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  • STM32 HAL库 HAL_Delay配置为微秒级2021-06-08 16:06:14

    方案一: 参考博客:https://blog.csdn.net/qq_34752070/article/details/82620374 // HAL_RCC_GetHCLKFreq()/1000 1ms中断一次,即HAL_Delay函数延时基准为1ms // HAL_RCC_GetHCLKFreq()/100000 10us中断一次,即HAL_Delay函数延时基准为10us // HAL_RCC_GetHCLKFreq()/1000000 1us中断

  • 直播未来属于RTMP还是HTTP?2021-06-07 09:53:34

    直播未来属于RTMP还是HTTP? HTTP 传视频比 RTMP 实现起来简单?HTTP 延迟太高? 答:直播通讯未来是属于html5的。   1,协议使用份额 如今国内90%的面向大众的直播平台都是采用的rtmp和httpflv的混合,hls很少,而国外大部分采用的dash,少部分用hls和其他协议。 2,先简单的描述下这些协议 httpf

  • Qt Quick入门教程(10) : QML圆形延时按钮2021-06-04 07:06:06

          QML提供了延时按钮DelayButton,我们可以对其自定义,如下图:        代码 import QtQuick 2.12 import QtQuick.Window 2.12 import QtQuick.Controls 2.5 Window { visible: true width: 640 height: 480 title: qsTr("圆形延时按钮") DelayButt

  • 通俗易懂,轻松解决安卓手机 K 歌声音延迟的问题2021-05-29 22:03:37

    这篇文章可以为你提供一个解决录音和播放同步问题的思路,而且解决了声音从手机传输到耳机上有延时的问题。 初识音频 在开始之前,我先简单介绍一下音频相关的基础知识,方便下文理解。 我们知道声明是一种波,经过离散处理后,在程序中我们可以理解为一个无限接近该波形的一个数组,数组下标

  • 为什么 4G/5G 的直播延时依然很高2021-05-29 09:53:30

    通信技术的发展促进了视频点播和直播业务的兴起,4G 和 5G 网络技术的进步也使得流媒体技术变得越来越重要,但是网络技术并不能解决流媒体直播的高延迟问题,本文不会介绍网络对直播业务的影响,而是会分析直播中常见的现象 — 主播和观众之间能够感觉到的明显网络延迟。除了业务上要求的

  • SD-RTN——毫秒级网络加速带来全新的体验2021-05-28 13:53:20

    近几年网络直播视频、VR/AR、竞技游戏、大数据、4K高清视频的快速增长,正在将毫秒级网络加速技术推向历史发展的潮头。用户的预期越来越高,他们期待“最好”的在线体验,网络延迟会直接影响到应用的转化率。即有多少人可以变成你的客户,现在用户的体验和忠诚度已经不能用“分钟”和“秒

  • 视频会议的应用2021-05-28 12:52:13

    视频会议的发展 视频会议最初的形态可以看作电视和电话会议的结合,通过电视和电话在两个或多个地点的用户之间举行会议,实时传送声音和图像。此外,视频会议还兼备静止图像、文件、传真等信号的传送。 随着经济的发展和竞争的加剧,企业对视频会议系统的需求越来越大。视频会议自成立以

  • anyRTC 智能硬件解决方案2021-05-28 12:05:41

    前言 如今,“万物互联”的时代帷幕已被物联网悄然拉开。 物联网是新一代信息技术的重要组成部分,也是“信息化”时代的重要发展阶段。英文名称是:“Internet of things(IoT)”。顾名思义,物联网就是物物相连的互联网。这有两层意思:其一,物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上

  • 缓存一致性-缓存延时双删重试机制方案2021-05-26 18:36:10

    来源:孤独烟老师      

  • TMP117 51驱动2021-05-26 12:00:29

    1、修改TMP117.h的第20和第21行的代码,改成自己的引脚 sbit SCL = P1 ^ 0; sbit SDA = P1 ^ 1; 2、TMP117.c第11到第19行的延时函数“SMBus_Delay”,根据运行频率修改为运行一次延时1微秒左右。 3、主函数调用SMBus_Init();进行初始化。 4、TMP117_get_Temperature();读取温度

  • 延迟队列DelayQueue简单入门2021-05-25 11:36:56

    参考:DelayQueue(1)           DelayQueue实现原理及应用场景分析 一、DelayQueue是什么 DelayQueue是一个无界的BlockingQueue,用于放置实现了Delayed接口的对象,其中的对象只能在其到期时才能从队列中取走。这种队列是有序的,即队头对象的延迟到期时间最长。注意:不能将null元

  • 即使删了全库,如何半小时恢复?2021-05-24 23:33:58

    技术人如果经常线上操作DB,河边走久了,难免出现纰漏:(1)update错数据;(2)delete错数据;(3)drop错数据; 从“从库”恢复数据。一般来说数据库集群是主从架构: 如果人为执行“删库”操作,命令会同步给其他从库,导致所有库上的数据全被删除,无法恢复,故这种方案不可取。 一、如果DBA没有做功课,最常见的

  • vpn访问慢的检查办法2021-05-20 20:32:29

    VPN数据传输慢 1、ping对端VPN设备的公网IP和内网主机P,比较延时。(可ping大包测试) 2、如果ping对端VPN设备公网IP的延时小于内网主机P的延时,则修改传输模式看是否修复。 3、修改VPN连接端口,修改成常用的端口,例如81等,避免公网运营商对高端口进行流控限制。 4、检查VPN设

