前提条件:把互相调用的服务在Nacos中进行注册 1.在service模块中引入依赖 现在,我们想在service-edu中调用service-vod中的方法 调用端:service-edu 2.在调用端service-edu的服务启动类中添加注解 3.在调用端,创建interface,使用注解指定调用的服务名称,定义调用的方法路径 4.实
问题 B: 找x 题目描述 输入一个数n,然后输入n个数值各不相同,再输入一个值x,输出这个值在这个数组中的下标(从0开始,若不在数组中则输出-1)。 输入 测试数据有多组,输入n(1<=n<=200),接着输入n个数,然后输入x。 输出 对于每组输入,请输出结果。 样例输入 Copy 4 1 2 3 4 3 样例输出 Co
Guitar Pro是一款可以自己编写创作吉他谱的音乐软件,有很多玩吉他的朋友的都会用它去写谱创作自己的原创音乐,对于刚学打谱且又是吉他初学者的朋友们来说软件整体的界面和交互都非常友好。在用Guitar Pro中如果创建吉他谱小节太多,不妨试试这样来删除吧~ Guitar Pro定义 Guitar Pro
Guitar Pro作为一款对吉他初学者的非常友好的音乐软件,我们不仅可以用Guitar Pro来辅助自己练习吉他,还可以在软件中进行音乐创作。今天我就向大家介绍一下如何在Guitar Pro中输入音符,进行吉他谱制作。 我们选择“弦乐”,点击创建。如下图所示: 点击之后会跳出创建的主界面,在这个界
在本期文章中,笔者将使用guitar pro7软件与大家分享如何运用好G大调音阶的经验。 众所周知,在我们学习吉他的过程中,先从C大调开始,再以G大调为深入,然后才走过入门的阶段。很多朋友都觉得自己对这两个大调的和弦已经绝对的熟悉了。那么,有没有可能在G大调的基础上玩出一点新的花样呢。
前面的章节我们讲解了很多关于Guitar Pro'的功能使用,今天小编还是采用图文结合的方式为大家讲解它的理解记谱法,对于很多新人来说,在我们看谱之前,我们肯定要先熟悉他的一些功能如何使用以及一些关于节奏方面的乐理知识,感兴趣的朋友们可以一起进来了解学习哦。 阅读六线谱 六线谱记
作为一个刚接触吉他的萌音乐的玩家,我们在创作吉他谱时一定要注意其中的声部搭配,因为各个声部的配器音色和旋律会对我们的曲子有着非常重要的影响,而声部的把控技术,也可以体现一个音乐人的能力水平的一方面。今天我们就用Guitar Pro这款吉他软件来跟大家示范讲解一下吉他谱中的声部
这道题也当做二叉搜索树的建树模板。 这道题其实直接把这颗树建出来后,比较前序序列和中序序列即可,这里我用的数组实现,更好写和查错qwq。 code: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int n , len; string a , b , c; char tree[400040] , pd[400040] , st[400040]; void
题目描述 编程实现求1+2+3+...和的程序,要求得到使使和数大于1000的最小正整数。 输入 无 输出 输出使1+2+3+...+N>1000的最小正整数N,末尾输出换行。 样例输入 Copy 无 样例输出 Copy 45
网址 http://codeup.cn/problem.php?cid=100000568&pid=1 题目描述 求1+2+3+...+100,即求要求用do...while语句实现 输入 无 输出 计算结果,注意末尾输出换行。 样例输入 Copy 无 样例输出 Copy 5050 #include <stdio.h> int main(){ int i=1,sum=
题目描述 从键盘输入2个实数,按照代数值由小到大的顺序输出这两个数。 输入 用空格分隔的两个实数。 输出 从小到大输出这两个实数,中间以空格来分隔,小数在前,大数在后。 小数点后保留2位小数。 末尾输出换行符。 样例输入 Copy 3.6 -2.3 样例输出 Copy -2
题目描述 设置3个变量a, b, sum,其中a, b用来存放两个整数,sum用来存放a, b两个数的和,通过赋值(即采用赋值运算符"=")的方式将a初始化为123,b初始化为456,并把两个变量相加的结果赋值给sum。 输入 无,变量在程序中以赋值的方式给定初值。 输出 sum=结果 #include <stdi
1.先写后端 //根据视频id删除 @DeleteMapping("deleteAlyiVideo/{videoId}") public R deleteAlyiVideo(@PathVariable String videoId){ try { //初始化对象 DefaultAcsClient client = InitVodClient.initVodClient("LTAI4G6wT9rR
