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  • JavaScript的定时器延时器2022-01-30 11:34:51

    定时器 定义 按照设定的时间间隔 循环往复执行程序也就是 按照设定的时间间隔 每间隔设定的时间 执行一次程序事件间隔的单位是 毫秒也就是 按照间隔时间 一直重复执行程序 语法 setInterval( 参数1 , 参数2 )                         参数1   执行的函数程序  

  • 延时器和定时器2021-12-09 11:33:12

    延时器 setTimeout() 方法:延时器 window.setTimeout(function, milliseconds); 第一个参数是要执行的函数。 第二个参数指示执行之前的毫秒数。 案例演示:单击按钮,等待 3 秒,然后控制台会输出 "Hello" <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>&l

  • JS 中的定时器与延时器2021-10-12 18:07:01

    JS 定时器与延时器 JavaScript里面内置了两个定时器,一个是setTimeout()、一个是setInterval() 1.setTimeout() 延时器(setTimeout): setTimeout(function(){ console.log(222) },1000) 过一秒执行输出一个222,并不再执行。 2.setInterval() 定时器(setInterv

  • setTimeout(〒︿〒) 请原谅我一直以来对你的忽视2021-06-19 20:01:29

    > 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。哪怕是平时一个不起眼的小知识,我们也需要以认真的态度去学习,否则,说不定什么时候就会踩到坑,伤害到彼此! ![cb68a71e6054ba5f4359e6746f5f9f2d](https://gitee.com/yinyiwang/blogImages/raw/master/images/20210619%20/19-32-16-ECNYfD.jpeg) #

  • 节流和防抖2021-02-22 16:32:12

    防抖(debounce) 防抖的含义就是让某个时间期限(如1000毫秒)内,短时间内连续触发的事件,但事件处理函数只执行一次。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"

  • 定时器及延时器2019-10-27 21:37:47

    原文链接:https://www.mk2048.com/blog/blog.php?id=h0k000b2ka2j&title=%E5%AE%9A%E6%97%B6%E5%99%A8%E5%8F%8A%E5%BB%B6%E6%97%B6%E5%99%A8 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <

  • JS 定时器/延时器2019-08-12 19:54:37

    定时器 创建定时器    window.setInterval(方法类型,间隔时间(1000=1秒)) var timer=window.setInterval(func,2000); var i=0 function func(){ console.log("你好",i) i+=1 }   清除定时器    window.clearI

  • BOM中的api2019-06-09 22:41:35

    BOM是浏览器对象模型,操作浏览器的工具 1.window对象 在js中是全局对象(在任何地方都可以使用),顶级对象 如:alert ,console ,document,都属于window对象,DOM 也属于window 在全局中声明的函数,变量都是window,一般,window可以省略不写 入口函数: window.onload 执行时间: 当页面都加载

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