端到端:神经网络可以直接基于图像的原始像素进行分类。这种称为端到端(end-to-end)的方法节省了很多中间步骤 特征分级表示:多层神经网络中,图像的第一级的表示可以是在特定的位置和⻆度是否出现边缘;而第二级的表示说不定能够将这些边缘组合出有趣的模式,如花纹;在第三级的表示中,也许上
实现一个最大1024个不同定时器,定时时间到执行相应的函数。 头文件anytimer.h #ifndef __ANYTIMER_H__#define __ANYTIMER_H__ #define MAX_TIMER 1024typedef void (*func)(void *); int add_anytimer(int time,func curFun,char *str); //添加定时器int cancel_anytimer(int time
目录HTML部分CSS部分JS部分 demo HTML部分 slideshow: 整个轮播图的框架 prev: 上一页按钮 next: 下一页按钮 promo: 轮播图促销图片 circle: 促销图片对应的按钮 promo_now: 当前促销图片对应的按钮 <body> <div class="slideshow"> <a src="" alt=""
实现及管理一个最大1024个不同令牌桶(通过数组管理也可通过链表管理) 头文件:mytbf.h #ifndef __MYTBF_H__#define __MYTBF_H__ #define MAXCOUNT 1024 //设置最大令牌桶数 typedef void tbf_st; //定义数据类型 tbf_st *mytbf_init(int cps,int burst); //初始化令牌桶in
1.在表添加字段作为版本号,在表对应实体类添加版本号属性 2.在实体类进行版本号操作属性上面添加注解 @Version private Integer version; 3.配置乐观锁插件 @Configuration @MapperScan("com.atguigu.demomptest.mapper") public class MpConfig { @Bean public
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笔者是一个平平无奇的前端打工人,没有参与过啥热门开源项目的共建,所以每次说自己热爱开源都很心虚,充其量就是热爱使用开源项目,不过这两年来也陆续做了几个小项目,虽然只有时不时的来几个star,不过也给我安静的github平添了几分人气,本文就给大家推荐一下笔者的开源项目,如果觉得可以欢
Java里的各种日志框架,相信大家都不陌生。Log4j/Log4j2/Logback/jboss logging等等,其实这些日志框架核心结构没什么区别,只是细节实现上和其性能上有所不同。本文带你从零开始,一步一步的设计一个日志框架 输出内容 - LoggingEvent 提到日志框架,最容易想到的核心功能,那就是输出日志
本周实现了数据结构小学期第二阶段的一个迷宫游戏 先展示一下实现结果 项目简介: 摘 要 该系统的功能是以窗口界面工作,用户可以点击界面上的不同按钮,实现相应的功能。 迷宫的自动生成功能——用户可以输入迷宫的宽和高,然后系统可以随街生成一个迷宫 迷宫的手动生成功能——用户可
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。 实现 MyStack 类: void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。int pop() 移除并返回栈顶元素。int top() 返回栈顶元素。boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。
使用 scss 换肤,之前写过一个版本的换肤方式 SCSS 实现换肤,这里记录下使用 scss 实现换肤的另一种方式。 实现 新建主题色的文件 theme.scss,里边是对应主题的颜色变量 //默认 :root-- { //菜单栏 --menuBg: red; //菜单栏背景 --menuText: #333; //菜单栏字
MFC链表过程动态展现 使用C++和MFC框架,实现单向链表操作过程的可视化展现,实现功能包括: 在单项链表插入元素 在单项链表删除元素 执行源代码,代码当前执行行高亮与图形化展现同步 使用GDI和GDI+实现图形绘制 源码下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1nY3MqPU-l_kitqwtS686zA 提取
题目 实现 strStr() 函数。 给你两个字符串 haystack 和 needle ,请你在 haystack 字符串中找出 needle 字符串出现的第一个位置(下标从 0 开始)。如果不存在,则返回 -1 。 说明: 当 needle 是空字符串时,我们应当返回什么值呢?这是一个在面试中很好的问题。 对于本题而言,当 need
1 public interface A { 2 void method1(); 3 } 4 interface B { 5 // public abstract 6 void method2(); 7 } 8 C implements A,B { 9 // 普通类C实现了接口A和B,必须重写接口A和B的抽象方法 10 @Override 11 public void method1() { 12 13
我是3y,一年CRUD经验用十年的markdown程序员
package com.practice; public class LoopQueue<E> implements Queue<E> { private E[] data; private int front,tail; private int size; public LoopQueue(int capacity){ data = (E[]) new Object[capacity + 1]; front =
前言在代码编程时,遇到题目的时候小读者们一定会想到暴力算法,把题目模拟出来 一、暴力与正解暴力:泛指非正解、复杂度较高、能够拿到部分分的做法(可能会超时、超空间,但答案一定正确) 实现暴力的方法:搜索与模拟 正解:期望能够拿到满分的做法(可能会实现错误或者伪做法) 实现:将脑中的思路
点赞再看,动力无限。Hello world : ) 微信搜「 程序猿阿朗 」。 本文 Github.com/niumoo/JavaNotes 和 未读代码博客 已经收录,有很多知识点和系列文章。 最近在分析一个应用中的某个接口的耗时情况时,发现一个看起来极其普通的对象创建操作,竟然每次需要消耗 8ms 左右时间,分析后
1.实现strcpy函数 2.实现strcmp函数 3.实现strlen函数 4.实现strcat函数 5.打印杨辉三角 6.请使用递归算法编写求N的阶乘函数 7.斐波那契数列 8.写出螺旋矩阵 9.输入一行字符串,找出其中出现的相同且长度最长的字符串,输出它及其首字符的位置, 例如“yyabcdabjcabceg”,输出结果应该
实现类似qq侧滑栏 先上效果图 功能:触摸屏幕往右滑动弹出侧滑栏,实现同上效果 实现思路 1.外层绑定触摸事件,获取触摸起始位置坐标(a)和过程的位置坐标(b),if语句判断当 b - a 大于100的话则显示侧滑栏(showDialog=true) 2.不显示滑动栏时 3.显示滑动栏时
Hi,大家好,我是Mic。 今年的市场环境是真的很难。很多工作一年的人,面试的难度相当于一个4年经验的人。 越是这样,我们越应该强大自己,才能在逆境中获得更多的机会。 今天一个一年经验的粉丝,被问到“AQS的实现原理”,来找我求助。 下面看看高手对于这个问题的回答。 喜欢我作品的小伙
上代码: public ListNode addTwoNumbers(ListNode l1, ListNode l2) { ListNode head = new ListNode(); ListNode ln = head; ListNode ln1 = l1; ListNode ln2 = l2; int carry = 0; while(ln1 != null || ln2 != null){
package com.practice; import com.practice.Array.Array; public class ArrayStack<E> implements Stack<E> { Array<E> arrayStack; public ArrayStack(int capacity){ arrayStack = new Array<>(capacity); }
创建线程的第二种方式 采用Runnable也是非常常见的一种 我们只需要重写run方法即可 它是隶属于java.lang包下 Runnable类的构造方法 Thread(Runnable target) 分配新的Thread对象 Thread(Runnable target,String name)分配新的Thread对象 实现步骤: 1.创建一个Runnable即可的实现类
创建对线程的第二种方式_实现Runnable接口 Runnable接口应该由那些打通过某一线程执行其实列的类在实现,类必须定义一个称为run发无参方法 Thread (Runnable target)分配新的对象 Thread对象 Thread (Runnable target,String name)分配新的Thread对象 实现步骤: 创建一