1.什么是Win32 API函数? 翻译成中文就是应用程序编程接口,这些接口函数是用来给程序员调用的。这些函数都在动态链接库中。最主要的动态链接库有Kernel,User,GDI.从字面就能看出Kernel.dll 负责系统核心User.dll 负责用户操作GDI.dll 是负责图形设备 除了上面三个主要的动态链接库,还
1.成员变量其实是常量,格式: public static final (可省略) 数据类型 常量名称 = 数据值; 注意: 常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。 常量名称完全大写,用下划线进行分隔。 2.接口中最重要的就是抽象方法,格式: public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表); 注意
今天学了menu的简单应用,遇到了一些问题,继续加油 1.OptionMenu(选项菜单) 这种菜单是在安卓界面上的有上角有三个点,点击三个点即可弹出菜单,下面直接上代码(实现的效果就是在菜单中有颜色的选项,选中哪个颜色就可以把该界面中的TextView改变成那种颜色) 首先就是TextView初始化控件(很简
在上一小节用java实现二分搜索树以及它的三种遍历方式中我介绍的如何构建一个二叉树,这一小节我来继续如何介绍删除二叉树中的节点。 点赞 收藏 分享 文章举报 江南雨敲窗 发布了28 篇原创文章 · 获赞 1 · 访问量 1837 私信
题目描述 给定区间[-231, 231]内的3个整数A、B和C,请判断A+B是否大于C。 输入 输入第1行给出正整数T(<=10),是测试用例的个数。随后给出T组测试用例,每组占一行,顺序给出A、B和C。整数间以空格分隔。 输出 对每组测试用例,在一行中输出“Case #X: true”如果A+B>C,否则输出“Case
今天跟大家分享一个和WORD分页相关的问题:如何自由分页? 在我们写论文时,写方案时,经常会用到页码从正文开始的情况, 常常受其困扰。 例如:首页和目录页不添加页码,该如何实现呢? 今天我就给大家分享一个绝招,让您实现自由分页的梦想!哈哈 总共需要两步:分节 和 插页码 第一步:分
题目描述 求1+2+3+...+100,即求 要求用for语句实现 输入 无 输出 计算结果,末尾输出换行。 样例输入 无 样例输出 5050 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { int sum=0; for(int i=1;i<=100;i++){ sum=sum+i; } pri
题目描述 求1+2+3+...+100,即求 要求用while语句实现 输入 无 输出 要求的和,末尾输出换行。 样例输入 无 样例输出 5050 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { int i=1,sum=0; while(i<=100){ sum=sum+i; i++; }
题目描述 有一个长度为整数L(1<=L<=10000)的马路,可以想象成数轴上长度为L的一个线段,起点是坐标原点,在每个整数坐标点有一棵树,即在0,1,2,…,L共L+1个位置上有L+1棵树。 现在要移走一些树,移走的树的区间用一对数字表示,如 100 200表示移走从100到200之间(包括端点)所有的树。 可能
Keep- 高数一小节 科一模拟一次 算法笔记一小节 Problem- 学习效率没想象的那么高还是有点懒懒散散 规定任务与实际完成情况相差甚远 Try- 任务细化 规定时间完成 Plan- 单词两页 算法笔记两节 科一模拟 (ps:这个是补上的昨晚忘写了)
当物体被置为静态时,模型网格是无法移动和旋转的,只有碰撞器可以。 也就是会出现当父物体不为静态,子物体为静态时,运行后旋转移动父物体,子物体模型网格不会跟随旋转移动,但子物体碰撞器会跟随旋转移动。 或父物体为静态,但是是空物体,运行后改变坐标后误以为子物体出错未跟随,可查看是否置
安装准备 安装grafana 安装mysql grafana操作步骤 新建数据源,支持mysql 数据库连接失败处理: https://www.jianshu.com/p/684bc3a77ac9 新建面板 配置sql查询语句。首次使用配置错误,左上角会有相应的提示信息 配置x,y轴单位与说明 grafana的主要作用是前端展示,自动到后台查询