定义生成器函数 生成器函数和普通函数定义没有太大的差别,只是函数名前面多了一个* function * gen(){ console.log(111) } 执行生成器函数 生成器函数直接调用函数不会执行,需要调用生成器函数内部的next方法函数才会执行 function * gen(){ console.log(111) } let result
js 定时器 只执行一次函数的定时器, 对应的代码是setTimeout函数 反复执行函数的定时器, 对应的代码是setInterval函数 https://blog.csdn.net/weixin_48135624/article/details/115290662 1. 定时器的介绍 定时器就是在一段特定的时间后执行某段程序代码。 2. 定时器的使用: j
定时器PWM.port参数是选择定时器的TIMER PWM任意IO,对使用MCPWM时该参数无效。 当定时器2(PWM_TIMER2_OPCH2)的PWM指定IO为PH6、当定时器3(PWM_TIMER3_OPCH3)的PWM指定IO为PC10时,不会占用ouputchannel(ouputchannel为一个可以映射任何功能到某个任意IO的硬件模块),其他IO时定时器2占
一、wxTimer说明 wxTimer类让你的程序可以周期性的收到提示,或者在某个特定的时间间隔收到提醒。如果你要使用线程处理的事情可以分为小的时间片,每隔几个毫秒处理一次,以便你的应用程序可以有足够的时间响应用户的输入,你就可以使用wxTimer来代替多线程。 你可以自己选择提醒的通知方
Go语言的定时器实质是单向通道,time.Timer结构体类型中有一个time.Time类型的单向chan,源码(src/time/time.go)如下 type Timer struct { C <-chan Time r runtimeTimer 初始化 Timer 方法为NewTimer package main import ( "fmt" "time" ) func main() { t :
定时器 方式寄存器TMOD 2.控制寄存器TCON TR0(1):定时器/计数器的启动位,可以由软件置位或清零,TR0(1)=1时候启动;TR0(1)=0时候停止。 1.工作方式1 M1=0 M0=0 16位定时/计数器 计数值N和初值X的关系: X=(65535-N)/(12/fosc) 上次计数完,计数器值为0,需要计数需重置初值。 fosc是
1、澎湃微PT32L031xx产品特性 l 内核:Cortex-M0 Ø CPU 运行时钟频率 48MHz l 存储器 Ø Flash:16/32Kbytes Ø RAM:2/4Kbytes l 工作电压:1.8V~3.6V l 工作温度: -40 度~85 度 l 时钟 Ø 高速晶体振荡器时钟:4~25MHz,外接4~25MHz 晶体,可作为系统主时钟 Ø 内置高速 RC 振荡器时钟:2
1、盒子的自动移动 <style> div { width: 100px; height: 100px; background-color: pink; position: absolute; left: 0px; top: 20px } </style> <div&
package dingShiTask; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class TimerTest { public static void main(String[] args) throws Exception{ //创建定时器对象 Timer
一、任务的类型 运行的程序,有响应指令的触发式程序,也有一直运行的守护程序,周期程序。贴别是在单片机/嵌入式领域,大部分程序都是周期性的执行,进行数据采集,处理,上传等功能,因此我们需要能够适配各种情况的周期任务框架。 二、周期、时钟、定时器 可以先看这篇文章:C/C++语言性能
Jmeter 其他常见元素说明 配置元件:脚本中格式,数据进行设置,统一管理,例如:http 请求默认值。 定时器:控制线程如何执行测试,操作和操作之间等待时间,比如同步定时器,用来实现真正的并发。 前置处理器:用于实际请求发出之前对即将发生的请求进行特殊处理。
文件包含: #include<linux/timer.h> 声明文件位置: linux-3.19.3/include/linux/timer.h 初始化定时器 init_timer(struct timer_list *timer) setup_timer(struct timer_list *timer, void *fn, void *data); add_timer(struct timer_list *timer); 设置时间调
作为一名电子工程师,用单片机引脚输出PWM波形这个事情大家肯定都做过。 而常用的两种PWM输出方式就是定时器模拟PWM信号和专用的PWM定时器生成PWM信号。 两种方式可以说是各有优劣。 使用定时器模拟PWM信号优点是不挑引脚,只要是具有输出功能的IO口就可以完成,非常灵活;而缺点就是
上一篇文章讲到了用通用定时器模拟PWM信号输出,这一篇就讲一下用PWM定时器进行PWM输出吧。平台还是中颖SH79F3214。 这次是另外一个需求,需要控制一个风机并进行调速,风机的输入控制信号为PWM信号,推荐频率为20kHz。 基于这个需求,首先频率并不是很低,然后就是硬件电路无限制,因此这里
给定时器添加一个事件,只要执行了这个事件定时器才会执行 点击按钮后,执行span // 给不同的元素指定不同的定时器 function animate(obj, target) { // 当我们不断的点击按钮,这时设定的到达距离就会失效,因为开启了太多的定时器 // 解决方案就是让
前言 STM32Cube可以快速实现配置,开发项目很快,如果想深入的掌握底层原理,还是要学会用寄存器配置。STM32cubeMX可以很方便的下载官方文档,包括一些模块说明等,搜索到芯片在"Docs & Resources"中下载即可。 一、STM32CubeMX配置DAC、TIM 1.打开软件(我使用的是v5.5.0),新建工程。 2
Preface:Wecome back again. Family 目录: 一.函数 1.自定义函数 2.函数类型 3.完成计算机功能 二.window对象
function deBounce(fn, delay) { let timer = null; //这里巧妙地运用了闭包的特性,使得timer不仅不会被销毁,并且避免了每次都初始化一遍 return function (e) { if (timer) { clearTimeout(timer); //若之前的定时器还在,则清空之前的
一、定时器 1、定义 2、实例: 二、DOM---对于文档的一些操作 插入节点语法1: 插入节点语法1实例: 插入节点语法2: 插入节点语法2实例: 克隆节点: 获取元素尺寸:
JavaScript提供定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来完成 一、setTimeout 用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。 var timerId = setTimeout(func|code, d
最近因为疫情隔离居家办公,闲着没事也在回忆和整合学过的知识,这里给大家分享几个有关“防抖”和“节流”方法,希望对大家有所帮助 1 前言 在前端开发过程中,会遇到很多实时输入查询、滚动条触发等业务。而这些频发操作的事件,如果每次触发都进行执行的话,会造成性能下降、后台的压力
/** n豪秒后 只执行一次 */ setTimeout(() => { }, 1*1000); let interval:number = 5; // 以秒为单位的时间间隔 let repeat = 3; // 重复次数 let delay = 10; // 开始延时 : 延迟10秒执行该循环。
目录 一、进程与线程 1.进程 2.线程 3.相关知识 4.相关问题 二、浏览器内核 三、定时器相关问题 1.定时器真的是定时执行的吗? 2.定时器回调函数是在分线程执行的吗? 3.定时器是如何实现的? 四、JS是单线程的 1.如何证明JS执行是单线程的? 2.为什么JS
目录BOM 基础语法一、 BOM 概述1、 BOM 概述2、 BOM 构成二、 常见事件1、 窗口加载事件2、 调整窗口大小事件3、 定时器3.1 两种定时器3.2 setTimeout3.3 停止 setTimeout3.4 setInterval3.5 停止 setInterval3.6 this三、 JS 执行机制1、 JS 是单线程2、 同步和异步2.1 同步2.2