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  • 多态中成员方法的使用特点和多态的好处2022-07-02 14:00:53

    在多态的代码当中,成员方法的访问规则是: 看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。 口诀。编译看左边,运行看右边。 编译看左边,左边是Fu,Fu当中没有methodzi方法,所以编译报错。 对比一下: 成员变量:编译看左边,运行还看左边。 成员方法:编译看左边,运行看右边。 父子都有,优先用子 子类

  • 方法的重写2022-07-01 20:04:10

    方法的重写 重写都是方法的重写,和属性无关 非静态的方法可以重写 需要有继承关系,子类重写父类的方法! 1.方法名必须相同 2.参数列表必须相同 3.修饰符:范围可以扩大,不可以缩小 public > protected > Default > private 4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大:例:ClassNotFoundExceptio

  • C#面向对象的23种设计模式介绍2022-07-01 17:04:13

    网址引用:https://www.jb51.net/article/237927.htm 一、设计模式概述 二、面向对象23种设计模式 创建型模式 结构型模式 行为型模式 三、设计模式六大原则详细解析 四、源码仓库 一、设计模式概述 设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的

  • 抽象方法和抽象类的定义格式和抽象方法和抽象类的注意事项2022-07-01 16:05:07

    抽象方法: 就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。 抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。 举例:             抽象方法和抽象类的注意事项: 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。

  • 区分子类方法中重名的三种变量与继承中成员方法的访问特点2022-07-01 12:33:23

    成员变量重名 如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。代码如下:     class Fu { // Fu中的成员变量。 int num = 5; } class Zi extends Fu { // Zi中的成员变量 int num = 6; public void show() { // 访问父类中的num System.out.println("Fu num=" + num

  • 继承中方法的访问特点2022-07-01 12:02:34

    继承中成员方法的访问特点 在父子类的继承关系中,创建子类对象。访问成员方法的却别: 创建的对象是谁就优先用谁,如果没有则向去父类中找。 注意事项: 无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类。 public class Fu { public void methodFu(){

  • 继承的基本概念和格式2022-07-01 09:34:54

    继承的基本概念 面向对象的三大特征:封装,继承,多态 继承是多态的前提,没有继承就没有多态 原则:将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问      师父会多少武功,大徒弟也都会,小徒弟也会 继承主要解决的问题就是:共性抽取     继承的特点:   1.子类可以拥有父类的内

  • Java基础(3)2022-06-30 12:35:49

    面向对象编程 面向对象:先分类,然后使用面向过程思想具体实现每一个类的功能 * 适合复杂的多人协作的大型项目 面向过程:一步一步考虑怎样实现功能(线性) * 适合简单的项目实现 特性:继承,封装,多态 从认识角度:先有对象后有类 从代码角度: 先有类后有对象 本质:以类的方式组织代码,以

  • OO第四单元总结2022-06-29 12:35:24

    OO第四单元总结 ​ 本单元是通过编写代码解析UML图,同时了解UML相关知识。 第四单元架构 ​ 本单元的层次架构基本已经确定了,可以根据UML中的类型类编写相应的类。只是对于最底层的类型(event,attribute,Patameyer),以及一些描述中间过程的类(继承关系,实现关系,关联关系,transition等),我们可

  • 面向对象编程2022-06-29 09:02:06

    面向对象编程 Java的核心思想就是OOP   面向过程&面向对象 面向过程思想: 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么...... 面向过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最

  • 奇怪的 C 风格继承写法2022-06-28 15:36:14

    一个方法是,Node 是父类,GNode,TreeNode 都是子类,在子类中定义一个父类结构体 成员函数的话,在父类中定义函数指针,对于不同的子类将他指向不同的函数 如果函数非常多可以再开函数表结构体 struct Node; struct Node{ int dis; void (*work)(); inline Node(){dis=INT_INF;} }; str

  • 2022.6.27 java面向对象2022-06-28 09:00:09

    1. 方法重载(Overload)是一个新的方法:方法名相同,但各自的参数不同。注意:方法重载的返回值类型通常都是相同的。 方法重载的目的是,功能类似的方法使用同一名字,更容易记住,因此,调用起来更简单。 在继承关系中,子类如果定义了一个与父类方法签名完全相同的方法,被称为覆写、重写(Override)。

  • java基础面试题22022-06-28 00:04:32

    1.String是基本的数据类型吗? 不是,java中的基本数据类型只有8个:byte,short,int,long,float,double,char,boolean,除了基本数据类型,剩下的都是引用类型,java5以后引入的枚举类型也算一种比较特殊的引用类型   2.float f=3.4;是否正确? 不正确,3.4是双精度,将双精度(double)赋值给浮点类型(float)属

