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  • 反射创建实例对象2022-07-14 22:35:00

    第一步:Constructor 对象获取(更多请查看JDK文档,关键字:Class) Constructor<?>[] getConstructors()      获取当前Class类对象中,所有的公共的构造方法 Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()  获取当前Class类对象中,所有的构造方法(常用) Constructor<T> getConstruc

  • Python设计模式-outline2022-07-14 17:05:57

    python设计模式学习笔记 基于https://github.com/faif/python-patterns 的框架,查询了各个模式的资料,部分译名可能存在其他翻译 施工中,目前进度(7/38) 总述 1 创建型模式(Creational Patterns) 1.1 工厂(Factory) 工厂方法:定义一个用于创建对象的接口函数,可以控制实例化哪一个具体

  • 达梦误删除roll数据文件处理2022-07-14 15:37:37

    roll表空间存储存放事务的undo信息,本文对roll表空间中数据文件的误删除或者数据页损坏进行模拟测试,了解在误删除或者损坏的情况下,如何进行修复,以便于在处理生产问题时,提供充足的操作方法。 首先了解一下此表空间数据文件的作用,我这里总结大概有三种: 1.用来记录事务的回滚信息 如一

  • 面向对象2022-07-13 19:37:25

    类:c一个模型,一个例子 对象/实例:实例,通过模型造出来具体的东西 实例化:就是根据模型做出具体东西的过程 继承: 封装: 静态方法: 实例方法:必须要实例化才能使用的方法  构造函数:类执行实例化的时候,自动执行的函数  _init__(self) def __init__(self): print('构造函数') D

  • C#静态类、静态成员、静态方法2022-07-12 16:34:18

    一、作用   静态类和非静态类重要的区别是在于静态类不能被实例化,也就是说不能使用  new 关键字创建静态类类型的变量,防止程序员写代码来实例化该静态类或者在类的内部声明任何实例字段或方法。 用于存放不受实例数据影响的1数据和函数。其内所有的成员都必须为静态,等同于密封

  • C#中使用命名管道进行进程通信的实例2022-07-12 13:01:50

    1 新建解决方案NamedPipeExample 在解决方案下面新建两个项目:Client和Server,两者的输出类型均为“Windows 应用程序”。整个程序的结构如下图所示。   2 实现项目Client Client仅包含一个名为“客户端”的窗体,如下图所示。    编写窗体后端代码,如下所示。 using System; using

  • Spring Gateway 开发实例2022-07-12 12:01:13

    简介 基于spring cloud gateway,微服务网关,注册中心使用nacos, 具备微服务动态路由,jwt token鉴权功能CheckTokenFilter, 路径白名单配置。 架构图 网关作为所有服务的请求入口,鉴权token 用的jwt , 好处是jwt本身携带用户身份信息,网关校验通过后,可以直接把用户信息发在请求头传递

  • 2022-07-11 22:31:28

    堆的核心概念 一个JVM实例只存在一个堆内存,堆也是Java内存管理的核心区域。 Java堆区在JVM启动的时候即被创建,其空间大小也就确定了。是JVM管理的最大的一块内存空间 堆内存的大小是可以调节的 《Java虚拟机规范》规定,堆可以处于物理上不连续的内存空间中,但在逻辑上它应该被

  • SQL Archery 代码说明及优化(一)2022-07-11 00:34:10

    1.字段加密--django-mirage-field 一个django模型字段,在保存到数据库时对数据进行加密,在从数据库获取数据时进行解密。它使数据库中的数据始终加密。 A Django model fields collection that encrypt your data when save to and decrypt when get from database. It keeps data a

  • Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)2022-07-10 19:34:03

    目录1. 概述2. 详论2.1. 自动实例化2.2. MaterialPropertyBlock3. 参考 1. 概述 在前两篇文章《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)》《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(2)》分别介绍了通过简单的顶点着色器+片元着色器,以及通过表面着色器实现GPU实例化的过程。而在Unity的官方文档C

  • 如何高效使用搜索引擎2022-07-10 17:36:47

    1. 准确搜索:为搜索词语加上双引号 实例:”wdnmd“ 2.排除关键词搜索: 空格加减号排除关键词 实例:苹果 -iphone -ipad 3. 用OR逻辑搜索:用大写的OR和空格隔开关键词 实例:百度 OR 谷歌 4.模糊搜索: 用 * 占位需要模糊搜索的内容 实例:下次 * 定 5.firltype 搜索文件类型 : 在关键词后加上

  • 关于 Angular 应用 Components 和 Directives 的实例化问题2022-07-10 10:01:44

    同 Angular Module 不同,Angular Components 和 Directives 要实例化多次,每个出现在 HTML template 中的 markup 都会对应一次实例化。 此外,这些项的作用域也限定在它们被导入的 NgModule中,以防止两个组件使用相同的选择器时发生命名冲突。由于依赖注入(DI)行为的这种差异,需要区分

  • 《Head Frist Java》2022-07-08 15:01:15

    对象(object)、堆、堆栈、变量 1.对象都在堆上,方法都在堆栈上 2.实例变量和局部变量的区别 实例变量在类中声明但不在方法内声明,它表示每一个对象拥有的字段,在实例被创建的时候创建,在被摧毁的时候被摧毁, 局部变量在方法内声明,包括方法参数,他们是临时的只有当方法在堆栈上时才有效,在