  • 音频延时测算脚本2021-05-19 10:00:31

    目录 前言音频延时测算 前言 每次版本迭代需要测试音频的传输耗时,或者比较唇音不同步的时候也需要计算耗时。纯以人工计算显得很麻烦,因此写了该脚本根据日志信息计算传输耗时,并绘制散点图。 主要思路就是通过读取终端配置信息,telnet连接上去,通过命令开启日志打印,对日志

  • 游戏陪玩系统开发技术的碰撞与融合,夯实基础很重要2021-05-17 12:03:16

    在游戏陪玩系统开发过程中,有很多需要深入学习的内容,越是底层的、基础的东西越是通用,比如数据结构、音视频技术、算法、通信机制等,需要结合游戏陪玩系统中具体业务和场景进行应用,将基础建设好实现更多满足于用户的功能,对游戏陪玩系统后期的发展和优化大有裨益。 最近几年在很多ap

  • 别抖,OK? 操作系统抖动现象、网络抖动与延迟、函数抖动之防抖与节流,串讲2021-05-12 23:02:57

    偶然看到一个前端小伙伴写了篇“防抖与节流”,我就想啊,咱后端不也有些喜欢抖来抖去的嘛,我就总结一下吧。 想到几个写几个啊,如果还想看别的抖,可以在评论区留言哦,虽然评论不少,但是我每条都会去看,看到我就加。 好,切正题。 操作系统抖动 我最开始接触到“抖动”这个词啊,除了抖腿,就是

  • Java 延时常见的几种方法2021-05-06 14:04:28

    1、 用Thread就不会iu无法终止 new Thread(new Runnable() { public void run() { while (true) { test(); try { Thread.sleep(500); } catch (Interrupted

  • LINUX延时函数使用2021-05-04 13:00:20

    LINUX 几种常用的延时方式会被信号以及中断打断,如果不对打断进行处理会导致延时时间不精确。 select void ms_sleep(long lTime) { struct timeval sTime; sTime.tv_sec = lTime/1000; sTime.tv_usec = (lTime%1000)*1000; while (select(0, NULL, NULL

  • FPGA/IC笔试——汇顶科技2021-04-28 22:35:49

    1.下面关于PLL电路表述正确的是: A. PLL属于模拟电路,无法用全数字电路实现 B. PLL相对于参考时钟,可以输出分频、倍频、分数频的时钟 C. PLL输入的参考时钟jitter,在PLL输出是会变大,也有可能变小 D. PLL的jitter值等于同步数字电路中clock uncertainty的设定值 解析:jitter在线路传输

  • RabbitMQ延迟队列2021-04-28 19:29:58

    目录 一、什么是延时队列 二、延时队列的使用场景 三、RabbitMQ中的TTL 四、如何利用RabbitMQ实现延迟队列 五、RabbitMQ延迟队列优化 六、RabbitMQ插件实现延迟队列 七、总结 在上一篇中,介绍了RabbitMQ中的死信队列是什么,何时使用以及如何使用RabbitMQ的死信队列。相信通过上

  • Java 实现RabbitMq延时队列和死信队列2021-04-26 18:02:00

    延时队列:实际是不存在直接可用的延时队列,可通过死信消息和死信队列来实现延时队列的功能。 死信交换机: DLX 全称(Dead-Letter-Exchange)。其实它也是一个普通的交换机,但它是设置在队列上某个参数的值对应的交换机。 死信队列:如果某个队列上存在参数:x-dead-letter-exchange, 当这个

  • 启动延时管理器AutoStarter v1.5.0.264中文版-堪比Startup Delayer2021-04-23 20:01:33

      启动延时管理器AutoStarter v1.5.0.264中文版-堪比Startup Delayer 启动延时管理器AutoStarter是用于在计算机延迟启动应用程序,并允许您在按特定间隔时间启动程序的顺序,从而减少Windows桌面的加载时间。 Windows启动管理器优势: 加速桌面加载; 简单舒适的界面 在便携式模式下

  • 关于java常用场景实现2021-04-19 10:32:11

    CommandLineRunner、ApplicationRunner 接口是在容器启动成功后的最后一步回调(类似开机自启动)。 配合延时任务Timer,可以做到容器启动后执行脚本任务的效果:     下面的延时的详细说明 public static void timer2() { Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new

  • stm32+ESP8266AT指令详细说明2021-04-17 21:59:50

    最近公司团队的项目用到ESP8266,使用的是stm32c8t6芯片,软件使用MDK,于是写下调试过程中的一些注意点。具体代码和涉及思路不能外泄,这里只给出我们调试过程中的注意的方面。   关于ESP8266,我们首先做一些说明,这些都是我们团队在调试过程中总结出来的,都是经过实际的测试,而不是谈论

  • 高可用数据库主从复制延时的解决2021-04-16 20:02:54

     MySQL主从复制的延时一直是业界困扰已久的问题。延时的出现会降低主从读写分离的价值,不利于数据实时性较高的业务使用MySQL。一、延时问题的重要性如果主从复制之间出现延时,就会影响主从数据的一致性。此时发生容灾切换,且在新的主库写入了数据,那么从业务角度上,会产生意想不到的严

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