  • lombok——@EqualsAndHashCode(callSuper = true)注解的和exclude使用2022-06-27 11:03:14

    此注解会生成equals(Object other) 和 hashCode()方法。 它默认使用非静态,非瞬态的属性 可通过参数exclude排除一些属性 可通过参数of指定仅使用哪些属性 它默认仅使用该类中定义的属性且不调用父类的方法 实现equals, hashCode方法是在编程生活中再常见不过的一个东西了,那么自

  • Java方法重写2022-06-26 12:00:43

    重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法 1.方法名称必须相同 2.差数列表必须相同 3.修饰符:范围可以扩大不能缩小 4。抛出异常:范围,可以被缩小,不能被放大  

  • Java中重写和重载的几点说明2022-06-26 00:01:00

    重载(Overload):首先是位于一个类之中或者其子类中,具有相同的方法名,但是方法的参数不同,返回值类型可以相同也可以不同。 (1):方法名必须相同 (2):方法的参数列表一定不一样。 (3):访问修饰符和返回值类型可以相同也可以不同。 其实简单而言:重载就是对于不同的情况写不同的方法。 比如,同一个类

  • 框架加数据和抽象2022-06-25 11:04:05

    框架加数据:所谓框架加数据呢就是:               抽象:什么是抽象? 在类或函数前女:abstract      抽函数、抽象类 1.抽象函数——表达噶年而无法实现具体代码的函数 2.有抽象类——表达概念而无法构造出实体的类 3.带有abstract修饰符的函数 4.有抽象函数的类一定是抽象

  • 框架加数据和抽象2022-06-24 23:02:37

    框架加数据:          这就是框架加数据和抽象     抽象:什么是抽象: 在类或函数前有:abstract    抽象函数、抽象类: 抽象函数/抽象类 1.抽象函数——表达概念而无法实现具体代码的函数 2.抽象类——表达概念而无法构造出实体的类 3.带有abstract修饰符的函数 4.有抽象函数

  • 前端设计模式(三):模板方法模式2022-06-24 20:34:14

    模板方法模式的定义:在一个方法里定义算法的骨架,将一些步骤延迟到其子类。 ​ 意思是用一个方法包装多个函数的调用,这个方法就是模板,函数的使用只需要跟着模板里的步骤进行即可,同时根据情况可以放入钩子函数来选择是否在指定位置执行函数。 假设我们现在要做饮料,做饮料通常有以下

  • 子类和父类的关系、多态变量2022-06-24 17:33:35

    子类和父类的关系: 1.通常对计算机来说,有个简单原则:离我最近的是我的 2.父类的东西都继承给了子类,子类都得到了(除 private 成员变量); 3.子类当中如果有父类当中有过的,完全一样名字的成员变量,那么在子类中,父类的那个会被隐藏起来;当在子类中提到该变量时,所说的是子类自己的,而在父类中

  • 继承和子类继承了什么2022-06-24 17:01:19

    继承: CD、DVD例子中的代码不良,因为冗余过多、重载过多、重复性的代码过多,CD.Java 和 DVD.Java 太相似,我们是否可以从这两个类里面提取出来东西, 去做一个公共的东西 Database,使这个公共的东西可以表达 CD 或者 DVD ,然后让 Database 去管那些公共的东西,而不是管好几个类        

  • 面向对象三大特性2022-06-24 15:01:38

    面向对象三大特性之一封装性 三大特性:封装,继承,多态 封装性:尽可能隐藏对象内部实现细节,控制对象修改及访问权限 面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类代码和数据被其他类随意访

  • DoMEd的信媒体类型2022-06-22 19:34:32

    只需要增加 item 类的一个新的子类就可以了,对于 Database 来说, 它里面的 add函数、list函数等是不需要动的,这种特性被我们称为:可扩展性 可扩展性:你的代码不需要经过修改,就可以扩展去适应新的数据、新的内容可维护性:你的代码需要经过修改,可以去适应新的数据、新的内容 创建一个新的

  • 多态和Object类2022-06-22 18:00:44

    多态 多态首先是建立在继承的基础上的,先有继承才能有多态。 函数调用的绑定 当通过对象变量调用函数的时候,调用哪个函数这件事情叫做绑定 静态绑定:根据变量的声明类型来决定 动态绑定:根据变量的动态类型来决定 在成员函数中调用其他成员函数也是通过this这个对象变量来调用的 覆

  • 面向对象程序设计期末复习2022-06-22 17:02:20

    基础语法 Java程序语句执行的顺序 Java包括4种基本控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构、异常处理逻辑结构 (如果是三个空就是:顺序、选择、循环) 权限修饰符 public:类内部、本包、子类、外部包 protected:类内部、本包、子类、外部包 default:类内部、本包 private:类内部 不写修饰符

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