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  • Windows - Linux端口复用2021-10-23 09:33:56

    Linux一:使用iptables进行端口复用,目测可以进行内外网端口绕过1.1 设置端口复用链名 testiptables -t nat -N test 1.2 端口复用规则iptables -t nat -A test -p tcp -j REDIRECT --to-port 22表示该规则为流量转发到22端口 1.3 设置规则生效开关信息为startiptables -A INPUT -p t

  • 2021-10-202021-10-22 22:59:32

    设计模式七大原则 设计模式的目的 编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写)可读性 (即:编程规范性, 便于其他程序员的阅读和理解)可扩展性

  • Java中继承与组合的区别2021-10-21 12:58:47

    组合和继承是Java中实现系统功能的重用和代码的复用的两种方式。两者在实现和使用上存在一些区别: 区别1、在类之间的关系上,继承强调的是is-a的关系,即子类是父类的一种,例如:人和动物,人是动物的一种,那么人和动物之间就存在继承的关系,人为子类,动物为父类。而组合强调的是have-a的

  • 【今日在线研讨会预热】pure::variants — 产品线变体管理工具2021-10-21 10:01:31

    【今日在线研讨会预热】pure::variants — 产品线变体管理工具 pure::variants 是德国pure-systems公司的产品,其目的是帮助企业实现对产品线的变体管理,提高企业项目资产的复用效率。pure::variants的核心理念是运用产品线管理方法对项目资产(项目计划、需求、模型、功能模块、

  • 02-面向对象设计原则2021-10-19 22:03:12

    目录1. 面向对象设计原则概述2. 单一职责原则3. 开闭原则4. 里氏代换原则定义5. 依赖倒转原则依赖倒转原则分析6. 接口隔离原则7. 合成复用原则8. 迪米特法则 1. 面向对象设计原则概述 可维护性(Maintainability):指软件能够被理解、改正、适应及扩展的难易程度。 可复用性(Re

  • Stream管道流的filter方法进阶2021-10-15 12:02:34

    filter过滤一个集合中的年龄大于70并且是男性的具体代码实现如下 List<Object> object = new ArrayList(); List<Object> objectList = object.stream.filter(o->o.getAge>70 && o.getGender.equlas("M)).collect(Collectors.toList()); 这样就可以把年龄大于70并且是男性过滤出来

  • 8051单片机Proteus仿真与开发实例-74HCT4051多路选择器(分配器)驱动仿真2021-10-15 10:32:15

    74HCT4051多路选择器(分配器)驱动仿真 1、74HC4051介绍 74HCT4051 是一款单刀八掷模拟开关 (SP8T),适用于模拟或数字 8:1 多路复用器/多路分解器应用。 该开关具有三个数字选择输入(S0、S1 和 S2)、八个独立输入/输出 (Yn)、一个公共输入/输出 (Z) 和一个数字使能输入 (E)。 当

  • 转载 设计七原则2021-10-14 15:01:58

    转载自 https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/117753263 零代码以“王者荣耀”为例解析设计七原则,助你面试拿“五杀” 前言:一,单一职责原则1.1 举例说明: 惩戒上单1.2 原则解析: 单一职责 二,开放封闭原则2.1 举例说明: 黄刀由来2.2 原则解析: 开闭原则 三,里氏代换

  • 组件中,为什么data要写成对象的形式?而vue实例中不需要2021-10-13 18:01:14

    当组件需要复用的时候,data必须写成对象的形式,并且返回。vue实例之所以不需要,是因为vue实例不需要复用。当组件需要复用时,写成data对象的形式并且返回,才会使各个被复用的组件中的数据不发生干扰。(对比methods,methods可以复用是还是调用相同方法,但是data的数据不行)

  • 前端组件化开发实践总结2021-10-13 13:06:45

    自从 2010 年第一份工作接触了前后端半分离的开发方式之后,在后面的这些年里,对前端的组件化开发有了更全面一点的认识,组件化在我们的前端开发中,对提高开发效率、代码的可维护性和可复用性有很大帮助,甚至对跟设计师沟通的效率和企业的品牌形象都有着深刻的影响。这篇文章就把我

  • IO复用总结2021-10-11 23:04:22

    1. I/O复用 1.1 I/O复用的基本概念 在服务器开发中,为了构建并发服务器,一种方案是采用多进程或多线程的方式,只要有客户端连接请求就会创建新进程或线程。但这种方案并非十全十美,因为创建进程和线程会有一定的内存开销,如果连接数很多,会需要大量的运算和内存空间,也会存在进程和线程

  • 设计模式七大原则2021-10-11 08:35:42

    设计模式常用的七大原则有: 单一职责 接口隔离 依赖倒置 里式替换 开闭原则 迪米特法则 合成复用原则 一、单一职责 二、接口隔离 三、依赖倒置 四、里式替换 五、开闭原则 六、迪米特法则 七、合成复用原则

  • 结对编程总结2021-10-11 01:32:36

    结对编程总结 和王靖翔两个人历时一个多星期将结对项目完结,在这个项目上,我们都花了不少的时间,从原型的搭建到代码编写,从调试到运行,一路上遇到了不少的困难,有些困难解决了,但是有些困难尚未解决,严格来说,本项目并未对项目要求做一实现,其中短信方面的困难尚未解决,代码留有发送短信接口

