一:图的概念,图模拟一组连接;可以认为是连接关系的集合。 例如:我们将A认识B记录为:A-->B, 将A认识C记录为:A-->C, 将C认识D记录为:C-->D, 那么类似的这样一组关系集合就可以称为图。 其中A,B,C,D我们称之为节点,他们之间的关系称之
作者:石杉的架构笔记写在前面春节长假转眼已过,即将迎来的是一年一度的金三银四跳槽季。假如你准备在金三银四跳槽的话,那么作为一个Java工程师,应该如何利用1个月的时间,快速的为即将到来的面试进行充分的准备呢?这两篇文章,专门站在面试官的角度,给大家分析了平时互联网公司是如何全方位
广度优先遍历也是图的遍历中一种,其原理同广度优先搜索大致相同, 运用了队列,当我们找到一个未被访问过的点时,将其入队,并置成 true,然后依次寻找是否有与已经入队的点相连且未被访问过的点。 其遍历过程 如图C:从v1出发遍历过程为:v1-v2-v3-v4-v5-v6-v7 Code: #include<cstd
深度&&广度优先算法 1.爬虫系列 深度&广度优先搜索 介绍 1.DFS(Depth-First-Search)深度优先搜索,是计算机术语,是一种在开发爬虫早期使用较多的方法, 是搜索算法的一种。它的目的是要达到被搜索结构的叶结点(即那些不包含任何超链的HTML文件) 。 深度优先搜索沿着HTML文件上的超链走到
BFS算法 上一篇文章讲解了DFS深度优先遍历的算法,我们说 DFS 顾名思义DEEPTH FIRET,以深度为第一标准来查找,以不撞南墙不回头的态度来发掘每一个点,这个算法思想get到了其实蛮简单。那么 BFS 和DFS有什么相同点和不同点呢? 我觉得有一种比喻对于 DFS 和 BFS 从方法论的角度解释很到位
http://poj.org/problem?id=1753题目大意:有一个4*4的方格,每个方格中放一粒棋子,这个棋子一面是白色,一面是黑色。游戏规则为每次任选16颗中的一颗,把选中的这颗以及它四周的棋子一并反过来,当所有的棋子都是同一个颜色朝上时,游戏就完成了。现在给定