请求body:post请求在此区域输入body信息 5.执行:Execute按钮点击后就可以执行请求了 6.http

  • 接口测试关注点是什么?2022-04-29 14:33:33

    测试目的:测试接口的正确性和稳定性;   测试原理:模拟客户端向服务器发送请求报文,服务器接收请求报文后对相应的报文做处理并向客户端返回应答,客户端接收应答的过程;   测试重点:检查数据的交换,传递和控制管理过程,还包括处理的次数;   测试核心:持续集成是接口测试的核心;   测试优点:

  • TCP 三次握手2022-04-28 00:34:38

    直接进入正题:   简而言之,言而总之,其实三次握手就是建立链接,四次挥手就是断开连接,这就是为什么说tcp比udp安全可靠的原因,由于udp是面向无连接,发送数据包时,无须知道自己的报文是否到达对方。而tcp不同 tcp有重传机制,1、格式化的信息流 2、提供可靠的数据传输           

  • 自动驾驶网络大学课程W12L1 ML技术用于网络II2022-04-26 23:34:14

    Week 12 Lesson 1 本周课程的材料是一篇关于预知报文流大小对改进网络性能作用的论文。 文章首先从如果预知了网络报文流大小,并且利用这些信息对报文流进行调度可以显著增强网络性能。 但是实际上很难预知这些信息,以前的研究基于的假设在实际中很难部署,比如通过报文发送前先发送包

  • Linux网络流量相关2022-04-26 19:01:38

    一直以来对Linux网络这块都感觉比较乱 遇到一个UDP丢包的问题:在测试中,一台VM虚拟机,CPU利用率55%左右,内存利用率7%左右,网卡流量也远没到限制的时候出现了丢包情况 使用netstat -su|grep "packet receive errors"|awk '{print $1}'  ,每30s查看一次,计算这次和上次之间的数值差值发现

  • 网络基础2022-04-26 15:00:58

    网络协议           TCP/IP 四层应用模型     应用层:HTTP、DNS、FTP、SMTP、TELNET。     传输层:TCP、UDP。     网络层:IP、ICMP、ARP、RARP。     接口层:各种物理通信网络接口。 IP   ip:Internet Protocol,相当于网络中的一个节点,类似于地址,我们称之为

  • DHCP协议模型联想2022-04-26 14:01:51

    DHCP模型联想 一栋楼里住了10户人家,但是一共只有5个IP地址,各家有需要要寄信了就去找小区网络管理员(DHCP服务器)申请邮件地址, 由于小区比较大,有很多个管理员,找哪个管理员(DHCP服务器)都能申请邮件地址 邮件地址-----对应DHCP需要配置的信息,包括IP地址,子网掩码,DNS服务器(小区图书管理员

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