  • 结对项目总结2021-10-10 20:35:53

    结对项目总结 软件1904陈啸天201926010407 1. 程序整体框架 目标:实现一个带UI的小初高数学学习软件 编程语言:Java 涉及技术:Java SE,Java Swing GUI,腾讯云短信jdk 源码结构如下: 上述结构,按功能分包 main:界面的主框架,以及程序的入口 model:实现各个功能的模块 page:程序UI的各个界面

  • 结对编程项目分析总结2021-10-10 17:33:37

    结对编程项目分析总结 1、简介 本博客是对结对编程项目——带UI的小初高数学学习软件的分析与总结。 2、代码复用总结 这次复用采用的是我的代码,但实际上个人项目我和队友都是用C++写的,此次为了实现结对编程的功能,我们决定用java实现,因此代码复用点较低。仅仅复用了随机生成试卷

  • 结对编程总结:带UI的小初高数学学习软件2021-10-09 08:32:54

    本次和阎和玉同学结队进行编程,复用阎和玉的个人项目来实现本次项目。 一、个人项目复用: 1、登录功能复用:参照个人项目的登录功能,即同时比较两项数据来查看是否匹配,实现了短信验证和登录功能。 2、出题功能复用:利用个人项目生成数学题,计算出每一题答案、设置其他三个好干扰选项之后

  • 结对编程总结2021-10-08 22:35:59

    一、对个人项目的复用 复用了个人项目的出题模块来进行出题,生成txt文件作为题库以供系统读取需要的内容。   二、结对编程经验教训 1、之前没有正式写过一个有图形界面的系统,这次不失为依次尝试,这一次的编程项目中我学会了如何构建一个图形化界面以及添加组件、增加监控事件,学到

  • 网络IO模型_012021-10-07 20:31:38

    4种情况: 1、输入操作:等待数据到达套接字接收缓冲区; 2、输出操作:等待套接字发送缓冲区有足够的空间容纳将要发送的数据; 3、服务器接收连接请求:等待新的客户端连接请求的到来; 4、客户端发送连接请求:等待服务器回送客户端的发起的SYN所对应的ACK。   5种网络IO模型: ·阻塞IO:等待完成

  • 1、Java基础2021-10-05 18:31:19

    一、什么是面向对象?面向对象和面向过程的区别? 面向过程:注重事情的每一个步骤及顺序 面向对象:注重事情有哪些参与者(对象),及各自需要做什么 比如洗衣机: 面向过程是将任务拆解为一系列的步骤:1、打开洗衣机 2、放衣服 3、放洗衣粉 4、清洗 5、烘干 6、晾晒 面向对象是拆分出人和洗衣机

  • 第二部分:理论七2021-10-04 13:33:01

    第二部分:理论七 理论七 DRY 原则(Don’t Repeat Yourself) DRY 原则,英文描述为:Don’t Repeat Yourself。中文直译为:不要重复自己。将它应用在编程中,可以理解为:不要写重复的代码。 三种典型的代码重复情况,它们分别是:实现逻辑重复、功能语义重复和代码执行重复。 实现逻辑重复 文中

  • 前后端分离:高复用服务响应对象设计2021-10-03 01:00:48

    1. 什么是高复用服务响应对象?有什么作用?   为了实现前后端分离,设计了一个所有接口都使用,封装后台业务数据放回json数据给前端的对象,用于实现前后端的分离,提升开发效率。 2. 怎么使用?   ①首先,要明确,这个对象要实现序列化接口。   它主要封装了三个属性,泛型的返回数据,字符串

  • 图解|深入理解Linux高性能网络架构的那些事!2021-10-02 10:32:23

    1. 落寞的小黑 上周北京很冷,周五晚上大白下班奔地铁站,收到了好基友小黑的微信:于是大白掉头扫了个单车奔五道口了,小黑靠谱地选了个不错的位置。 小黑: 你今天下班挺早呀! 大白: 就咱这觉悟,心里有工作,哪里都是办公桌,不要拘泥于形式嘛。 明显能感觉得到小黑哥最近好像比较累,之前眼里b

  • 今天聊一下: 什么是面向对象?面向过程 ? 举例子 以及:面向过程和面向对象的优缺点,让你面试的时候不尴尬。2021-10-01 20:32:55

    一、面向过程:面向过程就是分析出实现需求所需要的步骤,通过函数一步一步实现这些步骤,接着依次调用即可。 二、面向对象:将数据与函数绑定到一起,进行封装,这样能够更快速的开发程序,减少了重复代码的重写过程。 1、面向对象是一种编程风格,一切皆对象,把一切东西看成是一个个对象,比如人

  • vue-混入( mixin 更方便的组件功能复用方法)的使用2021-10-01 09:34:55

    前言   vue 中组件完成了样式和功能的综合复用,通过自定义指令完成了一部分功能的复用,本文总结一下混入在vue项目开发中提供的非常便利的功能复用。 正文   1、混入的分类   (1)全局混入 <div id="app"> <h1>我是app组件</h1> </div> <script> // 全局混入

  • allegro 布局模块复用_快速复用摆放器件692021-09-30 01:33:43

    allegro    布局模块复用_快速复用摆放器件69                    

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