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  • 2022-07-27 第五组 赖哲栋 学习笔记2022-07-27 22:35:56

    代码块 代码块又称初始化块,属于类的一个成员 它是将逻辑语句封装在方法体中通过{}包裹,代码块没有方法名,没有参数,没有返回值,只有方法体 它是不需要通过对象或类进行显式的调用,它会在类加载或者创建对象时主动的隐式调用 (1)静态代码块 一个类被加载时会被调用一次,做一下初始化的

  • 2022 07 27 第三小组 陈迪 学习笔记2022-07-27 22:35:35

    类的内部结构: 属性、方法、构造器、代码块、内部类 代码块: 代码块又称为初始化块,属于类的一个成员,它是将一些逻辑语句封装在方法体中。 通过一对{}包裹。代码块没有方法名,没有参数,没有返回值,只有方法体。 它是不需要通过对象或类进行显式的调用,他会在类加载或者创建对象时主动的

  • 2022-7-27 第六组 刘明延 学习笔记2022-07-27 22:34:50

    /** 定义静态变量* 访问修饰符 static 数据类型 变量名 或者 static 访问修饰符 数据类型 变量名* 类名.属性 对象名.属性* 定义静态方法* 访问修饰符 static 返回值类型 方法名 或者 static 访问修饰符 返回值类型 方法名* 静态方法中只能访问静态变量/静态属性* 类

  • 20220727 第五小组 罗大禹 学习笔记2022-07-27 22:31:42

    20220727 第五小组 罗大禹 学习笔记 Java 静态、内部类及代码块 学习重点 1.类的内部结构 2.单例模式 学习心得 今天老师讲的内容较为零散,需要自己好好整理下知识点。 学习内容 Java 静态、内部类及代码块 类的内部结构: 属性、方法、构造器、代码块、内部类 static静态(理解) ​

  • 2022-07-27 第八组 卢睿 学习心得2022-07-27 22:01:46

    JAVA(静态,单例模式) 今日重点 代码块 static静态 外部类 内部类 面对对象设计原理 单例模式 箭头函数 学习心得 今天学习的内容有些偏多,先是了解了类的内部结构,代码块,最主要的还是static静态,static可以配合很多的知识一起去使用,内部类就是在一个类内部进行其他类结构的嵌套操作,单

  • 2022-07-27 第四小组 王星苹 学习笔记2022-07-27 20:31:07

    学习心得 设计模式:是人们为了软件开发中抽象出可重复利用的解决方案,是软件开发工程师沟通之间的行话,对面对对象的一些总结 心情 今天讲解代码块有什么。要记住。有继承关系时,执行顺序:父类静态块 子类静态块 父类实力块 父类构造器 子类实力块 子类构造器。碎知识很多,学多了心

  • 2022-07-27 第二组 刘禹彤 学习笔记2022-07-27 20:00:06

    打卡17天 今天学习面向对象的最后一部分     ###学习笔记 2.static静态 属性,方法,代码块 用static修饰的结构,不属于任何一个对象 static内存解析:1.静态的变量或者静态方法存在于方法区的,静态的结构不会被垃圾回收 2.不属于某一个实例对象,只存在于方法区,调用静态结构,直接用类名

  • 2022-07-27 第七小组 房雪莹 学习笔记2022-07-27 19:34:27

    今日学习内容: 1.代码块:代码块又称初始化块,属于类的一个成员,它是将逻辑语句封装在方法体中通过{}包裹,代码快没有方法名,没有参数,没有返回值,只有方法体它是不需要通过对象或类进行显示的调用,它会在类加载或创建对象时主动的隐式调用 2.两种代码块: 1..静态代码块:一个类被加载时会被调

  • 2022.07.27 第七小组 王茜 学习笔记2022-07-27 19:32:51

    一:    类的内部结构:  属性、方法、构造器、代码块、内部类     代码块:  代码块又称为初始化块,属于类的一个成员,它是将逻辑语句封装在方法体中。 通过{}包裹。代码块没有方法名,没有参数,没有返回值,只有方法体, 它是不需要通过对象或类进行显式的调用,它会在类加载或者创建

  • 2022-07-27第一小组 孔海波 学习笔记2022-07-27 19:01:08

    今日学习情况:掌握 心情:80% Java基础 代码块、Static关键字       代码块:初始化块,将逻辑语句封装在{},不需要通过对象和类显示的调用他会在类加载或创建对象主动隐式的调用 1)静态代码块,类被加载时调用,做一些初始化的工作 2)实例代码块,创建实例时被调用       没继承关

  • new的过程2022-07-27 11:38:05

    1、创建一个新的空对象。(即实例对象)   - obj = {} 2. 设置原型链   将新对象obj的 __proto__属性指向构造函数的prototype 对象。(即所有实例对象通过__proto__可 以访问原型对象。构造函数的原型被其所有实例对象共享。)   obj.__proto__= Person.prototype 3 、将构造函数

  • Vue组件中的data属性2022-07-27 01:00:48

    实例和组件定义data的区别 vue实例时定义的data属性既可以是一个对象,也可以是一个函数 const app = new Vue({ el:"#app", //对象格式 data:{ foo:'foo' }, //函数格式 data(){ return{ foo:'foo' } } }) 组