  • Unity3D学习笔记7——GPU实例化(2)2022-07-08 13:02:47

    目录1. 概述2. 详论2.1. 实现2.2. 解析3. 参考 1. 概述 在上一篇文章《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)》详细介绍了Unity3d中GPU实例化的实现,并且给出了详细代码。不过其着色器实现是简单的顶点+片元着色器实现的。Unity提供的很多着色器是表面着色器,通过表面着色器,也是可以实

  • javaScript 的基本类型为什么有基本包装类型的存在?2022-07-07 22:31:24

    前言 今天复习JS基础知识,在看到基本数据类型和引用数据类型的时候,突然有些疑问为什么基本数据类型还会有包装类型,基本类型的包装类型的具体作用是什么?带着这个疑问,我打开了百度... 基本原理 基本数据类型包括 string,number,boolean,undefined,null 和 es6 的 symbol 这六种,对于基本数

  • 知识图谱构建(概念,工具,实例调研) 2022-07-06 22:03:59

    一、知识图谱的概念 知识图谱(Knowledge graph)知识图谱是一种用图模型来描述知识和建模世界万物之间的关联关系的技术方法。知识图谱由节点和边组成。节点可以是实体,如一个人、一本书等,或是抽象的概念,如人工智能、知识图谱等。边可以是实体的属性,如姓名、书名或是实体之间的

  • JDK9对集合添加的优化-Debug追踪2022-07-06 19:34:54

    JDK9对集合添加的优化 通常,我们在代码中创建一个集合(例如,List或Set ),并直接用一些元素填充它。实例化集合,几add方法调用,使得代码重复。 package A_Lian_one.demo16; import java.util.ArrayList; public class Demo01 { public static void main(String[] args) {

  • Zabbix 5.0:通过LLD方式自动化监控阿里云RDS2022-07-06 17:00:41

    Blog:博客园 个人 之前做了RDS监控,由于 RDS 实例梳理增多,手动添加的方式已经不够效率,故改为LLD(Low-level discovery)方式做监控。 什么是LLD LLD(Low-level discovery),即低级发现,提供了一种在计算机上为不同实体自动创建监控项,触发器和图形的方法。例如,Zabbix可以在你的机器上自

  • ExtJS类成员-快速生成功能2022-07-06 09:02:32

    更新记录 2022年7月6日 发布。 2022年7月2日 从笔记迁移到博客。 ExtJS教程汇总:https://www.cnblogs.com/cqpanda/p/16328016.html 生成Id Ext.id ( [o], [prefix] ) : String 说明:给元素生成唯一的Id,如果已经有Id了,则不会进行生成和修改 实例: var id = Ext.id(); console.log(

  • ExtJS类成员-辅助函数功能2022-07-06 09:02:21

    更新记录 2022年7月6日 发布。 2022年7月2日 从笔记迁移到博客。 ExtJS教程汇总:https://www.cnblogs.com/cqpanda/p/16328016.html 合并对象 Ext.merge ( destination, object ) : Object 注意:同名的Key会被后面的值替代 实例: var obj1 = { "Name":"Panda",

  • Protégé基本教程【Protégé5.5.0版本】2022-07-06 00:02:09

    Q&A 为什么protege里面owlviz tab中所有的东西都缩在左上角? 因为没有安装graphviz,首先在官网(官网下载地址)下载grahviz,下载好以后安装。 然后在protege里面点击file-preferences-owlviz里面,修改graphviz的地址就好了。 怎么增加and关系(e.g. piz

  • Activity相关总结2022-07-05 20:01:22

    什么是activity 安卓为用户提供的用于各种比如滑动操作的接口 activity的四种状态 running: 活动状态,处于activity栈顶 paused: 失去焦点或者被一个非全屏的activity遮住,或者一个透明的activity在栈顶。 stopped: 被全屏显示的activity覆盖 killed: activity被回收掉 activity的生

  • netcat 命令2022-07-05 15:35:18

    netcat 常用功能 1. 端口扫描   1.1  查看某IP端口的开放状态   命令: netcat -v ip port   实例:netcat -v www.baidu.com 90     1.2 查看某IP的端口段   命令: netcat -v ip port1-port2   实例: netcat -v www.baidu.com  78-82   2. 即时通信   2.1 以自己为服

  • 实现ORM的实例2022-07-05 15:32:52

    对象关系映射(Object Relational Mapping,简称ORM)模式是一种为了解决面向对象与关系数据库存在的互不匹配的现象的技术。ORM框架是连接数据库的桥梁,只要提供了持久化类与表的映射关系,ORM框架在运行时就能参照映射文件的信息,把对象持久化到数据库中。  

  • 3分钟学会python设计模式 -- 单例模式2022-07-05 13:00:35

    ►使用场景   在编写软件时,对于某些类来说,只有一个实例很重要。例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统中可以多次查询数据库,但是只需要一个连接,而不是每次查询都重新创建一个连接,因为重复创建数据库连接会浪费内存资源。因此这种情况下确保系

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