Position(定位) static 定位 HTML 元素的默认值,即没有定位,遵循正常的文档流对象。 静态定位的元素不会受到 top, bottom, left, right影响。 点击查看代码 div.static { position: static; border: 3px solid #73AD21; } fixed 定位 元素的位置相对于浏览器窗口是固定
主要介绍xpath定位的几种方式 #xpath定位 driver.find_element_by_xpath('//*[@属性=元素值]') 表达式 描述 nodename 选取此节点的所有子节点 / 从当前节点选取直接子节点 // 从当前节点选取子孙节点 . 选取当前节点 .. 选取当前节点的父节点 @ 选取属性 *
为什么会出现这个半自动化UI测试框架 我进入公司的前一个月从事的手工测试,为了提高自己的测试效率在工作时间之外写了一个半自动化的UI测试(害怕手工测试做久了,忘记自己还学过软件开发), 为什么我把它叫做半自动化 框架本身的业务代码是写死的 一些测试配置的变化需要手工修改配置
通常new 负责在堆中找到一个满足要求的内存卡,new运算符还有另一种变体,被称为定位new运算符可以使用指定的位置。可以使用这种特性来设置内存关联规程、处理需要通过特定地址进行访问的硬件或在特定位置创建对象。要使用定位new,需要包含头文件new。 char buffer[100]; int *ptr =
CSS盒子模型与定位 html元素可以分为三类(根据css):块级元素(block)、行内元素(inline)、行内块级元素(inline-block) 块级元素 每个块级元素都从新的一行开始,并且其后的元素也另起一行。(一个块级元素独占一行) 元素的高度(height),宽度(width),行高(line-height)以及顶和底边距(mar
1、元素定位的8个方式(属性)(7个单个元素+1个多个元素) from selenium import webdriver from selenium.webdriver.common.by import By import time as t (1) ID="id" '''通过ID来定位''' driver=webdriver.Chrome() driv
mrgin负值运用,解决产品列表盒子边框合并问题,同时鼠标指上后改变边框状态 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name
什么是Css Selector ? Css Selector定位实际就是HTML的Css选择器的标签定位。 为什么推荐使用:Css Selector? 简介短小 本身和HTML做交互比较好 使用selenium底层也会使用到Css Selector 工具 Css Selector的练习建议大家安装火狐浏览器(49及以下版本)后,下载插件FireFinder 或 Fi
css 选择器概念 css 选择器有自己的语法规则和表达式 css 定位通常分为绝对定位和相对定位 和Xpath一起常用于UI自动化测试中的元素定位 css 定位场景 支持web产品 支持app端的webview css 相对定位的优点 可维护性更强 语法更加简洁 解决各种复杂的定位场景 # 绝
原文链接 客户端的页面通过 XML 来实现 UI 的布局,页面的 UI 布局作为一个树形结构,而树叶被定义为节点。这里的节点也就对应了要定位的元素,节点的上级节点,定义了元素的布局结构。在 XML 布局中可以使用 XPath 进行节点的定位。 App的布局结构 从上面这张图中可以看到最左侧是应用
python+selenium 一、介绍自动化 1、什么是ui自动化? ui 就是界面, 通过模拟手工操作用户页面方式,用代码来实现自动操作和验证行为。 2、ui自动化的优点? (1)解决重复性的功能测试和验证 (2)减少测试人员在回归测试时用例漏测和验证点的漏测 (3)减少冒烟测试,减少回归测试人力成本
原文链接 元素定位是 UI 自动化测试中最关键的一步,假如没有定位到元素,也就无法完成对页面的操作。那么在页面中如何定位到想要的元素,本小节讨论 Appium 元素定位方式。 Appium的元素定位方式 定位页面的元素有很多方式,比如可以通过 ID、accessibility_id、XPath 等方式进行元素定
relative: 相对定位 相对于自己本身在正常文档流中的位置进行定位 相对它原来的位置。原来在标准流中的位置继续占有。 absolute: 绝对定位 相对于最近一级定位不为static的父元素进行定位。(子决父相)。 fixed: (老版本IE不支持)固定定位 相对于浏览器窗口或者frame进行定位