  • 阿里云技术专家郝晨栋:云上可观测能力——问题的发现与定位实践2022-07-26 09:34:57

    2022 年 7 月 4 日,【可观测,才可靠——云上自动化运维 CloudOps 系列沙龙_第一弹】正式推出,第二位分享的讲师是阿里云弹性计算技术专家郝晨栋,他带来的分享主题是《云上可观测能力:问题的发现与定位实践》,以下是他的演讲内容整理,供大家阅览:     01 云服务器可观测能力价值  

  • ExtJS-事件管理-事件实例2022-07-26 08:34:17

    更新记录 2022年7月26日 发布。 2022年7月16日 从笔记迁移到博客。 ExtJS教程汇总:https://www.cnblogs.com/cqpanda/p/16328016.html 事件实例 监听渲染前事件 listeners: { beforerender: function(component, eOpts) { console.log('Center tabpanel before rende

  • vue2升级vue3:单文件组件概述 及 defineExpos/expose2022-07-26 00:02:15

    像我这种react门徒被迫迁移到vue的,用管了TSX,地vue 单文件组件也不太感冒,但是vue3 单文件组件,造了蛮多api ,还不得去了解下 https://v3.cn.vuejs.org/api/sfc-script-setup.html#单文件组件-script-setup defineProps、defineEmits没有什么好说的,就是setup中定义 props 与 emits。 u

  • python中的分支笔记2022-07-25 19:32:27

    条件控制 Python 条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(True 或者 False)来决定执行的代码块。 可以通过下图来简单了解条件语句的执行过程:   if 语句 Python中if语句的一般形式如下所示: if condition_1: statement_block_1 elif condition_2: statement_block_2 else: statem

  • 本体构建-斯坦福七步法本体构建(读完这篇文字就完全懂如何构建本体了)2022-07-25 00:32:33

    转 载 前言 本文是本人读斯坦福发布的七步法构建本体的的基本笔记记录,里面的内容大多为翻译内容通过本人的理解进行了记录,有部分截图直接使用原文中的截图。 斯坦福的本体构建ppt讲解构建过程和本体概念等的介绍 第一章 什么是本体 介绍 本体是对领域的显式描述*:概念、概念的属

  • 单实例下实例监听日志报错“WARNING: Subscription for node down event still pending”2022-07-24 22:34:54

    单实例下实例监听日志[oracle@dbserver ~]$ more /u01/app/oracle/diag/tnslsnr/dbserver/listener/trace/listener.logWARNING: Subscription for node down event still pending20-JUL-2022 21:50:17 * (CONNECT_DATA=(CID=(PROGRAM=)(HOST=dbserver)(USER=oracle))(COMMAND=sta

  • java基础---java变量类型2022-07-24 21:33:38

    java变量类型   1、局部变量     概念:类的方法中的变量   2、实例变量     概念:定义在类里面,方法体、构造方法和语句块外,且不被static修饰的变量,用于描述一个类中包含哪些数据   3、类变量     概念:独立于方法之外的变量,有static修饰      public class ab

  • 初识vue2022-07-24 19:32:05

    初识 1,vue到底是什么?  定义 :套用于 1.构建用户界面 2.渐进式 JavaScript(宝剑没剑柄)框架     1.构建用户界面:把死气沉沉的数据做成好看的界面     2.渐进式:自底向上逐层应用 {简单应用只需要一个轻量小巧的核心库也就100多kb 上升到复杂的多功能应用只要引入各式各样的

  • 面向对象2022-07-24 17:01:13

    面向对象编程:oop【object oriented programming】是一种python的编程思路,关注设计思维,关注点:怎么做 面向过程:按照解决问题的步骤去写代码在思考问题时,首先分析‘怎么按照步骤去实现’,然后将问题解决拆解若干个步骤,并将这些步骤对应成方法一步一步的最终完成 关注点:谁来做 类:是具

  • 强引用、软引用、弱引用、虚引用有什么区别?2022-07-24 11:07:08

    强引用、软引用、弱引用、虚引用 · 语雀 (yuque.com) 自 JDK1.2 开始,Java 提供了 4 种引用关系,以表示引用和实例对象的关系。 强引用“一直存活着” 强引用,就是我们最常见的普通对象引用。 只要强引用还存在,垃圾收集器永远不会回收掉被引用的实例对象。 Object o = new Object();

  • js 高级 什么是原型对象? 什么是原型链?什么是构造函数?2022-07-23 20:05:16

     什么是原型对象?  每一个构造函数都有一个prototype的属性,这个属性的值是一个对象,这个对象叫做构造函数 一般建议将构造函数的成员属性绑定在原型对象prototype上,因为原型对象prototype身上的属性默认可以通过实例对象访问到 这样做可以保证每次通过new关键字创建实例对象的时候

  • Unity的DrawCall优化2022-07-23 15:34:03

    DrawCall是CPU显卡向GPU图形处理器发送的一条数据信息,然后把信息绘制出来。 游戏中DrawCall是越少越好,对于现在时代的手机,drawcall达到300左右也还是能接受的,如果超过1000可就难受了。 DrawCall又分为UI上的和场景中的,但是他们产生数量不同的大多数原因其实就是材质id不一样,所

  • VUE学习个人纪录012022-07-23 10:03:13

    vue的开发环境 如何安装   这里为VUE的官方下载地址: 安装 — Vue.js (vuejs.org)   - 通过<script>标签引入   开发版本体积大包含警告,能够及时弹出警告帮助修改问题;生产版本体积较小无警告,适合使用时缩小项目体积。   新建项目在script标签中根据自己的情况声明文件

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