转自: http://www.java265.com/JavaCourse/202205/3445.html 下文笔者讲述URI和URL的不同之处,如下所示: URL和URI定义 1.URL是全球资源定位符的英文所写,您平时上网时在IE浏览器中输入的那个地址就是URL。如:java265 http://www.java265.com就是一个URL。 2.URI是Web上可用的每种
一张三通道的彩色图新建模板时, 对整张图像进行灰度处理然后再截取部分RIO来进行模板学习 与 先截取部分RIO然后对RIO进行灰度处理再学习模板 这两种学习处理的轮廓效果有可能不一样。 read_image (Img, 'C:/hh/img.bmp') *对整张图像先进行灰度处理 rgb1_to_gray (Img, Img) read_
选择器 结构伪类选择器 /*选中ul的第一个子元素*/ ul li:first-child{ } /*ul的最后一子元素*/ ul li:last-child{ } /*选择p:定位到父元素然后选择子元素中第一个,但如果类型不符合则不改*/ p:nth-child(2){ } /*选择p:定位到父元素下第二个p元素*/ p:nth-of-type(2){ } 属性
CSS 选择器: 常见符号: #表示 id选择器.表示 class选择器>表示子元素,层级一个空格也表示子元素,但是是所有的后代子元素,相当于 xpath 中的相对路径 一、css:属性定位 1.css可以通过元素的id、class、标签这三个常规属性直接定位到 2.如下是百度输入框的的html代码: <input
1、通过绝对路径方式定位/html/body/div[1]/div[2]/div[5]/div[1]/div/form/span[1]/input /html/body/div[1]/div[1]/div[5]/div/div/form/span[1] /html//input[@id='su'] /html//input[@id='kw'] 2、通过相对路径方式定位//input //input[#'su'] //input[#'
实际效果图如下。 实现方式:伪元素::before ::after+定位+border 伪元素 ::before ::after 可以在元素内容之前和之后插入一些内容。所以我们可以利用这两个伪元素在两角添加边框。根据这个思路,我们可以再在该元素子元素中利用伪元素和定位再在下两个边角添加边框。 代码如下
固定定位 fixed: 元素的位置相对于浏览器窗口是固定位置,即使窗口是滚动的它也不会移动。Fixed 定位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间。 Fixed 定位的元素和其他元素重叠。 相对定位 relative: 如果对一个元素进行相对定位,它将出现在它所在的位置上。然后,可以通过设置垂直或
appium在android的底层用的引擎是uiautomator2自动化化测试框架去驱动自动化执行的,在定位元素的时候,可以借助uiautomator2的语法实现元素的定位。 uiautomator2的语法定位比xpath的速度快,但是书写复杂,IDE没有提示容易写错 用uiautomator2定位的话书写方式是:newUiSelector().属性
CSS 选择器: 常见符号: #表示 id选择器.表示 class选择器>表示子元素,层级一个空格也表示子元素,但是是所有的后代子元素,相当于 xpath 中的相对路径 一、css:属性定位 1.css可以通过元素的id、class、标签这三个常规属性直接定位到 2.如下是百度输入框的的html代码: <input id="kw" cla
一、xpath的定位方法 1.通过绝对路径方式定位 (复制完整xpath就是绝对路径 ) /html/body/div[1]/div[2]/div[5]/div[1]/div/form/span[1]/input 2.通过相对路径方式定位(两个斜杠) //input 3、通过元素索引定位 //input[2] 4、通过属性定位 使用xpath属性定位(结合第2、第3中方法可以
常见的定位工具: 1)android sdk自带的:uiautomatorviewer 2)appium desktop中的inspect 3)weditor(需要和uiautomator2配合使用,单独用weditor进行定位元素也可以,但是只能进行android原生的定位) 需要注意:在app中DOM对象是没有CSS的所以不能使用CSS定位来进行定位元素 =================
网络编程 1.概述 计算机网络: 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 网络编程的目的 传播交流信息,数据交换。